Er is iets aan alle enge dingen waardoor we terug blijven komen, inclusief enge videogames. Misschien vind je het echter moeilijk om precies te achterhalen waarom games als Resident Evil, Silent Hill of Alien: Isolation zo boeiend zijn.
Hier zijn zeven redenen die kunnen verklaren waarom we graag enge games spelen.
1. Gevaar ervaren in een gecontroleerde omgeving
Een belangrijke reden waarom enge videogames ons aantrekken, is dat ze ons de kans geven om horror te ervaren en ermee om te gaan zonder echt gevaar te lopen.
Videogames blinken uit op dit gebied vanwege hun interactiviteit. Het is één ding om naar een enge film te kijken wetende dat je veilig bent. Het is iets anders om aan het stuur te zitten van een horrorvideogame en jezelf eraan te herinneren dat je niet in gevaar bent. Ongetwijfeld zijn horrorspellen zelfs nog angstaanjagender, allemaal zonder de speler schade te berokkenen.
Hierdoor kunnen we genieten van alle aspecten van enge games die we fascinerend vinden. Je kunt je concentreren op zaken als ontwerp van wezens, geluidsontwerp (hierover later meer), gameplay, verhaal en eigenlijk bang zijn, terwijl je volledig veilig bent.
Net als in een achtbaan krijg je alle voordelen van een goede schrik met vrijwel geen risico. Niet slecht, toch?
2. Enge spellen zijn spannend
Het is duidelijk dat we enge spelletjes spelen om bang te worden. Maar wat maakt dat we eigenlijk bang willen zijn?
Nou, een manier waarop we ervan genieten bang te zijn, is door hoe opwindend het is. De toenemende spanning en adrenalinestoot die een goede schrik je kan geven, kan heel, heel bevredigend zijn.
Ontsnap aan een achtervolging in Outlast met de huid van je tanden of kijk hoe de Alien in Alien: Isolation de kamer binnenkomt waarin je je verstopt kan je trillen en ademloos achterlaten, maar het is zeker verleidelijk om te blijven spelen, zodat je die spanning keer op keer kunt ervaren nog een keer.
Verwant: Enge hoeken van het internet die geharde horrorfans bang zullen maken
3. Om de tegenspoed te overwinnen die enge games brengen
Een reden waarom je misschien niet alleen enge games wilt spelen, maar ze ook wilt afmaken, is om de tegenslagen die ze met zich meebrengen te overwinnen. En verschillende soorten horrorspellen zal ons verschillende soorten tegenspoed geven.
Survival-horrorgames, zoals Resident Evil, bieden ons overweldigend negatieve kansen en vertellen ons toch dat als we ons eraan houden, we ze kunnen verslaan. Actie-horrorgames, zoals Dead Space, brengen ons in een angstaanjagende situatie, maar geven ons de middelen om terug te vechten. Stealth-horrorgames, zoals Amnesia: The Dark Descent, bieden ons geen middelen om tegen onze vijanden te vechten, maar leren ons hoe we moeten denken tijdens constante spanning.
Enge videogames geven je de kans om dingen te ervaren waar je bang voor bent, en jezelf te bewijzen dat je sterker bent dan je denkt.
4. Een horrorsfeer is ongeëvenaard...
Goede horrorspellen - en goede horror in het algemeen - zorgen er niet alleen voor dat we door een reeks angsten blijven spelen, maar ook in de sfeer die ze creëren.
De juiste sfeer is essentieel voor horrorspellen, omdat het het verschil kan zijn tussen een game die zenuwslopend is en een game die gek is. Games zoals The Evil Within, Darkwood en Alien: Isolation (ja, dit is de derde keer dat we het noemen, maar het is echt een juweel van een horrorspel) blink uit in het leveren van een wereld die je doet kruipen van zowel angst als ontzag.
Het is een bewijs dat, hoe verontrustend, weerzinwekkend en griezelig ze ook kunnen zijn, we toch de sfeer van een goede, enge game willen ervaren.
