Advertentie
Stap terug. Denk na over wat je doet. Doe dan iets beters. Dat is het basisidee van Progress Quest, een satirisch rollenspel dat de slechtste aspecten van gamen aan de kaak stelt.
ik hou van videospelletjes. Ze zijn actief waar andere media passief zijn en vereisen dat ik deelneem om verder te kunnen gaan. Gewoon zitten en kijken is geen optie. Tenminste, het is geen optie met goede games. Niet elke game is echter goed, en dat is waar Progress Quest zijn punt maakt. Het is niet zozeer een spel als wel een parodie op wat er mis is met zoveel andere spellen. Je kiest een personage, inclusief klasse en ras, en dan leun je achterover en kijk je toe. Je personage gaat op speurtochten, gaat levels omhoog en grijpt items. Je doet niets, behalve het kijken naar de voortgang van voortgangsbalken.
Ik meen het - dat is alles wat je doet in dit spel. Kijken naar het spel zelf maakt een punt over gamen in het algemeen, waar ik later op terugkom.
Opzetten
Om te beginnen, moet u eerst download het spel
. Start het programma en je kunt kiezen of je game offline of online is. Er is eigenlijk geen verschil tussen de twee modi, behalve dat je bij online spelen je personage kunt 'concurreren' met de personages van andere mensen.Het ontwerpen van je personage is het meest interactieve deel van dit spel. In feite is het het enige interactieve deel. Je kunt een race en een klasse kiezen en "rollen" voor statistieken.
Je kunt hier over nadenken, als je wilt - of niet. Dan kun je beginnen met ‘spelen’.
Kijk The Fuility
Zie! Zo ziet Progress Quest eruit als je begint te spelen:
En zo ziet het eruit als je een tijdje hebt gespeeld.
Nee, serieus, dat is het. Je kijkt en je personage stijgt zonder jou.
Is dit belachelijk? Ja. Maar dat is het punt - er wordt niets bereikt als je een videogame speelt. De niveaus en items die in Progress Quest zijn verzameld, betekenen precies zoveel als de niveaus en items die je in andere games hebt gewonnen. Wat ze iets voor u waard maakt, is de tijd en moeite die u erin steekt om ze te krijgen.
Een goed spel is dus een spel dat meer doet dan alleen maar je niveau omhoog maken. Het spel moet op zich leuk zijn, en niet zomaar iets dat je uit dwang doet.
Op voortgangsbalken
"Hé, wat zijn jullie aan het doen?"
Het is een vraag die ik vaak stel als ik op mijn kantoor in het centrum van Boulder aankom. Het antwoord is, vaker wel dan niet, eenvoudig, sarcastisch en helaas hilarisch.
"Kijken naar blauwe voortgangsbalken", zullen ze me vertellen.
Langzaam groeiende lijnen laten ons zien hoe ver een procedure is gekomen en hoe ver deze nog moet gaan. Dus we kijken naar ze. Het maakt niet uit of u bestanden verplaatst, een rapport downloadt of informatie verstuurt. Modern werk betekent van tijd tot tijd naar voortgangsbalken kijken. De slechtste videogames zijn games die minder uitdaging bieden dan dwang.
In een recente aflevering van Technophilia, een podcast die ik host met een paar andere MakeUseOf-schrijvers, bespraken we de geweldige game-ervaring die Skyrim is. James en Dave bleven maar praten over de ruimte die nog moest worden ontdekt, en de complexiteit ervan. Het klinkt als een geweldig spel, eentje die ik binnenkort eens moet uitproberen. We bespraken ook Cow Clicker, een spel dat een parodie is op Farmville en zijn neiging om eerder verslavend dan boeiend te zijn.
Onze conclusie was dat een goede game er een is die ruimte laat voor verkenning en ontdekking. Ze moeten interactief en boeiend zijn, en niet verslavend om de tijd te doden. Het is cheesy, maar je zou het gevoel moeten hebben dat je iets leert terwijl je speelt. Je zou het gevoel moeten hebben jij bent verbeteren, niet alleen je karakter.
En dat is waar Progress Quest op wijst. Je kunt zelf niet beter worden in het spel - je kunt alleen een level omhoog gaan. Er komt geen vaardigheid bij kijken. Als je ooit zin hebt om een ander spel te spelen, doe dan een stap terug. Denk na over wat je doet. Doe dan iets beters. Laat ons weten of je hetzelfde voelt - of niet - in de reacties hieronder.
Justin Pot is een technologiejournalist uit Portland, Oregon. Hij houdt van technologie, mensen en de natuur - en probeert waar mogelijk van alle drie te genieten. Je kunt nu met Justin chatten op Twitter.