Voordat je een playthrough start, geven de meeste games je een keuze uit moeilijkheidsgraden: gemakkelijk, normaal of moeilijk. In welke modus je moet beginnen, is een grote beslissing, en het is belangrijk omdat het een belangrijke rol speelt in je algehele gameplay-ervaring. Hier bespreken we waarom je meteen in de harde modus moet springen.
Moet u van de harde modus uw standaard moeilijkheidsgraad maken?
Laten we dit uit de weg ruimen: er is niet echt een goede of foute moeilijkheidsgraad. Alleen jij kunt bepalen welke moeilijkheidsgraad leuk voor je is. Als je bijvoorbeeld een ontspannen ervaring wilt omdat je niet van uitdagende games houdt of gewoon van het verhaal wilt genieten of snel door het spel wilt, ga dan voor een lagere moeilijkheidsgraad (veel plezier!).
Dat gezegd hebbende, rechtvaardigen een paar scenario's de noodzaak om hard te gaan.
Verwant: Wat is de moeilijkheidsgraad van videogames en hoe werkt het?
1. Je verlangt naar een uitdaging
Het spelen van een game op moeilijkere moeilijkheidsgraden kan tot enige frustratie leiden. Maar uitdagingen kunnen mentaal stimulerend zijn en ze bieden meer voldoening als je ze overwint. Dus, als je merkt dat je de meeste kick uit een game haalt wanneer dingen uitdagender worden, dan is de harde modus je standaard moeilijkheidsgraad.
Als je meer uitdaging zoekt, kan dat zelfs kruid dingen op je eigen manier.
2. Het spel is te gemakkelijk
Soms, als je een spel op normaal start, merk je meteen dat het een beetje aan de gemakkelijke kant is. Daar zijn veel redenen voor, zoals de ontwikkelaars die het zo willen, je spelvaardigheden verbeteren of je komt uit een tijdperk waarin games veel moeilijker waren.
Het goede aan de meeste moderne games is dat je op elk moment van moeilijkheidsgraad kunt wisselen. Op die manier hoef je niet opnieuw te beginnen wanneer de behoefte aan een meer uitdagende ervaring uren in je spel ontstaat.
3. Je wilt volledig met de mechanica van het spel omgaan
Wanneer een game gemakkelijk is, duren gevechten zelden lang en eindig je tijdens de meeste ontmoetingen met de knop-mashing of gedachteloos schieten. Dit kan een negatieve invloed hebben op de betrokkenheid, omdat het niet nodig is om de mechanica van het spel te gebruiken. Maar wanneer de vijanden vechten en tegen een stootje kunnen, weet je dat een enkele fout je ondergang kan betekenen.
Dus je merkt dat je ervoor zorgt dat elke afgevuurde kogel of gezwaaid zwaard telt. Je beheert ook je inventaris om ervoor te zorgen dat je genezingsitems niet opraken en gebruikt elke strategie die tot je beschikking staat om als overwinnaar uit de strijd te komen. Als het een puzzelspel is, kan het spel je zelfs moeilijkere puzzels bezorgen of je zelfs geen hints geven om ze op te lossen.
Door op dit niveau met de mechanica van een game te werken, kun je meer plezier beleven. Je kunt je zelfs realiseren dat dit de manier is waarop de ontwikkelaars je het spel wilden laten spelen, omdat het op alle cilinders zal schieten.
Verwant: Hoe kunnen ontwikkelaars de moeilijkheidsgraad van videogames verbeteren?
4. Je wilt een prestatie ontgrendelen die is gekoppeld aan de harde modus
Sommige spellen hebben prestaties of trofeeën die je alleen kunt verdienen door op grotere moeilijkheidsgraden te spelen. Een voorbeeld zou zijn "Haal 100 headshots in de harde modus" of gewoon "Voltooi het spel op hard". Niet alleen zijn deze trofeeën of prestaties zijn bevredigend om te verdienen, maar ze dragen ook bij aan 100% voltooiing van het spel.
5. Je wilt dat het spel langer meegaat
Wil je niet door een game razen? Door de harde modus je standaard moeilijkheidsgraad te maken, kun je de spelduur effectief vergroten. Dit geldt met name voor RPG's, waar je langer moet grinden of elke beschikbare side quest moet doen om een personage of feest hebben dat sterk genoeg is om een baas te verslaan die je een keer heeft neergeschoten toen je op een lager niveau zat peil.
De sleutel is om plezier te hebben
Er zijn veel redenen waarom we videogames spelen, en de belangrijkste is om plezier te hebben. Als de harde modus zo frustrerend wordt dat je het spel niet leuk vindt, is het oké om het bij normaal of zelfs gemakkelijk te houden. Maar als je merkt dat je je algehele game-ervaring kunt verbeteren via de harde modus, ga je gang en maak het je standaard moeilijkheidsgraad.
Heb je je ooit afgevraagd waarom vijanden in games moeilijker te doden zijn, ondanks dat je personage een level omhoog gaat? Dan ben je level scaling tegengekomen.
Lees volgende
- Gamen
- Gamecultuur
Chifundo is een schrijver voor MakeUseOf. Hij studeerde aanvankelijk bankieren, maar ontdekte een passie voor schrijven en werd in 2017 freelance schrijver over Upwork. Hij heeft artikelen, blogs, essays en webcontent geschreven voor tientallen klanten. Chifundo vindt het geweldig dat schrijven hem in staat stelt verschillende onderwerpen te leren en te verkennen en deze om te zetten in boeiende en gemakkelijk te begrijpen inhoud die mensen helpt. In zijn vrije tijd ontwerpt en codeert hij websites en maakt hij videogames.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren