Advertentie

protagonisten van videogamesVideogames zijn lang niet zo karaktergestuurd als films en boeken, maar personages zijn nog steeds belangrijk. In sommige gevallen kan het verhaal in een game het naar een ander niveau brengen. Sommige games maken van het personage een naamloze, gezichtsloze persoon die alleen maar jou zou moeten zijn, maar sommigen besluiten het personage een stem te geven en de personages echt tot leven te brengen.

Geweldige karakters zijn de typen waar ik het vandaag over zal hebben. Ik geniet van games waarbij je net zo veel je eigen personage opbouwt als de volgende gamer, Skyrim is tenslotte een van mijn favoriete games aller tijden tijd, maar er is iets te zeggen om mee te gaan met de rit met een vooraf gedefinieerd karakter dat met de hand is gemaakt voor de spel. Er zijn enkele personages in games geweest die de titel waarin ze voorkomen op een heel ander niveau brengen.

Solide slang

Solid Snake, bekend van zijn rol in de Metal Gear-serie, is een van de diepste personages die ik in videogames heb gezien. Hij is zo'n slechte man, maar hij is ook slim. Metal Gear is grotendeels een op stealth gebaseerd videospel en Snake is de hoofdrolspeler. Natuurlijk kan hij naar buiten gaan, rennen, schieten en zijn vijanden vernietigen als hoofdpersonages in zoveel andere spellen, maar daarvoor is hij veel te slim. Hij verschalkt zijn vijanden. Hij houdt het bij schaduwen en haalt ze er met intelligentie en onopgemerkt uit.

instagram viewer

protagonisten van videogames

Snake is een man van weinig woorden, maar als hij spreekt, is het echt iets bijzonders. David Hayter speelt de rol van Snake prachtig. In elke game is zijn weergave van het personage iets dat een van de beste films waardig is.

hoofdrolspeler van videogames

Snake kan zo veel schitteren vanwege het zware ontwerp van Metal Gear. In zekere zin geeft het hem een ​​oneerlijk voordeel ten opzichte van zijn concurrentie, omdat een groot deel van de game wordt vertoond als een film. Ik ben hier niet om te beoordelen hoe de game wordt gespeeld voor gamers, ik ben hier om personages te bespreken, en wat karakters betreft, is Snake een van de beste.

Nathan Drake

Een snelle blik op de IMDB-pagina van Nolan North toont een man die ongelooflijk productief is met voice-acting voor videogames. Voor mij is de rol die echt opvalt in zijn cv Nathan Drake in Uncharted. Nathan Drake is zo goed geschreven dat er Uncharted voor nodig is, wat eigenlijk weer een third person shooter is, en het naar een hoger niveau tilt.

hoofdrolspeler van videogames

Zijn humor en charme worden gevoeld op het moment dat je een van de Uncharted-spellen opstart. Hij is hilarisch maar niet zozeer dat hij een karikatuur voelt. Hij voelt zich een echte persoon; minstens zo veel als een avonturier die op zoek is naar een schat in een videogame. Nolan North blaast het niet alleen in alle drie de spellen uit het water, maar het schrijven voor zijn personage is ook perfect. Zijn karakter is consistent en hij voelt zich de 'elke man' die vastzit in een gekke situatie. In zekere zin is hij het tegenovergestelde van Snake, een totale oorlogsmachine.

hoofdrolspeler van videogames

Ik denk echt dat zonder Nathan Drake de eerste Uncharted-game geprezen zou zijn voor de solide gameplay, maar zou niet in de buurt zijn geweest van het grote succes en het verkoopsucces werd. Het is behoorlijk indrukwekkend dat Naughty Dog een personage met zoveel diepte kon bouwen, en een die hun games van een bovengemiddelde shooter tot een echt meesterwerk maakte.

Niko Bellic

Grand Theft Auto is een schot in de roos met hun protagonisten. In GTA 3 speelde je als een personage dat nooit sprak, en in wezen jij was. Daarna gingen ze verder met Tommy Vercetti, die geen diep personage was en niet veel meer was dan een karikatuur van een jaren tachtig gangster. Daarna kwam CJ en hij was verdomd grappig. Toen kwam Niko Bellic en Rockstar heeft het volledig genageld.

lijst met protagonisten van videogames

Waar Niko heeft afgeleverd en andere GTA-protagonisten hebben gefaald, was in zijn tegenstrijdige aard over wat hij aan het doen was. Ze maken er geen geheim van dat Niko slechte dingen heeft gedaan in zijn thuisland, en hij zou naar Amerika ontsnappen om daar weg te komen, maar dat gebeurt natuurlijk niet. Terwijl Tommy en CJ het gevoel hadden dat ze het gewoon naar hun zin hadden een misdaadleven te leiden, heeft Niko het gevoel dat hij geen keus heeft.

protagonisten van videogames

Het was duidelijk dat Grand Theft Auto geen geweldig karakter nodig had om er een succes van te maken. Ik denk dat hun creatie van Niko eigenlijk des te indrukwekkender wordt. Fans zouden blij zijn geweest om gewoon een andere persoon te hebben om schade aan te richten, maar dat was niet goed genoeg voor Rockstar. In plaats daarvan gingen ze naar buiten en duwden ze wat een personage in een sandbox-game kan, naar een geheel nieuw niveau.

Gevolgtrekking

Toen ik deze lijst aan het maken was, realiseerde ik me dat er veel geweldige videogamekarakters zijn geweest. Kratos, Dante, Mario en Cloud hadden hier allemaal gemakkelijk kunnen zijn, samen met een hele reeks anderen. Het verbaast me hoe ver gamen is gekomen door de dagen met alleen maar blips en bloops op het scherm. Als ik naar al deze diepe, goed uitgevoerde personages kijk, word ik alleen maar enthousiaster over wat de toekomst voor gamen in petto heeft.

Wat zijn enkele van je favoriete personages uit videogames? Laat het ons weten in de comments!

Dave LeClair houdt van games op console, pc, mobiel, handheld en elk elektronisch apparaat dat ze kan spelen! Hij beheert de sectie Deals, schrijft artikelen en doet veel werk achter de schermen bij MakeUseOf.