Blender is een 3D-creatiesuite die door zowel beginners, professionals als liefhebbers wordt gebruikt voor 3D-modellering, animatie, bewegende beelden, illustratie en meer. Hoewel Blender in eerste instantie is ontworpen voor animatie, is het nog steeds mogelijk om uw modellen 3D-afdrukbaar te maken. Als dit iets is dat u wilt doen, volg dan deze tutorial.

Voordat we beginnen, moet u ervoor zorgen dat u de nieuwste versie van Blender geïnstalleerd, en bekijk de Sneltoetsen voor Blender 3.0.

Hier zijn enkele van de handigste sneltoetsen in Blender die je moet kennen:

  • tabblad: Druk hierop wanneer u naar de bewerkingsmodus moet gaan.
  • G: Hiermee kunt u de hoekpunten of het model verplaatsen.
  • Shift + F: Hiermee kunt u een spatie vullen tussen de hoekpunten die u hebt geselecteerd.
  • S of S + X, Y, of Z: Hiermee wordt het object op de X-, Y- of Z-as overeenkomstig geschaald.

Volg deze stappen om de 3D-print toolbox-add-on in te schakelen:

  1. Navigeren naar Bewerk > Voorkeuren.
  2. Klik op de Add-ons tabblad.
  3. Zoek naar de Werkset voor 3D-afdrukken.
instagram viewer

Deze zullen een handig hulpmiddel toevoegen dat we nodig hebben om uw model klaar te maken voor een soepel en succesvol 3D-afdrukproces.

2. Bereid uw 3D-model voor

Misschien heeft u al een bestaand 3D-model in gedachten. Zo niet, dan zijn er tal van gratis modellen beschikbaar op sites zoals Thingiverse of Cults 3D. Ze zijn echter niet allemaal ontworpen voor 3D-printen. Dat gezegd hebbende, wil je misschien je eigen 3D-model maken in Blender.

Als Blender nieuw voor je is, bekijk dan zeker onze handleidingen over hoe je dat doet groepsobjecten en objecten samenvoegen, net zoals eenvoudige 3D-modellen voor Blender-beginners.

3. Verdeel het 3D-model

Als je eenmaal een model klaar hebt, is er één heel belangrijk ding om nu in gedachten te houden. Uw model moet één, solide, gevuld object zijn. Dit betekent dat er geen ontbrekende hoekpunten of gaten op uw model zijn.

Met andere woorden, dit 3D-model moet veelvoudig zijn. Om een ​​model veelvoudig te maken, moet het worden ingesloten in een ruimte die in het echte leven kan bestaan. Dit wil zeggen dat de buitenste geometrie iets is dat daadwerkelijk in 3D kan worden geprint.

Dus, afhankelijk van uw model, heeft het mogelijk wat laatste aanpassingen nodig. Dit proces is vrij eenvoudig, blijf het volgen.

Als uw object complex is, bestaat de kans dat het niet perfect veelvoudig is. Laten we dat controleren; Volg deze stappen:

  1. Selecteer het object dat u wilt controleren.
  2. druk de N toets om de werkbalk zichtbaar te maken.
  3. Selecteer de Toolbox voor 3D-afdrukken sectie.
  4. Klik op de Controleer alles knop.
  5. Bekijk de resultaten en zorg ervoor dat de Rand zonder spruitstuk geeft a. weer 0.

Zo ja, dan is uw model klaar om te worden geëxporteerd als een STL-bestand voor uw slicersoftware. Maar het kan een getal boven 0 weergeven. Lees verder om dit probleem op te lossen...

Een model zonder spruitstuk repareren: methode 1

Laten we beginnen met de eenvoudigste manier om een ​​model zonder spruitstuk te repareren. We kunnen de ingebouwde opschoontool van Blender gebruiken. Je vindt het direct naast de Controleer alles knop zoals te zien in het vorige gedeelte. Daar vind je een Opruimen sectie. Volg de onderstaande stappen:

  1. Selecteer uw model.
  2. Open de Opruimen sectie.
  3. Selecteer Maak spruitstuk.

Dit zou ook moeten werken op oudere versies van Blender. Er is een klein nadeel aan deze benadering, in die zin dat het uw 3D-model zou kunnen verknoeien. Als dat zo is, is er een andere methode...

Een model zonder spruitstuk repareren: methode 2

In plaats van Blender te gebruiken, kunnen we een externe app gebruiken genaamd 3D-bouwer door Microsoft. Het is beschikbaar op Windows 8 en 10. Na het downloaden en installeren van 3D Builder, opent u het programma en importeert u uw model. Volg dan de onderstaande stappen:

  1. Navigeren naar Open > Object openen.
  2. Navigeer naar uw 3D-model waar het ook op uw computer is opgeslagen.
  3. Klik op Model importeren.

De 3D Builder-software zal u vertellen of er fouten zijn, met pop-upvenstermeldingen die suggereren hoe u deze kunt oplossen. Na het voltooien van de gevraagde stappen, zou het 3D-model nu veelvoudig moeten zijn.

Even terzijde: bij gebruik van 3D Builder kan de vorm van het model worden gewijzigd om het veelzijdig te maken. Het is echter nog steeds veel schoner en deze wijzigingen zijn normaal om het beter afdrukbaar te maken.

4. Importeer uw model naar een slicer

Voor de laatste stap moeten we het model uit Blender exporteren en in een slicer importeren. Een slicer is software die het model omzet in printinstructies voor een 3D-printer; deze set instructies wordt Gcode genoemd. Het bevat met name G- en M-opdrachten, elk met een toegewezen actie.

Met andere woorden, het is de taal die wordt gebruikt om de machine te vertellen hoe onderdelen moeten worden verplaatst of welk patroon moet worden gevolgd om de afdruk te maken. Deze instructies kunnen ook door de gebruiker gekozen parameters bevatten, zoals afdruksnelheid en ondersteuningsstructuur; dit alles kan worden gedaan in slicer-software.

Voordat we het model in een slicer kunnen importeren, moeten we het exporteren als een STL-bestand. STL staat voor "Standard Tessellation Language" of "Standard Triangle Language", en het beschrijft de oppervlaktegeometrie van een 3D-object. Ze kunnen niet op zichzelf worden afgedrukt. Dus laten we doorgaan en het object exporteren als een STL-bestand door te navigeren naar Bestand > Exporteren > Stl (.stl) bij Blender.

Importeer het vervolgens in een slicing-software, zoals: Cura. In Cura kunt u uw model er eenvoudig in slepen en neerzetten en het model zal verschijnen zoals te zien is in de bovenstaande afbeelding.

Zodra u uw model in een slicer hebt, kunt u doorgaan en het 3D-printen. Bekijk zeker onze gids op de beste Cura-plug-ins dat maakt 3D-printen betrouwbaarder en handiger.

Maak uw eigen 3D-afdrukbare modellen in Blender

In dit artikel hebben we gekeken hoe je je 3D-model kunt voorbereiden om te printen in Blender. We hebben je ook een paar manieren laten zien om je 3D-modelverdeelstuk te maken en het vervolgens in een slicer-programma te importeren. Raadpleeg deze handleiding terug als u een model wilt maken voor 3D-printen.

Aan de slag met Blender: 8 fantastische tutorials voor beginners

Lees volgende

DelenTweetenDelenE-mail

Gerelateerde onderwerpen

  • Creatief
  • doe-het-zelf
  • Blender
  • 3D-modellering
  • 3d printen

Over de auteur

Cherie Tan (31 artikelen gepubliceerd)

Cherie is een creatieve technoloog die in 2021 bij MUO kwam. Ze is een fervent maker en technisch schrijver, met ervaring met het gebruik van Raspberry Pi-, Arduino-, Micro: bit-, ATtiny- en ATMega-apparaten, evenals E-textiel, 3D-printen en KiCad. Naast het maken, houdt Cherie van muziek maken en sporten.

Meer van Cherie Tan

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren