Sony heeft onlangs aangekondigd dat het Bungie, de studio achter iconische games zoals Halo en Destiny, koopt voor $ 3,6 miljard.

Bungie was oorspronkelijk eigendom van Microsoft Game Studios, totdat het in 2007 uit elkaar ging en Bungie een onafhankelijk, particulier bedrijf werd. De eerste nieuwe release sinds de vertakking was Destiny, een game die een enorm commercieel succes was en in 2017 een vervolg opleverde.

Bungie zal opereren onder Sony's PlayStation Studios-divisie, naast andere grote namen zoals Guerrilla Games, Naughty Dog, Insomniac Games, Santa Monica Studio en Sucker Punch Productions.

Sony en Bungie delen al een vriendschappelijke relatie

Jim Ryan, President en CEO van Sony Interactive Entertainment, kondigde de overname aan in een PlayStation.com blogpost. Hij benadrukte ook het feit dat PlayStation-spelers sinds de release van Destiny 2 al enkele jaren toegang hebben tot exclusieve content.

Exclusieve wapens, missies en cosmetische items zijn vaak eerst beschikbaar op PlayStation voordat ze na enkele maanden hun weg vinden naar andere platforms. De twee bedrijven hebben een vriendschappelijke relatie gedeeld, en dit gaat nog een stap verder.

instagram viewer

Pete Parsons, de CEO van Bungie, verklaarde dat Bungie door deze overname een wereldwijd multimedia-entertainmentbedrijf kan worden, met Sony's toegang tot wereldwijd talent en eindeloze bronnen.

Bungie blijft onafhankelijk

Zowel Pete Parsons als Jim Ryan waren er snel bij om te herhalen dat Bungie een onafhankelijke uitgever zal blijven en dat de ontwikkelaar games op meerdere platforms zal blijven uitbrengen. Jim Ryan stelde gamers ook gerust dat Sony gewoon zijn ondersteuning zal bieden en Bungie in staat zal stellen om aan zijn games te blijven werken, in plaats van de game-releases in handen te nemen.

Verwant: Waarom Sony een zware strijd aangaat om de Xbox Game Pass te verslaan

Wat betekent deze acquisitie voor gamers?

De timing van Sony's overname roept zeker wat vragen op. Nog maar een paar dagen geleden, Microsoft heeft aangekondigd Activision Blizzard te kopen, een van de grootste uitgevers in de branche.

Deze aankondiging laat gewoon zien dat Sony actief op zoek is naar manieren om het bereik van PlayStation naar een breder publiek uit te breiden, en dat het ook actief op zoek is naar overnames van grote namen. Voor gamers zal deze aankondiging echter waarschijnlijk niet veel veranderen.

Beide studio's hebben bevestigd dat alle DLC's en toekomstige releases multi-platform zullen zijn. Nog belangrijker is dat platformonafhankelijke functies zoals cross-play of cross-save ook niet worden beïnvloed.

Verwant: Wat is DLC in videogames?

Aangezien Bungie nog steeds een onafhankelijke uitgever blijft, heeft het nog steeds de rechten om zijn games te publiceren op elk platform dat het kiest.

Bungie krijgt toegang tot Sony's brede scala aan ontwikkelingstools en zijn talentenpool, waardoor de bedrijf om niet alleen een gestage stroom van inhoud voor Destiny 2 te behouden, maar ook om zijn kwaliteit. We zullen waarschijnlijk ook enkele uitstekende titels zien van de vruchten van deze samenwerking.

Hoe deze deal gamers ten goede komt

Sony heeft grotendeels geworsteld met multi-platform live-service games, en dat zal waarschijnlijk veranderen met deze overname.

Bungie is misschien wel een van de beste ontwikkelaars in het uitbrengen en beheren van multi-platform live-service games. Sony zal waarschijnlijk gebruikmaken van de tools en ervaring van Bungie om live-servicegames op andere platforms uit te brengen.

Sony is al begonnen met het uitbrengen van exclusieve producten op pc, wat aangeeft dat het bedrijf de wens heeft om onder de PlayStation-paraplu uit te groeien.

Verwant: Sony heeft een nieuw gameslabel genaamd "PlayStation PC": wat dit betekent voor de toekomst

Het bedrijf heeft een reputatie opgebouwd voor het uitbrengen van meesterwerken voor één speler. Hoewel ze een genot zijn om te spelen en gamers eindeloze herinneringen achterlaten, kunnen dergelijke games gewoon niet zoveel geld verdienen als hun tegenhangers met liveservice.

Destiny 2 is een van de meest winstgevende live-servicegames ooit gemaakt en genereert jaarlijks honderden miljoenen inkomsten voor Bungie.

Met deze overname kunnen gamers verwachten dat Sony wat focus verschuift naar live-service games, en met Bungie's veteraan ontwikkelaars om hulp te bieden, verklaart het bedrijf zijn intentie om rampen op de lanceringsdag in uncharted. te voorkomen grondgebied.

Een Game Pass-concurrent is misschien ook onderweg

De PlayStation 5 blijft uitverkocht raken, met overal ter wereld voorraadtekorten. Hoewel het een grote hit is, loopt het bedrijf nog steeds achter op het gebied van een service als Xbox Game Pass.

Velen beschouwen het als de beste game-abonnementen die er zijn, en het is onmogelijk dat Sony er geen kennis van heeft genomen. Met zo'n grote overname kijkt het bedrijf ongetwijfeld naar verschillende manieren om geld te verdienen met Bungie's activa.

Een Game Pass-alternatief is zeker zinvol, vooral gezien het feit dat je voor PlayStation Now nog steeds de meeste games vanuit de cloud moet spelen.

6 redenen waarom je de Xbox Game Pass zou moeten kopen

Ben je een fervent Xbox- of pc-gamer? Bekijk dan de redenen waarom je nu een Xbox Game Pass-abonnement zou moeten nemen.

Lees volgende

DeelTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • Speel station
  • Sony
  • Gamecultuur
Over de auteur
Najam Ahmed (40 artikelen gepubliceerd)

Najam Ahmed is een ervaren contentmarketeer en copywriter met een focus op SaaS-aanbiedingen, startups, digitale bureaus en e-commercebedrijven. Hij heeft de afgelopen acht jaar nauw samengewerkt met oprichters en digitale marketeers om artikelen, eBooks, nieuwsbrieven en handleidingen te produceren. Zijn interesses zijn onder meer gamen, reizen en lezen.

Meer van Najam Ahmed

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren