In je tijd met videogames kom je verschillende soorten vijanden en ontwerpen tegen. Van sommige zul je houden, van sommige zul je een hekel hebben en van sommige zul je gewoon vervelend zijn.

Laten we eens kijken naar een van de meest herkenbare vijanden van gaming; de schadespons.

Wat zijn schadesponzen in gaming?

Schadesponzen - ook wel kogelsponzen genoemd - zijn vijanden waarvan het belangrijkste kenmerk hun grote gezondheidsbalk is. Op deze manier "zuigen" ze schade op zoals een spons water opzuigt.

Technisch gezien zou je krachtige bondgenoten in gaming een schadespons kunnen noemen (en ze gebruiken in een tactiek die bekend staat als kauwen), of zelfs je karakter als zelfs de machtigste vijand geen deuk maakt, maar gamers passen deze uitdrukking vaak toe als ze het over vijanden hebben, niet over bondgenoten.

Schade sponzen zijn niet per definitie alleen vijanden met veel gezondheid. Om als schadespons te kwalificeren, heeft een vijand twee dingen nodig; naast dat ze veel gezondheid hebben, zijn ze ook niet leuk om te verslaan.

Veel bazen en soorten vijanden in gaming hebben hoge gezondheidsbalken en krachtige aanvallen, maar het moet een spannende en spannende aangelegenheid zijn om je te vervelen.

Verwant: Wat zijn Quick Time-evenementen in gaming?

Bazen in de Soulsborne-spellen, of monsters in Monster Hunter, kunnen lang duren om te verslaan, maar uiteindelijk is het proces leuk en lonend.

Dit komt omdat je constant bezig bent met, misschien, de aanvalsset van de vijand, agressie of de schade die zich in de loop van de tijd vormt. Je zou bijvoorbeeld specifieke onderdelen kunnen targeten om een ​​vijand te verzwakken in Monster Hunter: World. Op deze manier rechtvaardigt de kwaliteit van een vijand zijn gezondheid.

Beschadigde sponzen daarentegen voelen vermoeiend aan. Ze zijn niet moeilijk, bedreigend of interessant en het enige wat je doet is hit na hit. Vijanden op een hoger niveau in RPG's kunnen schadesponzen worden als er een slechte schaalvergroting is. Vijanden typen in shooters die gewoon niet neergaan, een miljoen headshots kunnen maken en een flauw vuurgevecht bieden.

Beschadigde sponzen kunnen snel omslaan leuke gameplay-ervaring in een sleur.

Minder schade sponzen, meer interessante vijanden

Dus daar hebben we het - schadesponzen zijn niet het beste type vijand en zijn vaak vervelend en frustrerend.

Als er een voordeel is om sponzen te beschadigen, is het dat games met gevarieerde en interessante soorten vijanden die niet alleen schade opnemen, zoveel beter zijn.

Wat zijn avonturenspellen en hoe zijn ze geëvolueerd?

Avontuurspellen bieden diepgaande verhalen en complexe puzzels en bestaan ​​al tientallen jaren. Hier vind je alles wat je moet weten over avonturengames.

Lees volgende

DeelTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Ontwerp van videogames
  • Terminologie
Over de auteur
Soham De (127 artikelen gepubliceerd)

Soham is een muzikant, schrijver en gamer. Hij houdt van alles wat creatief en productief is, vooral als het gaat om het maken van muziek en videogames. Horror is zijn favoriete genre en vaak hoor je hem praten over zijn favoriete boeken, games en wonderen.

Meer van Soham De

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren