Het internet heeft de wereld veranderd sinds de dotcom-boom in de jaren negentig. Het gaf het begrip 'global village' een geheel nieuwe betekenis. Vandaag staan ​​we voor weer een nieuwe communicatiedoorbraak: de metaverse.

Techreuzen zoals Facebook en Microsoft hebben hun versie gepresenteerd van hoe de metaverse eruit zou zien. Het internet heeft ons leven gemakkelijker gemaakt en de metaverse zou ongetwijfeld innovatie op internet brengen. Maar met de voordelen komt een nieuwe reeks uitdagingen.

Het concept van metaverse werd populair nadat Facebook zichzelf omgedoopt had tot Meta. Het metaverse of meta-universum is in wezen een digitaal universum. Het is de convergentie van fysieke, virtuele en augmented reality. Het werd bedacht door Neal Stephenson in zijn sciencefictionroman Snow Crash uit 1992. Maar wat is het precies en hoe werkt het?

Facebook ziet de metaverse als een virtuele wereld waar je met je vrienden kunt rondhangen in digitale avatars en games kunt spelen. De versie van Microsoft richt zich op het verzorgen van vergaderingen in virtual reality. De metaverse zal niet beperkt zijn tot socializen met andere mensen en virtueel gamen. Het is ook bedoeld om een ​​digitale economie op te bouwen waarin u producten en diensten kunt kopen, verkopen en creëren.

Verwant: Wat is de metaverse?

De ideeën van deze techreuzen vormen echter slechts een deel van de metaverse. Denk bijvoorbeeld aan de virtuele concerten die Fortnite heeft geïntroduceerd. Google, Facebook en Amazon zijn onderdelen van het internet. Ze vertegenwoordigen niet het geheel. Evenzo is elk van deze concepten een bouwsteen van de metaverse die virtuele, augmented en mixed reality gebruikt.

Het primaire probleem in verband met de metaverse is verslaving. Internet en sociale media zijn enorm verslavend. We zijn gewend om informatie in een alarmerend snel tempo te consumeren. Dit zorgt ervoor dat je elke keer dat je naar beneden scrolt door je social media-feed iets beters wilt.

Elk bericht, elke foto of elk stukje inhoud dat je bezighoudt, is een kleine dopamine-hit in je hersenen. Dat is de voornaamste reden waarom mensen uren op sociale media doorbrengen.

Denk aan een virtuele wereld met meerdere malen de boeiende capaciteit van sociale media. De metaverse zou een parallelle realiteit zijn die geen grenzen kent. U kunt mogelijk een virtuele omgeving creëren die aantrekkelijker is dan de echte wereld.

een 2019 IJERPH-studie heeft aangetoond dat sociale-mediaplatforms en freemium-games psychologisch onderzoek gebruiken om de schermtijd te verlengen. Zoals Mark Zuckerberg het uitdrukt, "de ultieme uitdrukking van sociale technologie" zou gevaarlijk verslavend kunnen worden.

Een trapsgewijze effect van verslaving aan digitale technologie is angst en depressie. De metaverse zou een ontsnapping uit de realiteit bieden. Een studie uit 2018 gepubliceerd in de American Journal of Educational Research ontdekte dat hoge internetgebruikers vaker sociaal geïsoleerd waren. Gezien het potentieel van de metaverse, zou dit dit symptoom kunnen verergeren.

Langere gebruikstijd, minder privacy

Socialmediabedrijven gebruiken tactieken om je zo lang mogelijk betrokken te houden. Naarmate de metaverse zich ontwikkelt, zullen de virtuele omgevingen uiteindelijk hyperrealistisch worden. Al snel zou de echte wereld niet langer hetzelfde niveau van mentale stimulatie bieden als de virtuele.

Volgens de Universiteit van Zuid-Californië, Amerikanen besteden ongeveer 23 uur per week op internet. Nu werk, spel en communicatie virtueel worden, zal dit aantal toenemen. Dat vertaalt zich ook in een drastisch verminderde blootstelling aan de buitenlucht.

Lage blootstelling aan de buitenlucht kan uiteindelijk leiden tot verlaagde vitamine D-spiegels en een toename van een zittende levensstijl. Een ander fysiek effect van langdurige blootstelling aan de metaverse zou vermoeidheid zijn. De COVID-19-pandemie is al uitgevonden Zoomvermoeidheid. Daar komt nog bij dat VR-headsets fysieke belasting kunnen veroorzaken als ze langer dan 30 minuten worden gebruikt, wat leidt tot hoofdpijn en uitputting.

Hoewel digitale privacy misschien geen direct gezondheidsprobleem is, kan het ontbreken ervan veel schade aanrichten. Social-mediabedrijven verzamelen uw gegevens al om feeds aan te passen, de gebruikstijd te verlengen en deze aan externe adverteerders te verkopen. De metaverse zou bedrijven toegang geven tot veel meer uitbuitende gegevens.

De metaverse is een grote sprong voorwaarts in de manier waarop we communiceren. Het concept van een virtuele wereld met één stop is een al lang bestaand sciencefictionthema. De huidige technologische ontwikkelingen zullen dit eindelijk mogelijk maken. Hoewel het overmatig gebruik van deze technologie zorgwekkende problemen oplevert, zijn de voordelen van de metaverse even overweldigend.

Verbinding maken met mensen in een virtuele simulatie zou revolutionair zijn. Met 5G klaar om uit te rollen, zou je de metaverse naadloos kunnen ervaren. Bezoek elke plaats (echt of fictief) zonder de grenzen van je kamer te verlaten. Je zou concerten, festivals of andere sociale evenementen in elk deel van de wereld kunnen bijwonen. Verschillende andere activiteiten, zoals gamen en zelfs sporten, zullen de grens tussen realiteit en VR doen vervagen.

Afgezien van het overstijgen van geografische beperkingen, zou de metaverse een grote hulp zijn bij medisch onderzoek en behandeling. VR heeft bewezen een effectief hulpmiddel te zijn om mee om te gaan PTSS en verschillende fobieën. De metaverse zou een effectief platform bieden om dergelijke psychische stoornissen te behandelen. Het zou miljoenen mensen toegang geven tot realistische virtuele therapie.

Bouwen aan een digitale economie

Onderwijs is een andere sector die enorm zou profiteren van de metaverse. Stelt u zich eens voor dat u een virtuele rondleiding door het internationale ruimtestation ISS kunt maken of de rode planeet kunt verkennen vanuit uw luie stoel.

De commerciële voordelen van deze technologie zijn grenzeloos. Het zou virtuele interviews en de dynamiek van een bedrijf opnieuw kunnen definiëren. Vastgoed, consumentenelektronica, voedsel en zelfs de mode-industrie hebben gevestigde belangen in de metaverse. Virtuele toegang kan het besluitvormingsproces van een consument aanzienlijk beïnvloeden. U kunt een product uitproberen voordat u het aanschaft.

De integratie van cryptocurrency is een ander opwindend aspect van het bouwen van de metaverse. Wanneer deze technologie op volledige schaal wordt geïmplementeerd, kunnen de bedrijfskosten aanzienlijk worden beperkt. Naarmate bedrijven kiezen voor virtuele winkels, zou de behoefte aan grote fysieke ruimtes afnemen.

Metaverse bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling. Daarom bestaat er niet veel onderzoek naar de schadelijke effecten ervan. Sommige dringende geestelijke gezondheidsproblemen, zoals verslaving en depressie, vallen echter ruim binnen de reikwijdte ervan. Hoe de metaverse mensen beïnvloedt, hangt af van de bedrijven die deze creëren.

Net als internet, bepaalt uw manier van gebruik van de metaverse de impact ervan. Bedrijven kunnen schadelijke effecten minimaliseren door regelgeving te creëren. Regelgeving zou uitvoerbare regels vaststellen en veilige limieten waarborgen. Hoe dan ook, de metaverse is een proof of concept dat de manier waarop we de wereld waarnemen zal veranderen.

De Facebook-metaverse, uitgelegd (en waarom je erom zou moeten geven)

Het is groter dan je denkt.

Lees volgende

DeelTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Welzijn
  • Virtuele realiteit
  • Augmented Reality
  • Mentale gezondheid
Over de auteur
Manan Agarwal (3 artikelen gepubliceerd)

Manan is technisch schrijver bij MakeUseOf. Met een graad in journalistiek houdt hij zich sinds 2018 bezig met de drone-industrie en heeft hij verschillende diepgaande handleidingen geschreven voor de Flykit Blog. Hij is gepassioneerd door opkomende technologie, Age of Empires en het schrijven van coole sci-fi-verhalen.

Meer van Manan Agarwal

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren