De PlayStation 5 is een schot in de roos. Tenminste, voor degenen die er sinds de lancering van de console in november 2020 in geslaagd zijn er een te bemachtigen. Afgezien van de goed gedocumenteerde problemen met de toeleveringsketen van de PS5, hebben sommige PS5-bezitters echter nog een ander probleem: achterwaartse compatibiliteit.
Hoewel de PS5 games van de vorige generatie, de PlayStation 4, ondersteunt, kun je geen titels van verder terug in de aanzienlijke back-catalogus van PlayStation spelen.
Maar dat zou allemaal kunnen veranderen nadat een Twitter-gebruiker met scherpe ogen zag wat de heilige graal zou kunnen zijn: een PS5-patent voor achterwaartse compatibiliteit.
Komt achterwaartse compatibiliteit naar de PS5?
Op dit moment, de PlayStation 5 is achterwaarts compatibel met PlayStation 4-games. Maar degenen die sinds het begin op PlayStation hebben gebeld, hebben misschien honderden games die nu stof verzamelen, omdat de PlayStation 5 geen ondersteuning biedt voor PS1-, PS2- en PS3-games. Wat, kortom, klote is.
Nutsvoorzieningen, een nieuw patent, ingediend door PS5-hoofdsysteemarchitect Mark Cerny met de titel "Backward Compatibility Through Use Of Spoof Clock And Fine Grain Frequency Control", heeft de tongen doen kwispelen. Zou dit erop kunnen wijzen dat Sony de technologie onder de knie heeft om je oude PlayStation-games naar de PS5 te brengen?
De uitleg van de technologie in het octrooi verwijst zeker naar een dergelijke situatie. De technologie zou het mogelijk maken "een applicatie die is ontworpen voor de huidige versie van een systeem" op zijn kernklokfrequentie terwijl applicaties voor verschillende versies op hun eigen klok kunnen draaien snelheid. Dus in dit geval zou de PS5 zijn games op de juiste snelheid kunnen spelen, terwijl de PS3-, PS2- of PS1-games op hun correcte kloksnelheid, waardoor problemen tussen de enorm krachtige huidige generatie console en zijn oudere, langzamere worden genegeerd voorgangers.
Een applicatie die is ontworpen voor de huidige versie van een systeem, draait op een standaardklokfrequentie van een huidige versie van het systeem. Het draaien van de applicatie op de standaard klokfrequentie omvat het synchroniseren van de werking van een processor van de huidige versie van het systeem met de standaard klokfrequentie. Een applicatie die is ontworpen voor een andere versie van het systeem die wordt gekenmerkt door een andere standaard klokfrequentie loopt op een tweede klokfrequentie die anders is dan de standaardklok frequentie. Het draaien van de applicatie op de tweede klokfrequentie omvat het synchroniseren van de processor van de huidige versie van het systeem met de tweede klokfrequentie.
Het patent zou een secundaire klokfunctionaliteit introduceren (die sommigen een soort "spoofklok" noemen) waarmee de oudere games kunnen worden uitgevoerd zonder de PS5-hardware te storen.
Welke oude games speel je op je PS5?
Een patent betekent natuurlijk niet dat het gegarandeerd is. Er worden voortdurend patenten aangevraagd voor technologie die al dan niet werkt. Dat betekent niet dat we er niet van kunnen dromen om de PlayStation-collectie af te stoffen en naar enkele klassieke titels te grijpen.
De enige vraag is: wat ga je als eerste spelen?
Ben je dol op het ontdekken van de oude klassiekers? Met de nieuwe consoles van Microsoft ziet uw bibliotheek er beter uit dan ooit tevoren.
Lees volgende
- Gamen
- PlayStation 5
- Speel station
- Game consoles
Gavin is de Junior Editor voor Technology Explained, levert regelmatig bijdragen aan de Really Useful Podcast en recenseert regelmatig producten. Hij heeft een graad in hedendaags schrijven geplunderd uit de heuvels van Devon, en meer dan tien jaar professionele schrijfervaring. Hij geniet van overvloedige hoeveelheden thee, bordspellen en voetbal.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren