Advertentie

Moordenaars gelofte is een van de meest succesvolle gamefranchises van het afgelopen decennium en ook een van de meest creatieve. Hoewel het gevecht natuurlijk een belangrijk onderdeel van het spel is, richt de serie zich net zo goed op stealth en puzzels oplossen, en is ook een van de weinigen die zichzelf opnieuw uitvindt met een dramatisch andere locatie in de meeste installaties.

Dat gezegd hebbende, kunnen sommigen echter beweren Moordenaars gelofte wordt eindelijk muf. Hoewel de instellingen diverser zijn dan de norm, richt de franchise zich over het algemeen op evenementen die de afgelopen millennia hebben plaatsgevonden, en de instellingen richten zich veilig op een westers publiek. Hoewel dat logisch is, er is veel geschiedenis om rond te dwalen 10 educatieve YouTube-kanalen gemaakt voor marathoningYouTube is nu de ideale plek voor bijna elke video die je maar wilt - en dat maakt het een geweldige educatieve bron. Vooral als je de beste YouTube-kanalen bekijkt die er zijn. Lees verder

instagram viewer
en het onderzoeken van andere delen van de wereld kan nieuwe ideeën opleveren. Hier zijn drie instellingen die kunnen worden uitgevoerd Moordenaars gelofte in een nieuwe richting.

China (tijdens de Mongoolse invasie)

Mongolwarrior

De Chinese geschiedenis, hoewel grotendeels genegeerd in het westen, is een zeer fascinerend onderwerp. Een deel hiervan komt voort uit de verfijning en omvang van de Chinese rijken die bestonden tijdens wat in Europa was beschouwd als de "donkere middeleeuwen". Chinese schepen waren de technologische wonderen van hun tijd en buskruit werd al vroeg uitgevonden als de 9th eeuw door Chinese alchemisten. Het was voorspelbaar dat het snel voor militaire doeleinden werd gebruikt; China had kanonnen terwijl Europeanen de trebuchet nog aan het uitzoeken waren.

Een ander belangrijk kenmerk van het oude China waren de enorme en zwaar versterkte steden. Volgens schattingen bedroeg de Chinese bevolking in 1193 na Christus ongeveer 76 miljoen - waarschijnlijk meer dan woonde toen in heel Europa, hoewel een gebrek aan gegevens uit beide tijdperken het moeilijk maakt om voor te zeggen zeker. In ieder geval maken projecten zoals de Grote Muur van China duidelijk dat Chinese rijken uit die tijd in staat waren tot immense civiele projecten - die een interessant niveauontwerp voor Moordenaars gelofte.

mongolinvadechina

En dan is er natuurlijk de Mongoolse invasie. Hoewel ze in de populaire cultuur vaak worden afgeschilderd als ruwe barbaren, was de Mongoolse oorlogsmachine indrukwekkend en de invasie was eigenlijk een reeks oorlogen van 1205 tot 1279, toen de laatste keizer van de laatste Chinese staat op zee werd verslagen. De paardengevechten waar de Mongolen om bekendstonden, zouden een interessante nieuwe spelmechaniek kunnen opleveren, evenals het uitgebreide gebruik van belegeringswapens door beide partijen. En hoewel de Mongolen er over het algemeen de voorkeur aan gaven te veroveren in plaats van diplomatieke oplossingen te gebruiken, deden ze dat natuurlijk moest manieren vinden om de overwonnen Chinezen te besturen, wat volop kansen biedt moord.

Carthago

Carthago

De meeste mensen die een geschiedeniscursus hebben gevolgd, weten dat Carthago een oude stad was en dat het door de Romeinen werd verwoest. Wat niet zo bekend is, is dat de stad eeuwen bestond voordat Rome belangrijk was in de Middellandse Zee, en dat de invloed van de stad zich wijd en zijd uitstrekte over Noord-Afrika, Zuid-Spanje, Sicilië en Sardinië. De cultuur was ook anders dan vele andere die later op de voorgrond kwamen, omdat de oorsprong teruggaat tot de Feniciërs, een beschaving die is gesticht in het moderne Libanon.

Carthago werd voor het eerst geregeerd door een elite die aanvankelijk werd gedomineerd door een enkele familie of "clan" die later werd uitgebreid met andere families van rijkdom en macht. De stad creëerde uiteindelijk een grondwet die een orgaan oprichtte dat bekend staat als het Tribunal Of The Hundred And Four, een raad die functioneerde ongeveer zoals wat later door de Romeinen een senaat zou worden genoemd, en een Volksvergadering waardoor de mensen hun stem konden uiten mening. De machtige families van de stad wilden echter de macht behouden, dus de grondwet was over het algemeen gunstig voor hen, waardoor ze ontstonden politieke spanning Tumblr is niet alleen voor fotografie: 7 nieuws en politieke blogs om te volgenBen jij grote fans van Tumblr? Hier bij MakeUseOf zijn we dat zeker. Het blogplatform brengt het idee van bloggen samen met sociale netwerken samen en is de thuisbasis geworden van enkele van de meest creatieve, ... Lees verder .

carthagehip

De politiek werd nog gevaarlijker gemaakt door de neiging van Carthago om voor bescherming op huursoldaten te vertrouwen. Legers opereerden constant in het buitenland en werden betaald per campagne, wat betekende dat de stad het moeilijk had om haar eigen leger te beheersen. Om dit te compenseren, ontwikkelde Carthago de neiging om generaals te doden die onderpresteerden door kruisiging, en dit veroorzaakte op zijn beurt generaals ga schurkenstaat Roguelikes: A Unique & Challenging Spin On The RPG GenreIn 1980 werd een game genaamd Rogue uitgebracht die een heel subgenre van rollenspellen voortbracht, toepasselijk genaamd roguelikes. De Dungeon Crawling-game genereerde procedureel in-game content en biedt een oneindige replaywaarde door een andere ... Lees verder wanneer ze zich bedreigd voelden. Dit geeft genoeg reden voor moord binnen de staat Carthago zelf, en dit wil niet zeggen dat het bijna constante conflict van de stad met Griekse steden en, later, Rome.

Zeemacht was een belangrijk onderdeel van het leger van Carthago, maar in die tijd waren er geen kanonnen. Bij gevechten op de oceaan waren er vaak verstrengelingen tussen schepen, gevolgd door melee-gevechten. Versplinterde balken, roeispanen en zeilen zouden hiervoor een mogelijkheid kunnen bieden Assassin Creed's spelers om valstrikken te maken, aan moeilijkheden te ontsnappen en vijandige soldaten uit te schakelen. Dit tijdperk zag ook het gebruik van strijdwagens, cavalerie en speerzwaaiende hoplieten, die allemaal konden worden gebruikt om nieuwe spelmechanica en gevechtsstijlen te inspireren.

Het Romeinse rijk

westernromanempire

Hoewel het weggaan van de westerse cultuur geweldig zou zijn voor de serie, is er een bekende setting zo perfect geschikt voor een Assassin’s Creed-game dat het moeilijk te geloven is dat het zo is gemist ver; de val van Rome als republiek Rome II: Total War Review And Giveaway Lees verder , en de opkomst van Rome als rijk.

De val van Rome als republiek begon met Julius Caesar, die beroemd werd vermoord door een menigte senatoren en samenzweerders. Het spel zou waarschijnlijk tijdens of na dat evenement beginnen, aangezien de moord op Caesar het begin van een lange, bloederige periode van burgeroorlog waarin alle opties geldig waren en talloze individuen naar ultieme streefden macht. Rome zelf zou natuurlijk een uitstekende setting zijn voor een Moordenaars gelofte spel, maar er zijn tal van kleinere steden in de geschiedenis die ook kunnen worden benadrukt.

romanempireruins

Als alternatief kan de game zich concentreren op de latere Romeinse geschiedenis, die zoiets als een gewelddadige versie van leest Het tronen spel. Opvolging door moord of burgeroorlog was in die periode gebruikelijk, en een verandering van regime betekende soms de dood van iedereen verbonden met de vorige keizer - familie, vrienden en adviseurs.

Hoewel het verleidelijk kan zijn om Constantinopel in het Romeinse tijdperk opnieuw te bezoeken, vasthoudend aan de West-Romeinen Empire zou waarschijnlijk het beste zijn, aangezien de politieke en militaire situatie er altijd meer was onzeker. Dit zou ook een kans bieden om minder bekende (maar indrukwekkende) Romeinse steden zoals Mediolanum en Ravenna te verkennen, die Rome in respectievelijk 286 en 402 de hoofdstad van het rijk inhaalden. Ook aan de Romeinse grens van Noord- en West-Europa waren de laatste jaren grote conflicten van het Westerse rijk, dat een kans zou kunnen bieden om de grensmechanica te verfijnen waarin werd gespeeld Assassin’s Creed 3.

Conclusie

Er zijn veel instellingen die geschikt kunnen zijn voor Assassin's Creed, zoals de nieuwste games laten zien; de Amerikaanse Revolutie stond niet bepaald bekend om zijn overvloed aan moorden, maar het werkte prima.

Dat gezegd hebbende, heeft de serie het potentieel van zijn huidige tijdlijn bijna uitgeput. Achteruit springen in de tijd kan interessanter blijken te zijn dan vooruit gaan, en kan een uitgebreid herontwerp van de wapens, het kostuum en de gevechtsmechanica van de moordenaar mogelijk maken.

Waar wil je de volgende zien? Moordenaars gelofte spel plaatsvindt? Laat het ons weten in de comments.

Afbeelding tegoed: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr

Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.