Microsoft heeft een reeks nieuwe veiligheidsmaatregelen aangekondigd voor zijn AltspaceVR-platform. Met virtual reality en metaverse omgevingen die steeds meer onder de loep worden genomen voor hun beveiliging en veiligheid praktijken, neemt Microsoft de aanvullende stappen om gebruikers te beschermen, waardoor een veiliger, meer inclusief omgeving.

Microsoft verwijdert openbare sociale hubs van AltspaceVR

in een recente AltspaceVR-blogpost, bevestigde Microsoft grote veranderingen in de openbare sociale hubs van het virtual reality-platform.

Kortom, met onmiddellijke ingang: "AltspaceVR gehoste sociale hubs, waaronder de Campfire, News en Entertainment Commons, zullen worden verwijderd" om intimidatie waarmee gebruikers in deze ruimtes worden geconfronteerd, te beteugelen. Bovendien wordt de bestaande Safety Bubble-functie van AltspaceVR de standaardinstelling voor alle gebruikers, terwijl nieuwe deelnemers die deelnemen aan evenementen automatisch worden gedempt.

Alex Kipman van Microsoft zei:

instagram viewer

Naarmate platforms zoals AltspaceVR evolueren, is het belangrijk dat we naar bestaande ervaringen kijken en evalueren of ze adequaat voldoen aan de behoeften van klanten, vandaag en in de toekomst. Dit omvat het helpen van mensen om beter in contact te komen met degenen die gemeenschappelijke interesses hebben, terwijl ze er ook voor zorgen dat de ruimtes waartoe ze toegang hebben, veilig zijn tegen ongepast gedrag en intimidatie.

Naast deze wijzigingen evalueert Microsoft ook zijn contentclassificatiesysteem voor evenementen, om ervoor te zorgen dat gebruikers niet per ongeluk ruimtes met ongepaste inhoud betreden. Bij uitbreiding zal Microsoft ook de moderatie op het hele AltspaceVR-platform versterken, waardoor het gemakkelijker wordt om inhoud te rapporteren.

AltspaceVR vereist een Microsoft-account

Een andere wijziging is het verplichte gebruik van een Microsoft-account om in te loggen op AltspaceVR. De verhuizing zal AltspaceVR in lijn brengen met de andere online diensten van Microsoft en zal helpen bij het beheren van accounts op basis van hun leeftijdsclassificatie.

We zullen ook eisen dat alle gebruikers inloggen op AltspaceVR met een Microsoft-account. Net zoals we doen voor Xbox, Windows en andere Microsoft-services, zullen we MSA-accounts integreren met Microsoft Family Safety, waardoor ouders de toegang tot AltspaceVR kunnen goedkeuren of beperken voor 13+ gezinsleden die AltspaceVR downloaden van Microsoft Winkel.

De Microsoft-accountvereiste wordt niet samen met de andere wijzigingen uitgerold, maar het bedrijf zal "de exacte timing communiceren en hoe ouders deze wijzigingen in de komende maanden kunnen implementeren."

Metaverse veiligheid is een punt van zorg voor de bedrijven die racen om virtuele platforms te bouwen. Gebruikers willen naar een virtuele ruimte komen, of dat nu een VR-ervaring is of een metaverse wereld, en zich veilig voelen in hun omgeving. Het bouwen van de tools om dat te doen, moet een basisproces zijn voor nieuwe projecten. Echter, zoals Microsoft nu ontdekt, zijn retrospectieve veiligheidstools, zoals de standaard Safety Bubble en duidelijkere inhoudclassificatiesystemen, even belangrijk voor bestaande platforms zoals AltspaceVR.

Ze zijn ook niet het eerste grote technologiebedrijf dat veiligheidsmaatregelen uitrolt voor een metavers platform. Meta's Horizon Worlds en Horizon Venues hebben ook persoonlijke bubbels gelanceerd nadat een reeks video's was verschenen over intimidatie van gebruikers, waarbij een metaverse gebruiker de ruimte van een andere binnendringt.

Net als Microsoft's Safety Bubble, creëert Meta's Personal Boundary een veiligheidsruimte van 1,2 meter rond de gebruikersavatar. Vivek Sharma, vice-president van Horizon, zei dat Meta's persoonlijke grens "meer persoonlijke ruimte voor mensen zou creëren en het gemakkelijker zou maken om ongewenste interacties te vermijden." Sharma zei ook: "Als iemand je persoonlijke grens probeert te betreden, zal het systeem zijn voorwaartse beweging stoppen als ze de grens. Je zult het niet voelen - er is geen haptische feedback."

Voor een keer lezen Microsoft en Meta van hetzelfde hymneblad, in het besef dat als mensen serieus metaverse platforms gaan gebruiken, technische bedrijven zullen moeten opvoeren en gebruikersbeveiliging moeten garanderen, net zoals ze zouden moeten doen op sociale media, Xbox of andere sociale platform.

7 belangrijke tips om de levensduur van de batterij op uw iPhone te verlengen

Hier zijn de beste manieren om de levensduur van de batterij op uw iPhone te verlengen, evenals enkele batterijmythes die u kunt negeren.

Lees volgende

DelenTweetenE-mail
Gerelateerde onderwerpen
  • Gamen
  • metaverse
  • Microsoft
  • Virtuele realiteit
Over de auteur
Gavin Phillips (1032 artikelen gepubliceerd)

Gavin is de Junior Editor voor Technology Explained, levert regelmatig bijdragen aan de Really Useful Podcast en recenseert regelmatig producten. Hij heeft een graad in hedendaags schrijven geplunderd uit de heuvels van Devon, en meer dan tien jaar professionele schrijfervaring. Hij geniet van overvloedige hoeveelheden thee, bordspellen en voetbal.

Meer van Gavin Phillips

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren