Mobiel gamen wordt door velen vaak niet "echt gamen" genoemd en de redenen daarvoor zijn voor niemand echt nieuws. Slechte graphics, slechte verhaallijnen, vreselijke aanraakbedieningen... je kent het verhaal. Maar ondanks alle haat die het krijgt, zijn veel experts uit de industrie van mening dat mobiel gamen op schema ligt om de komende jaren een explosieve groei te zien.
Maar hoe? Wat is er deze keer anders? Laten we vijf redenen eens nader bekijken waarom mobiel gamen een verrassend mooie toekomst heeft.
1. Er zijn meer potentiële mobiele gamers dan consolegamers
Ervan uitgaande dat een mobiel spel populair wordt, kan het winstgevender blijken te zijn dan een gelijkwaardig consolespel. Waarom? Omdat bijna iedereen ter wereld een smartphone heeft, maar gameconsoles zoals PlayStation of Xbox moeten exclusief worden gekocht om van de hobby te genieten en zijn dus vanaf het begin duurder.
Hoe meer mensen uw mobiele game spelen, hoe meer inkomsten u kunt verdienen met uitgaven van spelers en het weergeven van in-game-advertenties. Hoewel dit een investering met een hoog risico en een hoog rendement is. Voor elke mobiele game die wel slaagt, zijn er honderden die dat niet doen.
Ondanks dit risico komen veel populaire consoletitels zoals League of Legends, Diablo, Apex Legends en Just Cause binnenkort naar mobiel om te profiteren van het groeiende aantal mobiele gamers. Laten we, om je enig perspectief te geven, eens kijken naar de wereldwijde inkomsten van 2021 van enkele van de meest bekende mobiele games:
Spellen | Totale omzet in 2021 |
PUBG mobiel | $ 2,8 miljard |
Genshin-impact | $ 1,8 miljard |
Pokémon GO | $ 1,2 miljard |
Candy Crush Saga | $ 1,2 miljard |
De bovenstaande apps hebben overal van 50 miljoen tot een miljard downloads in de Google Play Store. Hoewel downloads een grote variabele zijn, zijn de verdiende inkomsten ook afhankelijk van andere factoren, zoals het behoud van spelers, de tijd die in het spel wordt doorgebracht, het niveau van gamification, enz.
2. Microtransacties maken terugkerende inkomsten mogelijk
Mensen negeren vaak op het eerste gezicht betaalde mobiele games; het is een van de grootste redenen waarom mobiel gamen slecht is. Zie je, meer dan 90% van alle apps is gratis, dus het is normaal dat mensen verwachten dat mobiele games ook gratis zouden moeten zijn. Maar veel ontwikkelaars worden meteen afgeschrikt door het idee om geen vooruitbetaling voor hun spel te krijgen.
Ontwikkelaars die een mobiele game willen maken, worden gedwongen zich aan het freemium-model te houden, d.w.z. geld verdienen hun spel door spelers ertoe aan te zetten in-game-items, zoals outfits of wapens, te kopen via microtransacties. En hoewel microtransacties een slechte reputatie hebben in de gaminggemeenschap, helpen ze ontwikkelaars om een terugkerend inkomen te verdienen, wat de broodnodige stabiliteit mogelijk maakt.
Aangezien consolegames traditioneel gepaard gaan met een eenmalige vooruitbetaling, is het vinden van nieuwe spelers een belangrijke manier voor een ontwikkelaar om meer uit hun game te verdienen. En zoals u wellicht weet, is het vinden van nieuwe gebruikers aanzienlijk moeilijker, tijdrovender en duurder dan het behouden van bestaande gebruikers. Dit wetende, zijn mobiele games een betere langetermijninvestering voor ontwikkelaars.
3. Smartphones worden krachtiger
Een moderne smartphone is al behoorlijk krachtig. En toch overtreffen smartphone-OEM's zichzelf elk jaar met de lancering van hun nieuwe vlaggenschepen van het hoogste niveau met een snellere processor. In feite zijn de iPhone 13 en vergelijkbare Android-telefoons krachtiger dan de PlayStation 4! Denk aan alle PS4-games die je (technisch) op je telefoon kunt draaien.
Naarmate deze vooruitgang voortduurt, kunnen ontwikkelaars games maken met betere graphics en meer vloeiende besturing. En het duurt maar een paar jaar voordat de kracht die exclusief is voor vlaggenschiptelefoons ook in goedkopere telefoons te vinden is. Dit zal zorgen voor een steeds breder gebruikersbestand, wat op zijn beurt leidt tot hogere inkomsten.
En dan hebben we het nog niet eens over de opkomst van gaming-telefoons. Hoewel je geen nodig hebt game telefoon om een high-end mobiel spel te spelen, zijn er functies die gewone telefoons niet bieden. Zaken als een koptelefoonaansluiting, een ingebouwd koelsysteem, schoudertriggers en een speciale spelmodus zijn erg belangrijk voor sommige gamers, vooral degenen die competitief spelen.
4. 5G-verbeteringen voor mobiel gamen
5G is nog niet de wereldwijde standaard voor mobiele netwerken. En hoewel de acceptatie ervan niet zo snel gaat als techreuzen hadden gehoopt, heeft 5G veel te bieden, vooral voor de mobiele game-industrie. Van hogere downloadsnelheden tot lagere latentie tot kortere laadtijden tot cloudgaming, 5G helpt mobiele games te concurreren met consolegames.
Volgens Ericsson, 5G is 20 keer sneller dan 4G op zijn pieksnelheid en kan de latentie terugbrengen tot slechts vijf milliseconden! Dit betekent in feite dat je geen vertraging zult ondervinden en dat de gameplay boterzacht zal zijn, zelfs bij cloud-gaming. In multiplayer kan de game meer spelers op dezelfde server hosten zonder enige vorm van bandbreedteproblemen.
Een bedraad artikel meldt:
Hogere bandbreedte en lagere responstijden betekenen dat cloud computing levensvatbaarder wordt. Hierdoor kunnen ontwikkelaars zwaardere verwerkings- en weergavetaken op afstand afhandelen en een eindresultaat van hogere kwaliteit naar spelers streamen. Dit zou zorgen wegnemen over de vraag of een game op oudere of lagere spec-telefoons draait - zolang de eindgebruiker een 5G-data-abonnement heeft, kunnen ze genieten van games van hogere kwaliteit.
Met 5G kun je ook meer games uitproberen voordat je ze downloadt/koopt. Hoewel er al gamedemo's bestaan op de Play Store, het is beperkt tot bepaalde games. 5G helpt gamedemo's uit te breiden naar meer games, waardoor de vindbaarheid wordt vergroot en je de games die je leuk vindt veel sneller kunt vinden.
5. Integratie van AR en VR in mobiele games
Naast multiplayer-ervaring zal 5G ook de integratie van augmented reality en virtual reality in mobiele games verbeteren en vergemakkelijken. Er zijn VR-apps beschikbaar in de Play Store op dit moment, maar ze zijn geen goede weergave van waartoe de technologie echt in staat is. Dat komt omdat de kracht die nodig is om VR en AR goed te benutten iets is dat 4G mist.
Als we het volgende tijdperk van mobiele AR- en VR-games willen ingaan, moeten we 5G toegankelijker en betaalbaarder maken voor iedereen. Of een mobiel spel winstgevend wordt, hangt immers sterk af van het aantal downloads dat het heeft.
Vervolgens moeten we VR-headsets goedkoper en lichter maken. Het forse prijskaartje van VR-headsets is voor velen al onaangenaam, en hun omvangrijke hardware is niet ideaal voor lange gamesessies, wat kan leiden tot hoofdpijn en duizeligheid voor de speler. Zodra ontwikkelaars deze problemen oplossen, zullen meer mensen bereid zijn om de technologie uit te proberen en over te nemen.
Mobiel gamen zal console-gaming overtreffen
Mobiel gamen in zijn huidige vorm is een werk in uitvoering. Het is beter dan wat het een paar jaar geleden was, maar we ervaren het nog lang niet in zijn volle potentieel.
Het zal zeker enige tijd duren voordat mobiele games er net zo goed uitzien als consolegames. Maar gezien de trends is het duidelijk dat meer ontwikkelaars aan boord springen en hun steentje bijdragen om de grenzen te verleggen.
Wat is 6G en hoe verhoudt het zich tot 5G?
Lees volgende
Gerelateerde onderwerpen
- Gamen
- iPhone
- Android
- Mobiel gamen
- 5G
- Virtuele realiteit
- Augmented Reality
Over de auteur
Ayush is een tech-enthousiasteling en heeft een academische achtergrond in marketing. Hij leert graag over de nieuwste technologieën die het menselijk potentieel vergroten en de status-quo uitdagen. Naast zijn werk houdt hij ervan om poëzie en liedjes te schrijven en zich over te geven aan creatieve filosofieën.
Abonneer op onze nieuwsbrief
Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!
Klik hier om je te abonneren