5.... Net als geluidsontwerp in een geweldig horrorspel
Sommige horror gedijt bijna volledig op de sfeer die het creëert. En een belangrijk onderdeel daarvan zit in het geluidsontwerp.
Eli Roth zei ooit: "Als je niet bang wilt zijn in een horrorfilm, sluit dan je ogen niet. Sluit je oren". Iets soortgelijks geldt voor horrorvideogames: hoe eng hun beelden ook kunnen zijn, je zult veel van je angst wegnemen als je ze speelt met het volume uit.
Dit is echter een ander aspect dat horrorgamers aantrekt - geweldige horrorspellen zijn een van de beste plaatsen waar je een uitstekend geluidsontwerp in een videogame kunt vinden. Het omgevingsgeluid, kraken, geluiden van de vijanden, je personage (Miles Upshur in Outlast ademt, hapt en schreeuwt alleen met groot effect), gecombineerd met de soundtrack (als die er is) dragen allemaal bij aan de angst, spanning en schrik van een game aanbiedingen.
De volgende keer dat je een eng spel speelt, let dan extra op wat je hoort.
Verwant: Wat zijn avonturenspellen en hoe zijn ze geëvolueerd?
6. Enge spellen kunnen interessante personages, thema's en verhalen bevatten
Enge videogames zorgen dus voor spanning, ze zitten boordevol sfeer en ze kunnen een uitstekend geluidsontwerp hebben. Wat wil je nog meer?
Gelukkig zijn horrorvideogames iets voor jou als je op zoek bent naar interessante personages, thema's en verhalen. Met deze spellen kun je je verdiepen in donkere karakterstudies, thema's die de meer ongemakkelijke benadrukken kant van de mensheid, en om concepten te onderzoeken waar je misschien echt mee worstelt, zoals verdriet of vergiffenis.
Horror is een van de manieren waarop we omgaan met onze angsten, of ze nu echt of denkbeeldig zijn. Het schuwt verontrustende gebieden of onaangename waarheden niet. En als je het toelaat, kan horror je iets over jezelf leren. Alleen al vanwege hun verhalen, personages en thema's is het de moeite waard om games als Soma, Observer en Silent Hill 2 te spelen.
7. Enge spellen zijn geweldig met vrienden
Of je nu graag enge videogames speelt of er een hekel aan hebt, ze met vrienden spelen is iets heel anders.
Hier gaat het meer om samen bang zijn en er samen om lachen, bespreken hoe verschillende dingen jullie allemaal bang maken en zien hoe elke persoon reageert op wat de game te bieden heeft. Games zoals Until Dawn of het andere project van Supermassive Games, de Dark Pictures Anthology, zijn perfect voor groepsplay-throughs.
Er is iets leuks en geruststellends aan het spelen van enge spelletjes met vrienden. Hoewel dit niet zou moeten werken voor het horrorgenre, doet het dat vreemd genoeg wel.
Verwant: Leuke sms- en chatgames om met vrienden te spelen
Enge videogames bieden zoveel diepte en variatie
Enge videogames kunnen gewoon goedkope sensatie zijn, maar ze bieden zoveel meer. Dat deze games ons zowel oppervlakkig als diep, boeiend entertainment kunnen bieden, is de reden waarom we blijven terugkomen om ze te spelen.
Of het nu gaat om het verkennen van persoonlijke thema's, het overwinnen van je angsten of gewoon op zoek naar die volgende adrenaline boost, enge videogames zullen je altijd iets van waarde bieden, ook al zie je het misschien niet op eerst.
Visuele romans bieden geweldige verhalen, maar wat maakt een game eigenlijk tot een visuele roman? Laten we enkele voorbeelden uitzoeken en bestuderen.
Lees volgende
- Gamen
- Ontwerp van videogames
- Gamecultuur
Soham is een muzikant, schrijver en gamer. Hij houdt van alles wat creatief en productief is, vooral als het gaat om het maken van muziek en videogames. Horror is zijn favoriete genre en vaak hoor je hem praten over zijn favoriete boeken, games en wonderen.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren