Met Blender v3.0, een gepolijste en sterk verbeterde versie van ieders favoriete 3D-animatie en modelleringssoftware, nu beschikbaar, dachten we eens terug te blikken op de geschiedenis en evolutie van Blender.

Wie heeft de blender uitgevonden?

Blender was oorspronkelijk een product van een Nederlandse animatiestudio onder de naam NeoGeo. Nadat hij zich een weg baande door continentaal Europa, voelde mede-oprichter Ton Roosendaal de behoefte om de lat hoger te leggen voor de software die hij en zijn team gebruikten om hun werk uit te voeren.

Een van de dingen die Roosendaal hielpen zoveel succes te behalen aan het roer van NeoGeo, zelfs voordat Blender officieel van start ging de gepatenteerde 3D-rendering- en animatiesoftware die eraan voorafging, in eigen beheer voor het bedrijf gemaakt onder Roosendaal's overzicht.

Hij was de drijvende kracht achter deze nieuwe missie om het platform dat ze op dat moment al gebruikten, volledig te vernieuwen. Ze kregen de bal aan het rollen in 1995, maar het duurde enkele jaren om te bereiken wat ze van plan waren te doen.

instagram viewer

Blender's weg naar vrijheid

Na drie jaar technisch werk heeft Roosendaal een dochteronderneming opgericht die naast NeoGeo loopt om specifiek Blender te promoten. Dit dochtermerk, Not a Number, was de voorloper van waaruit Blender als bedrijf uiteindelijk op zichzelf zou evolueren.

Het doel van Not a Number was eenvoudig: een gratis premium 3D-modellerings- en animatiesysteem aanbieden aan iedereen die geïnteresseerd is in leren. Blender, op de markt gebracht onder Not a Number, maakte zijn tentoonstellingsdebuut in 1999; een verschijning op de SIGGRAPH-conventie voor computergraphics en software.

De professionele gemeenschap in het algemeen was verkocht. Het werd ongelooflijk goed ontvangen en een enorm succes.

Verwant: Aan de slag met Blender: een beginnershandleiding

Het ging echter niet allemaal over rozen: financiële problemen, problemen met investeerders en een klamme markt leidden tot meer dan een paar problemen.

Voordat Blender volledig open-source ging, worstelde het bedrijf om zijn demografie te vinden als een betaalde service. Hoewel de belangstelling er was op een professioneel speelveld, waren klanten in de leken moeilijk te vinden en de aanvankelijke verkopen van Blender waren slecht. Geen enkel nummer ging echt ten onder voordat Ton de Blender Foundation, zoals we die nu kennen, op de rails kreeg.

Gelukkig was het collectief in 2002 gestabiliseerd. Deze nieuwe vzw werd gedreven door een gepassioneerde visie op toegankelijkheid, kwaliteit en de creatieve geest. Minder dan twee maanden na de oprichting van de stichting kon de groep namens de stichting meer dan 100.000 euro ophalen een echt open-source toekomst voor de aanvraag.

De rest, zoals ze zeggen, is geschiedenis. En Blender blijft tot op de dag van vandaag een van onze favoriete manieren om te creëren.

De erfenis van de blender

Twee decennia later heeft Blender zijn langverwachte derde versie uitgebracht. Het heeft nog steeds alles wat we leuk vinden aan Blender, evenals veel nieuwe functies die het bereik enorm vergroten.

Na tientallen open-source releases heeft Blender zichzelf echt gebouwd rond de behoeften van de gemiddelde gebruiker. Het levert 3D-beelden op Hollywood-niveau zonder er iets voor terug te vragen. En daarom groeten we het.

Blender 3.0 is gearriveerd! De beste nieuwe functies om te proberen

Blender 3.0 is uitgebracht en heeft een hele reeks updates, verbeteringen en nieuwe functies met zich meegebracht.

Lees volgende

DeelTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Creatief
  • Blender
  • 3D-modellering
  • Geschiedenis
  • Grafische vormgeving
Over de auteur
Emma Garofalo (255 artikelen gepubliceerd)

Schrijver, kunstenaar en liefhebber van technologie.

Meer van Emma Garofalo

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren