Remakes van videogames zijn een behoorlijk polariserend onderwerp in de gaminggemeenschap. Aan de ene kant helpen ze de oudere games waarop ze zijn gebaseerd live op, terwijl aan de andere kant een slecht uitgevoerde remake fans alleen maar van streek maakt en niets doet om de erfenis van een game te behouden. Vandaag stellen we de belangrijke vraag: helpen remakes en remasters van videogames het behoud van games?

We zullen voorbeelden bekijken van enkele geweldige remakes, evenals enkele die niet zo geweldig zijn. Het is een complexe vraag, dus het kiezen van een kant is niet eenvoudig. Laten we het opsplitsen.

Hoe verschilt een remake van een remaster?

In dit artikel kunnen we remake en remaster omwille van de eenvoud door elkaar gebruiken, maar ze zijn zeker niet hetzelfde. EEN remake van videogame is gebaseerd op een oudere franchise, maar bevat gloednieuwe elementen, zoals een bijgewerkte verhaallijn, moderne graphics die aanzienlijk verschillen van de game waarop het is gebaseerd, en nieuwe gameplay-elementen.

instagram viewer

Een remaster is een HD-versie van een oudere videogame voor moderne consoles, met hetzelfde verhaal en dezelfde gameplay-elementen. Een voorbeeld van een uitstekende remaster is de Ratchet & Clank Collection voor PlayStation 3; het was een HD-remaster van de originele PS2-trilogie en was zelfs compatibel met Sony's 3D-scherm. Een moderner voorbeeld hiervan is Dark Souls: Remastered op PS4 en Xbox One, wat simpelweg een grafisch indrukwekkendere versie is van zijn voorganger uit 2011.

Voor een diepe duik in alle verschillen, bekijk onze uitleg over poorten voor videogames, remakes, remasters en reboots.

Hoe helpen remakes bij het behoud van videogames?

Remakes en remasters zijn fantastisch voor behoud van videogames. Veel oudere games zijn door de geschiedenis verloren gegaan doordat schijven bekrast raakten en cartridges onherstelbaar beschadigd raakten. Als dit met een van je fysieke games is gebeurd, is je enige optie om een ​​andere te kopen, wat erg duur kan zijn, afhankelijk van op het spel, of speel het op een emulator, die veel van de nostalgie en persoonlijkheid verliest van het spelen van het spel op origineel hardware.

Remakes en remasters helpen deze oudere games nieuw leven in te blazen op moderne hardware, zodat ze nooit volledig verloren gaan in de geschiedenis. Hier zijn enkele voorbeelden van waarom we geloven dat remakes helpen bij het behoud van games.

Remakes Help een ouder spel een nieuw publiek te vinden

Remakes blazen nieuw leven in een game die anders misschien vergeten zou zijn. Neem bijvoorbeeld The Legend of Zelda: Link's Awakening. Het werd uitgebracht in 1993 op de originele GameBoy, bijna 30 jaar geleden op het moment van schrijven. Op de 3DS maakte Nintendo's Virtual Console het mogelijk om oudere GameBoy-, GameBoy Color-, NES- en SNES-titels opnieuw te spelen, waaronder Link's Awakening DX, de versie voor GameBoy Color. Het werd in juni 2011 gewoon als een port uitgebracht, maar het stelde veel 3DS-bezitters in staat om voor het eerst de magie van Link's Awakening te ervaren.

Fast-forward naar 2019, en een prachtige remake van Link's Awakening werd uitgebracht voor Nintendo Switch. De graphics zijn uniek en mooi; de game is ook veel toegankelijker voor nieuwkomers. Sinds het werd uitgebracht op Nintendo Switch, een van Nintendo's meest populaire gameconsoles, zal het ongetwijfeld de eerste Zelda-ervaringen van veel jonge gamers zijn.

Er is echter één probleem; met de sluiting van de 3DS eShop in maart 2023, zal de port van de 30 jaar oude GameBoy-game verloren gaan voor iedereen die deze niet naar hun 3DS-console heeft gedownload.

Remakes kunnen een ooit ondermaatse franchise in iets groters veranderen

Er zijn een aantal franchises voor videogames die, als ze nooit meer worden aangeraakt, tot in het oneindige zouden worden vergeten, behalve de hardcore fans. Gelukkig geven de uitgevers een franchise een tweede kans op heropleving door middel van een remake.

Een mooi voorbeeld hiervan is te zien in de Tomb Raider-serie. Het had regelmatige releases in de hoofdreeks games sinds 1996 en tot 2008 met het einde van de Legend-tijdlijn, Tomb Raider: Underworld. De Tomb Raider-franchise heeft zijn hele leven een gemengde ontvangst gehad, waarbij sommige games favoriet waren bij fans, terwijl andere relatief slecht werden beoordeeld. In 2013 bracht Square Enix Tomb Raider uit, een remake en heropleving van de serie.

Ondanks dat de vorige Tomb Raider-games een bepaald gevoel hadden, voelde geen van hen ongelooflijk speciaal. De remake van 2013 was een van de hoogtepunten van E3 2011 en toonde Lara Croft met een geweldige stem acteren, filmische tussenfilmpjes en eindelijk eruit zien als de hardcore vrouwelijke vechter die ze altijd verdiende zijn. De serie was een succes en bracht twee vervolgen voort, met Shadow of the Tomb Raider als de nieuwste release in 2018.

De fantastische graphics, verhaallijn en gevechten hebben Tomb Raider een nieuw leven gegeven, waardoor nieuwe en oude fans enthousiast worden voor toekomstige releases.

Hoe belemmeren remakes het behoud van videogames?

Soms heeft een game niet zoveel geluk met zijn remake of remaster. Dit komt meestal doordat het project wordt overgedragen aan een ontwikkelaar die ofwel lui is of de fanbase van de franchise waaraan het werkt niet begrijpt. Laten we eens kijken naar enkele voorbeelden van hoe remakes van videogames niets doen voor behoud.

Een slechte remake kan de erfenis van een game ruïneren, eerder begraven dan behouden

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition is hier een perfect voorbeeld van. De GTA-games uit het PlayStation 2-tijdperk hebben een enorme schare fans vanwege de meme-waardige situaties die daaruit voortvloeien, evenals eenvoudige nostalgie. De graphics waren echter niet perfect, waardoor het een geweldige kanshebber was voor een remaster. Dus hoe is het gegaan? De remaster kreeg verschrikkelijke recensies vanwege onoplettendheid en bugs gedurende het spel.

Grafisch ziet het er geweldig uit; vanuit het perspectief van een buitenstaander lijkt niets te misplaatst. Veel van deze onoplettendheden kunnen echter worden opgemerkt wanneer u de twee spellen naast elkaar plaatst. CJ's lichaam kan er onder bepaalde hoeken vreemd vervormd uitzien, glas op voertuigen verdwijnt wanneer ze worden beschoten in plaats van verbrijzeld, en vreemde glitches gebeuren wanneer ze in een helikopter vliegen. Dit is een perfect voorbeeld van moderne graphics die niet alles doen om de erfenis van een game te behouden.

GTA: San Andreas - The Definitive Edition doet niets om de magie van het originele spel te behouden; fans zullen gewoon een manier vinden om het op de originele hardware te spelen of het zo goed mogelijk na te bootsen.

Remakes kunnen het gevoel van het spelen op originele hardware niet behouden

Of het nu een volledige remake of een HD-remaster is, het behoudt niet hoe het voelt om de game op de originele hardware te spelen. Het is ongelooflijk dat de Nintendo Switch zijn eigenaren toegang geeft tot een uitgebreide bibliotheek met NES-, SNES-, N64- en Sega Genesis-games. Toch is het niet te vergelijken met het spelen van deze games op hun originele consoles.

Is het extreem cool om te weten dat je Excitebike voor NES op je Switch kunt spelen? Ja. Is het zo leuk om Excitebike te spelen met je Joy-Cons? Helemaal niet, en dat is jammer, maar tegelijkertijd is dat niet de schuld van Nintendo. Deze spellen zijn oorspronkelijk ontworpen voor oudere CRT-televisies en om te spelen met een controller met twee knoppen en een D-pad.

De meeste kinderen die vandaag een Switch hebben, die de originele Excitebike niet hebben gespeeld, kunnen het vandaag proberen en dan verder gaan met het spelen van Mario Kart 8 Deluxe. Mensen die wel zijn opgegroeid met een originele NES, zullen het vandaag proberen en gewoonweg onder de indruk zijn.

Helpen remakes echt bij het bewaren van videogames?

We beschrijven het bewaren van videogames als het nemen van maatregelen om ervoor te zorgen dat oudere videogames in de toekomst gemakkelijk toegankelijk en speelbaar zullen zijn. De beste manier voor uitgevers om hun klassieke games te behouden, is door ze digitaal uit te brengen, met bijvoorbeeld Nintendo's Virtual Console-games. Het zijn exact dezelfde games die nu op moderne hardware kunnen worden gespeeld. Remakes doen dit niet precies, maar ze lijken nog meer te doen.

In het beste geval helpen remakes toekomstige generaties om geweldige games in een moderne vorm te ontdekken. Dit zal hen aanmoedigen om die games uiteindelijk als een poort te spelen, indien beschikbaar, of ze indien mogelijk op originele hardware te spelen. Over het algemeen helpen remakes de erfenis van een franchise te behouden, maar puristen van videogames zullen ze altijd op hun originele hardware willen spelen, hoe moeilijk die reis ook is.