Als u Blender gebruikt voor het maken van 2D/3D-inhoud, moet u deze sneltoetsen gebruiken om ervoor te zorgen dat u efficiënt werkt.
In 2000 werd Blender 2.0 gelanceerd. Twee decennia later arriveerde Blender 3.0, een nieuw hoofdstuk in het tijdperk van open-source 2D- en 3D-contentcreatie. Of je nu een hobbyist of een professional bent, Blender heeft tal van toepassingen.
In Blender 3.0 is efficiëntie de sleutel, daarom moet u de sneltoetsen gebruiken om te profiteren van een gestroomlijnde workflow. Laat ingewikkelde menu's uw creativiteit niet in de weg staan.
Daarom hebben we alle meest gebruikte Blender 3.0-snelkoppelingen verzameld en gecompileerd in deze handige Blender-spiekbriefje. Ben je klaar om te rocken?
GRATIS DOWNLOAD: Deze spiekbrief is beschikbaar als downloadbare PDF van onze distributiepartner, TradePub. U moet een kort formulier invullen om het alleen voor de eerste keer te openen. Download de Cheatsheet voor Blender 3.0-toetsenbordsneltoetsen.
Blender 3.0 Sneltoetsen voor Windows
Snelkoppeling | Actie |
---|---|
Menu-oproep | |
N | Zijbalk met objecteigenschappen |
t | Werkbalk wisselen |
Q | Snel favorietenmenu |
F3 | Functie zoeken |
Ctrl + Tab | Modus Pie-menu |
~ | Viewport Pie-menu |
. | Draaipunt Pie-menu |
, | Axis Orientation Pie-menu |
Shift + S | Snap Pie-menu |
Uitkijk postje | |
Huis | Toon alle objecten |
H | Verberg object |
Alt + H | Alle objecten zichtbaar maken |
Shift + H | Alle niet-geselecteerde objecten verbergen |
Alt + Z | Röntgenfoto schakelen |
Z | Viewport Shading-opties Taartmenu |
/ | Geselecteerd object isoleren |
Numpad 0 | Cameraweergave |
Numblok 1 | Vooraanzicht |
Numblok 2 | Naar beneden gericht zicht |
Numblok 3 | Zijaanzicht |
Numblok 4 | Naar links gerichte weergave |
Numblok 6 | Uitzicht naar rechts |
Numblok 7 | Bovenaanzicht |
Numblok 8 | Naar boven gericht zicht |
Numblok 9 | In tegenstelling tot huidige weergave |
Numblok 5 | Wissel perspectief/orthografische weergave |
Viewport-navigatie | |
Middenklik + slepen | baanweergave |
Shift + middelste klik + slepen | Panweergave |
Muis wieltje; Ctrl + middelste klik + slepen | Zoomweergave |
Shift + ~ + muis bewegen; Klik in Viewport om te deactiveren | Gratis pannen met cursor |
Objectmodus | |
Tab | Schakelen tussen Objectmodus en Bewerkingsmodus |
Shift + A | Nieuw object toevoegen |
Shift + Tab | Schakel snappen in |
Ctrl + A | Transformaties toepassen |
Alt + G | Positie wissen |
Alt + R | Rotatie wissen |
Alt + R | Wis schaal |
Ctrl + J | Geselecteerde objecten samenvoegen |
Ctrl + 1, 2, 3, 4, enz. | Onderverdelingsset toevoegen |
Shift + C | Reset 3D-cursor naar het midden |
Objectmanipulatie | |
G | Object of geometrie verplaatsen |
S | Object of geometrie schalen |
R | Object of geometrie roteren |
RR | Draaien met trackball |
G, S of R + X, Y of Z | Actie langs as |
G, S of R + XX, YY of ZZ | Actie langs lokale as |
Houd Shift ingedrukt tijdens het transformeren | Fijnafstemmingsregeling |
Houd Ctrl ingedrukt tijdens het transformeren | Pas de waarde stapsgewijs aan |
Shift + D | Dubbel object |
Alt + D | Gekoppelde objecten dupliceren |
m | Actief object toevoegen aan nieuwe collectie |
Bewerkingsmodus | |
1 | Vertex-modus |
2 | Randmodus |
3 | Gezichtsmodus |
P | Maak een apart object uit de selectie |
m | Selectie samenvoegen |
GG | Vertex en edge slide |
E | Geometrie extruderen |
F | Gezicht vullen |
Ctrl + R | Lus knippen |
Scrollwiel na Ctrl + R; Beweeg de muis om oriëntatie te kiezen | Lus-cut-divisies toevoegen |
Links klikken | Lock in loop cut |
I | Ingezette gezichten toevoegen aan selectie |
Ctrl + B | Voeg schuine kant toe aan selectie |
Ctrl + Shift + B | Voeg hoekpunt afschuining toe aan selectie |
K | Mes |
Binnenkomen | Vergrendel mes |
Shift + W | kromming |
ja | Geometrie splitsen |
V | Rip-geometrie |
Alt + V | Rip vullen |
Ctrl + L | Selecteer verbonden geometrie |
Alt + linkermuisknop | Selecteer randlus |
O | Schakel proportioneel bewerken in |
Shift + Uit | Schakelen door proportionele bewerkingsdalingsprofielen |
Shift + N | Herbereken normalen |
Ctrl + Shift + N | Normalen omkeren |
Esc | Transformatie in uitvoering annuleren |
Beeldhouwmodus | |
Shift + spatiebalk | Selecteer sneltoets penseel |
E | Selecteer een beroerte-protocol |
F | Penseelgrootte |
Shift + F | Borstel sterkte |
Ctrl + F | Borstel hoek |
Shift + linkermuisknop | Wissel penseel positief of negatief |
UV's en UV-uitpakken | |
Ctrl + E | Markeer naad |
u | Mesh uitpakken |
UV-editor | |
Ctrl + L; L om object onder cursor te selecteren | Selecteer eiland |
P | Pin |
Alt + P | losmaken |
Shift + P | Selecteer vastgezet |
V | Steek |
Shift + W | Lassen |
Knooppunten | |
Shift + A | Nieuw knooppunt maken |
Ctrl + rechtermuisknop + slepen | Server verbinding |
F | Geselecteerde verbinding maken |
m | Geselecteerd dempen |
Ctrl + G | Groep geselecteerd |
Ctrl + Alt + G | Geselecteerde groep opheffen |
Blender 3.0 gebruiken als een professional
Met een beetje geluk zorgen deze Blender-snelkoppelingen ervoor dat je vingers absoluut op je toetsenbord kletteren. Laat de creativiteit de vrije loop, ononderbroken.
Er is veel veranderd binnen Blender 3.0 in vergelijking met de vorige iteratie. Het rendert sneller, heeft verbeterde schaduwen, een geoptimaliseerde gebruikersinterface en nog veel meer. Hopelijk laten deze sneltoetsen je gemakkelijk alle functies van Blender 3.0 verkennen.
Blender 3.0 is uitgebracht en heeft een hele reeks updates, verbeteringen en nieuwe functies met zich meegebracht.
Lees volgende
- Creatief
- Spiek briefje
- Blender
- Toetsenbord sneltoetsen
Schrijver, kunstenaar en liefhebber van technologie.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren