Of je er nu van houdt of er een hekel aan hebt, cloudgaming is er om te blijven. Dat zegt Microsoft, dat onlangs onthulde dat 10 miljoen gebruikers - 40 procent van het aantal mensen dat is geabonneerd op de Xbox Game Pass - het cloudgaming-gedeelte een goede poging hebben gedaan.

Een grote overwinning voor Cloud Gaming op de Xbox Game Pass

Zoals gemeld op RCR draadloos, verklaarde Microsoft dat 10 miljoen gebruikers de Xbox Game Pass cloud gaming-service een spin. Gezamenlijk slaagden ze erin om "miljarden uren" speeltijd te verzamelen door de game van de servers van Microsoft naar hun apparaten te streamen.

Als je het hebt gemist, biedt de Xbox Game Pass Ultimate nu de mogelijkheid om Xbox-games in de cloud te spelen. Wanneer je een game speelt op de Xbox Game Pass-cloud, doen de servers van Microsoft alle grafische weergave en sturen het resultaat als een stream naar je apparaat. Het enige wat je nodig hebt is een sterke internetverbinding en een compatibele controller en je kunt games spelen zoals je zou doen op een console of gaming-pc.

Omdat je apparaat alleen maar een videofeed hoeft te renderen en controller-ingangen hoeft te nemen, zijn de mogelijkheden eindeloos. Je kunt hifi-games streamen op goedkope computers, smartphones en zelfs je Xbox-console als je weinig opslagruimte hebt.

Zoals vermeld in Microsoft's Earnings Call on De bonte dwaas, is het bedrijf best tevreden met de voortgang:

Veel van onze populairste titels, waaronder Flight Simulator, zijn nu voor het eerst toegankelijk op telefoons, tablets en pc's met een lage specificatie. Onze Game Pass-bibliotheek bevat nu honderden titels op pc en console, waaronder meer games van externe uitgevers dan ooit tevoren. De afgelopen 12 maanden zijn er miljarden uren gespeeld door abonnees, een stijging van 45%. En met Azure bouwen we de beste cloud voor gamestudio's van elke omvang om te bouwen, hosten en groeien hun games, nieuwe mogelijkheden, snelheid, tijd tot ontwikkeling en om spelers met elkaar in contact te brengen platformen.

Het begin van de Cloud Gaming-revolutie?

Dus waarom klokken mensen nu miljarden uren in cloud-gaming? RCR Wireless denkt dat dit komt door de voortdurende uitrol van 5G. 5G heeft een veel betere latentie en bandbreedte dan 4G, die beide cruciaal zijn voor gaming. En daarom geloven experts dat 5G zal onze manier van gamen veranderen.

Er is echter ook de toegevoegde bonus van het spelen van consolegames op pc's. Omdat de servers van Microsoft de game voor jou, is er niets dat je ervan weerhoudt om de Xbox Game Pass te vertellen dat hij een consolegame naar je pc. En dat betekent dat je kunt genieten van console-exclusieve games, zelfs als je de betreffende console niet bezit.

Als zodanig is de kans groot dat de verbeteringen in internetbandbreedte, gecombineerd met de luxe van spelen PC- en Xbox-games op elk apparaat dat je maar wilt, waren de drijvende kracht achter de Xbox Game Pass-cloudgaming succes. En als Microsoft zijn kaarten goed speelt, kan het in de toekomst de feitelijke keuze worden voor cloudgaming.

Microsoft On Cloud Nine

Nu Microsoft veel succes boekt met zijn Xbox Game Pass-cloudgamingservice, zal het bedrijf er zeker verder van profiteren. We zullen gewoon moeten afwachten wat ze in de toekomst gaan doen.

Xbox Cloud-gaming vs. Google Stadia: welke moet je kiezen?

Lees volgende

DelenTweetenDelenE-mail

Gerelateerde onderwerpen

  • ramen
  • Gamen
  • Technisch nieuws
  • Xbox Game Pass
  • Xbox One
  • Microsoft xCloud
  • Cloudgaming
  • PC-gaming

Over de auteur

Simon Batt (774 artikelen gepubliceerd)

Een afgestudeerde informatica BSc met een diepe passie voor alles wat met beveiliging te maken heeft. Nadat hij voor een indie-gamestudio had gewerkt, vond hij zijn passie voor schrijven en besloot hij zijn vaardigheden te gebruiken om te schrijven over alles wat met technologie te maken had.

Meer van Simon Batt

Abonneer op onze nieuwsbrief

Word lid van onze nieuwsbrief voor technische tips, recensies, gratis e-boeken en exclusieve deals!

Klik hier om je te abonneren