Productietekeningen zijn voor veel producten een essentieel onderdeel van de fabricagepuzzel. Deze documenten bieden machinisten en bekwame makers de afmetingen, materiaalspecificaties en andere details die essentieel zijn voor het maken van nauwkeurige onderdelen. Maar ze kunnen er natuurlijk ook heel cool uitzien.
Je eigen gedetailleerde en nauwkeurige productietekeningen maken is eenvoudig met tools als Blender, maar hoe doe je dat? Ga met ons mee terwijl we de stappen onderzoeken die u kunt nemen om van elk 3D-model een prachtige productietekening te maken die er net zo goed uitziet op uw muur als een echt product.
Wat heb je nodig om productietekeningen te maken in Blender?
U moet een handvol bronnen verzamelen voordat u aan uw productietekeningen kunt gaan werken. Voor dit project zijn twee Blender-add-ons vereist, hoewel ze beide gratis zijn en online te vinden zijn.
- Blender 2.8+
- TechDraw Blender-add-on
- MeasureIt Blender-add-on
- 3D-model/blend-bestand
Stap 1: De Blender-plug-ins installeren
Blender heeft een handige ingebouwde add-on repository die de eerste stap eenvoudig maakt. Ga naar Bewerk > Voorkeuren > Add-ons en zoek naar Meet het. U zou een add-on met dezelfde naam moeten zien verschijnen en u kunt op het selectievakje in de linkerhoek klikken om deze te activeren.
U moet de downloadenTechDraw-add-on van GitHub voordat u het installeert. Zodra dit is gebeurd, gaat u terug naar de Add-ons menu in Blender en selecteer Installeren aan de bovenkant van het venster. Selecteer hier het zipbestand dat bij de add-on is geleverd en open het om het te installeren. Zodra dit is gebeurd, ziet u de add-on in het menu verschijnen, maar u moet het selectievakje linksboven aanvinken om het te activeren.
Stap 2: Uw 3D-bestanden importeren/openen
Met uw add-ons geïnstalleerd, is het tijd om uw 3D-modelbestanden in Blender te openen. De manier waarop u dit doet, hangt af van de bestanden waartoe u toegang hebt. BLEND-bestanden worden geopend door naar. te gaan Bestand > Open en selecteer vervolgens het bestand waarmee u wilt werken. Andere bestandstypen kunnen worden geïmporteerd door naar. te gaan Bestand > Importeren > Importeren als… (selecteer uw bestandstype) en selecteer vervolgens het bestand in het venster dat wordt geopend.
U moet uw afmetingen controleren voordat u verder gaat. U kunt de eenheden die u gebruikt vinden en wijzigen door naar de Scène-eigenschappen menu aan de rechterkant van het scherm; we kozen millimeters voor ons project. Wijzig de afmetingen van uw model door naar de Item tabblad aan de rechterkant van het scherm en het wijzigen van de afmetingen onderaan de lijst.
Stap 3: Een achtergrond/camera toevoegen
TechDraw voegt een tabblad toe aan de rechterkant van het scherm zodra het is geïnstalleerd. Om een achtergrond toe te voegen, selecteer de TechDraw tabblad en vouw de. uit opmaak instellingen sectie om de. te zien Lakens opties die u tot uw beschikking heeft. We kozen voor een A4-formaat met een liggende oriëntatie, maar je moet een velformaat kiezen dat overeenkomt met het formaat van het object waarmee je werkt. Mogelijk moet u de afmetingen van het blad bewerken nadat u op. heeft gedrukt Bladen toevoegen.
Je hebt ook een camera in je scène nodig om hoogwaardige renders van je technische tekening te maken, en dit is iets dat TechDraw voor je kan doen. In het cameragedeelte van de opmaak instellingen menu, voeg een verzameling toe waar je camera deel van uitmaakt en klik op Camera toevoegen.
Met je camera en achtergrondblad in de scene, kun je naar Instellingen voor renderen in de opmaak instellingen paneel. Kies het hoofdachtergrondobject voor de vel, en de camera die u zojuist hebt toegevoegd als de camera, voordat je raakt Update-instellingen om het formaat van uw camera automatisch te wijzigen. Als je op dit punt een afbeelding zou renderen, zou je merken dat je niet veel kunt zien.
Ga naar de Scène-eigenschappen sectie aan de rechterkant van het scherm en verander de oppervlakte kleur naar wit, gevolgd door naar de Rendereigenschappen sectie en het inschakelen van de Vrije stijl keuze. Hierdoor worden uw objecten weergegeven als omlijnde contouren wanneer u uw afbeelding rendert.
Stap 4: Een lay-out maken met uw 3D-modellen
Zoals je kunt zien aan de bovenstaande render, is deze productietekening erg saai. Er zijn meer objecten nodig voordat we dimensies aan de mix kunnen toevoegen, maar dit is iets waar de TechDraw-add-on ons mee kan helpen. Ga naar de Onderdeleninstellingen tabblad en selecteer het object waarmee u werkt als de Doelwit.
Daaronder ziet u een raster van selectievakjes dat duplicaten van uw object in verschillende richtingen maakt. Ons stenen object hoeft alleen vanuit drie richtingen te worden bekeken om alle afmetingen te verzamelen: boven, zijkant en onderkant. Vink elk vakje aan voor de duplicaten die u wilt maken en klik op Onderdeelweergave toevoegen om ze te creëren. U kunt de Afstand tekenen modifier als uw onderdelen te ver uit elkaar of te dicht bij elkaar staan.
Stap 5: Afmetingen toevoegen aan uw productietekening
Het is eindelijk tijd om wat afmetingen toe te voegen aan uw productietekening. Begin met het selecteren van het object waaraan u dimensies toevoegt en waar u op ingaat Bewerkingsmodus met Vertex selecteren ingeschakeld. Selecteer twee hoekpunten met een lijn ertussen, en ga dan naar de Visie tabblad aan de rechterkant van de viewport. U zou een tabblad moeten zien met het label Meet het hier.
Klik op Segment in de Maatregelen toevoegen sectie om een meting te maken tussen de hoekpunten die u hebt geselecteerd. U kunt elk van de metingen die u heeft toegevoegd vinden in de Artikelen sectie van MeasureIt Tools, waarmee u de kleur en positionering van uw meetannotaties kunt wijzigen.
Naast lijnmetingen kunt u ook hoeken, bogen, labels en andere annotaties aan uw ontwerpen toevoegen. Onze blokken zijn heel eenvoudig, maar misschien wilt u creatiever worden met uw productiediagram.
Stap 6: Materialen en andere specificaties toevoegen (optioneel)
Het blad dat u in stap 3 aan uw project hebt toegevoegd, bevat een gedeelte voor details over uw ontwerpen. U kunt dit bewerken door de betreffende tekst te selecteren en naar. te gaan Bewerkingsmodus, omdat u hiermee de tekst direct kunt wijzigen. U kunt er ook voor kiezen om de tekst helemaal te verwijderen of nieuwe tekst toevoegen in Blender om je tekening te verbeteren.
Stap 7: De productietekening renderen
De laatste stap in dit proces is hier en het is tijd om vanaf het begin de afbeelding te maken die u wilde. Ga eerst naar de MeasureIt Tools Veroorzaken tabblad en klik op Veroorzaken. Het duurt een paar seconden om te voltooien, maar je kunt het volgen door naar het hoofdmenu te gaan Weergavemenu > Afbeelding renderen. Sluit het venster dat verschijnt zodra de afbeelding is weergegeven.
U moet de twee afbeeldingen die u hebt gemaakt over elkaar heen leggen (Blender bewaart ze voor u), en dit wordt gedaan vanuit de Composietwerkruimte. Vink het vakje aan dat zegt: Nodes gebruiken voordat u de volgende acties uitvoert om de resultaten in de bovenstaande afbeelding te krijgen. Blender-knooppunten gebruiken kan een lastig leerproces zijn, maar u kunt op internet handleidingen vinden om u hierbij te helpen.
- Voeg een toe Alfa over kleur knooppunt en verbind het met de Lagen renderen knooppunt.
- Voeg een toe Afbeeldingsinvoer knooppunt en verbind het met de Alfa voorbij knooppunt voordat het wordt gekoppeld aan een afbeelding met de naam meting_output.
- Voeg een... toe Kijkersoutput knooppunt en verbind het met de Alfa voorbij knooppunt.
Open de Foto-editor in een apart paneel en koppel het aan een afbeelding genaamd Kijkerknooppunt met behulp van het vervolgkeuzemenu bovenaan de editor. Hiermee wordt een afbeelding weergegeven met uw achtergrond, objecten en afmetingen. Klik op de werkbalk op Afbeelding > Opslaan als om de definitieve versie van uw productietekening te maken.
Flair toevoegen aan uw productietekeningen
De productietekening die we hebben gemaakt, is geweldig om te maken, maar ziet er niet zo goed uit. U kunt veel doen om de visuele aantrekkingskracht van uw productietekeningen te vergroten. Het veranderen van de kleuren van je modellen is een mooi begin, maar je kunt ook de lettertypen die je gebruikt wijzigen of zelfs een nieuwe achtergrond voor je tekening vinden.
Uw productietekeningen gebruiken
Productietekeningen zoals deze zijn essentieel in de productiewereld, maar ze kunnen ook geweldige kunstwerken zijn als je er voldoende tijd aan besteedt. Websites zoals Fractory en Xiometry hebben dit soort documenten nodig om items te maken met behulp van CNC-machines en andere industriële apparatuur. Maar de tekeningen kunnen natuurlijk ook heel goed voor je eigen werk zijn.