Storend gedrag is een van de problemen die game-ervaringen onaangenaam maken en Riot Games wil het probleem vanaf juli 2022 aanpakken.

Riot Games begint met het opnemen van voicechats, maar het houdt niet per se uw interacties in de gaten. Dus waarom zou het gamingbedrijf dit doen en wat betekent het voor spelers?

Riot Games zal beginnen met het opnemen van je Valorant-spraakchats

Riot Games, het moederbedrijf van populaire games zoals Valorant, League of Legends en Teamfight Tactics, deelde mee dat het vanaf 13 juli 2022 voicechats gaat opnemen.

De aankondiging werd gedaan in een Riot Games-blogpost, waarin werd opgemerkt dat het op dit moment alleen Engelssprekende Valorant-spelers in Noord-Amerika zou opnemen.

Riot Games had eerder plannen aangekondigd om spelers op te nemen in april 2021, waarin stond dat het gericht was op het aanpakken van intimidatie in zijn gemeenschap. Nu gaat het verder met die plannen, maar het zal gamers nog niet specifiek opnemen om te kijken naar meldingen van intimidatie of enige vorm van storend gedrag.

instagram viewer

Waarom Riot Games begint met het opnemen van je Valorant-spraakchats

Riot Games wil zijn taaltrainingsmodel testen voordat het in verschillende games wordt uitgerold. Zoals vermeld in Riot Games' privacyverklaring en servicevoorwaardendocument:

We kijken al een tijdje naar storend gedrag in onze games, en stemevaluatie is slechts een van de manieren waarop we onze games beter willen maken voor iedereen die ze speelt. Storend gedrag op spraakcommunicatie is een enorm pijnpunt voor veel spelers. En we zijn van mening dat een van de manieren om dit te bestrijden is door snelle en nauwkeurige manieren te bieden om misbruik of intimidatie te melden, zodat we weten wanneer we actie moeten ondernemen. We hebben ook duidelijk bewijs nodig om schendingen van het gedragsbeleid te verifiëren voordat we actie ondernemen en om ons te helpen met spelers te delen waarom een ​​bepaald gedrag kan hebben geleid tot een boete.

In wezen is dit een bètatest om de technologie te verbeteren die nodig is om in de toekomst gevallen van intimidatie te onderzoeken om ervoor te zorgen dat de technologie efficiënt is en dat de onderzoeken grondig en eerlijk zijn.

Deze ontwikkeling is cruciaal voor het voorkomen van online intimidatie, met name voor kinderen. Als je gamer-kinderen hebt, lees dan deze tips om online gamen veiliger te maken voor je kinderen. Het helpt ook om te weten waaraan ze worden blootgesteld door de spellen zelf uit te proberen.

Wat dit betekent voor spelers

Riot Games luistert niet naar je live chats en controleert deze niet. Het zal uw opnames alleen intrekken als u bent gemeld voor intimidatie om de klachten tegen u te onderzoeken en indien nodig actie te ondernemen.

En als u zich zorgen maakt over hoe het uw gegevens zal behandelen, belooft Riot Games alleen "het absolute minimum" gegevens te verzamelen. Het bedrijf verzekert u dat het uw gegevens met de grootste zorg zal behandelen. Het houdt u op de hoogte van wat het ermee doet, bewaart het niet langer dan nodig en bewaakt het als zijn eigendom.

U kunt de voicechatfunctie echter eenvoudig uitschakelen als u nog steeds privacyproblemen heeft. Valorant zal meer details over de bètatest delen voordat deze begint.

Riot Games maakt zijn games veiliger voor spelers

Alle online platforms brengen het risico van misbruik en intimidatie met zich mee. Het is aan de eigenaren van die platforms om ze veiliger te maken voor gebruikers. Riot Games doet precies dat.

Het maakt zijn games veiliger en aangenamer voor zijn gemeenschap door zijn systemen voor het afhandelen van meldingen van misbruik te verbeteren. Maar dit kost tijd, dus verwacht niet dat het bedrijf het van de ene op de andere dag goed doet.