Tijdens de State of Unreal 2022-presentatie plaagde Crystal Dynamics ons met een aankondiging van een nieuwe Tomb Raider-game.

Hoewel de ontwikkelaar ons niets visueels heeft gegeven om enthousiast over te worden, heeft hij wel genoeg informatie laten vallen om een ​​goed beeld te schetsen van wat we kunnen verwachten van de nieuwe Tomb Raider-game; dit is wat we tot nu toe weten.

Nieuwe Tomb Raider aangekondigd

De nieuwste Tomb Raider-game werd aangekondigd tegen het einde van de State of Unreal 2022-presentatie, waarbij het gebruik van Unreal Engine 5 werd geplaagd.

Tijdens deze, de Tomb Raider franchise general manager, Dallas Dickinson, kondigde aan dat de volgende Tomb Raider-game een "hoge kwaliteit, filmische, actie-avontuur ervaring" zou bevatten.

Wat kunnen we verwachten van de nieuwe Tomb Raider-game?

Een van de meest opwindende delen van de aankondiging was ongetwijfeld het nieuws dat de nieuwe Tomb Raider-game wordt ontwikkeld met Unreal Engine 5, de volgende versie van een van de krachtigste game-engines ter wereld.

instagram viewer

Gezien wat we al hebben gezien van Unreal Engine 4, is het moeilijk om iets minder dan een visueel meesterwerk te verwachten. Kijken naar de Unreal Engine 5 website, zijn er enkele duidelijke voordelen aan UE5 die ons een beetje laten zien van wat we kunnen verwachten van een nieuwe Tomb Raider-game.

Nanite en Lumen zijn twee van de nieuwe functies die volgens Unreal Engine een "generatiesprong in visuele getrouwheid" zullen opleveren.

Andere functies, zoals Temporal Super Resolution, die claimt de visuele getrouwheid te vergroten zonder zoveel te hebben impact op frames per seconde (FPS) - zijn een opwindende zet en kunnen erop wijzen dat de nieuwe Tomb Raider-game zal worden aangenomen deze.

Wanneer kunnen we de nieuwe Tomb Raider-game verwachten?

Crystal Dynamics is duidelijk op zoek naar uitbreiding van haar team ter voorbereiding op de nieuwe Tomb Raider-game, en is ook op zoek naar mensen voor verschillende rollen.

Het heeft onlangs Jeff Ross aangenomen, de voormalige gamedirecteur van Days Gone. Zou dit een zet kunnen zijn om het team te versterken en te streven naar een releasedatum eerder dan we zouden verwachten?

Tijdens de aankondiging verklaarde Dallas Dickinson: "We zijn verheugd om vandaag aan te kondigen dat we net zijn begonnen met de ontwikkeling van onze volgende Tomb Raider-game". Aangezien hij zei dat de ontwikkeling nog maar net was begonnen, kunnen we gerust stellen dat de game zich nog in de beginfase bevindt.

De ontwikkeling voor Shadow of the Tomb Raider begon in 2015 en eindigde in 2018. Dus met dat in gedachten, en het team dat een nieuwe versie van de Unreal Engine leert, zou het goed zijn om neem aan dat het onwaarschijnlijk is dat het in 2022 of 2023 wordt uitgebracht, maar hopelijk kunnen we veel van een trailer verwachten eerder.

Een spannende toekomst voor Tomb Raider

Hoewel we nog steeds geen solide informatie hebben over wanneer we een nieuwe Tomb Raider-game kunnen verwachten, is de keuze om het naar Unreal Engine 5 te verplaatsen, laat zien dat Crystal Dynamics pusht om de Tomb Raider opnieuw te ontwikkelen serie.

Dat op zich is al de moeite waard om enthousiast over te zijn.

6 manieren waarop Unreal Engine 5 videogames zal verbeteren

Lees volgende

DelenTweetenDelenE-mail

Gerelateerde onderwerpen

  • Gamen
  • Ontwerp van videogames
  • Spelontwikkeling
  • Programmeren

Over de auteur

Kegan Mooney (17 artikelen gepubliceerd)

Kegan is een fervent gamer en geniet van de meeste dingen tech, waarbij hij altijd over de nieuwste technologie moet beschikken. Als hij niet op zijn game-pc aan het spelen is, kan hij eraan knutselen.

Meer van Kegan Mooney

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren