Het internet gonst over Web3. Als je niet weet wat dat is, ben je niet de enige. Over het algemeen is het een abstracte term om de richtingen te beschrijven waarin onze online interacties gaan.
Of u nu een digitale creatieveling bent, iemand die voor zijn werk met internet omgaat, of gewoon iemand die graag op internet surft, het zal helpen om in een vroeg stadium enige kennis van Web3 te hebben. Gelukkig staat Skillshare achter je. Hier leest u hoe u een Web3-curriculum kunt bouwen op Skillshare.
Wat is Web3?
Laat je niet misleiden door de experts. Voor het grootste deel zal de overstap naar Web3 geleidelijk verlopen. En het is nog maar net begonnen. De kans is groot dat u al met een aantal Web3-interfaces bezig bent geweest.
Voor het grootste deel vertrouwt Web3 op blockchain-technologie als een manier om eigendom te bewijzen en peer-to-peer-transacties te verzenden. Web3 vertrouwt ook op de prevalentie van low-and-no-code creator-tools. Tussen deze twee dingen zal het voor mensen gemakkelijker dan ooit zijn om digitale inhoud te maken en voor hen om geld te verdienen met die inhoud.
Je hebt misschien ook wel eens van Web3 gehoord via de context van 'het ruimtelijke web' en 'de metaverse'. Virtuele ruimtes zijn niet per se een onderdeel van Web3, maar ze lijken mee te gaan vanwege langdurige problemen met virtuele ruimtes waar Web3 toevallig mee te maken heeft oplossen.
Ten eerste waren virtuele ruimtes grotendeels te ingewikkeld voor niet-gespecialiseerde ontwikkelaars om te creëren. Verder, zodra gebruikers een van deze virtuele ruimtes binnengingen, zaten ze min of meer vast omdat ze hun activa en identiteit niet konden overdragen. No-and-low-code programmering maakt virtuele ruimtes beter produceerbaar, en blockchain maakt ze beter bevaarbaar en winstgevender.
Dus, als je het hebt gevolgd, zijn de bouwstenen van Web3:
- Blockchain en cryptovaluta
- Gedecentraliseerde monetarisering en governance.
- 3D Design (beginnend met low-and-no-code)
Moet je weten hoe je al deze dingen moet doen? Dat hangt af van het soort rol dat je in Web3 wilt spelen. Als u zich alleen met Web3 wilt bezighouden, moet u zich op zijn minst bewust zijn van deze dingen.
Als u een maker van inhoud wilt zijn, moet u praktische kennis hebben van Blockchain en hulpprogramma's voor het maken van weinig of geen code. Als je een 'wereldbouwer' wilt zijn die het ruimtelijke web en de metaverse beeldhouwt, moet je een praktische kennis hebben van al deze dingen en robuustere creatieve tools verkennen.
Enquêtecursussen
De eerste halte op de Vaardigheidsdeling campus is een Web3-klasse. Klopt; je kunt gewoon zoeken in "Web3" -klassen als je dat wilt. Dit zijn uw 'enquêtecursussen' die een duizend voet zicht bieden op de hele Web3-filosofie en -ecosysteem, maar meestal niet veel doen voor het ontwikkelen van bepaalde vaardigheden en interesses.
De "Web3 Spoedcursus” gepresenteerd door Matteo Mosca en Josh Snow is een instapcursus op Web3 zelf. Het begint met uitleggen wat Web3 is en hoe Web3 verschilt van Web2 en Web1. Het verklaart niet noodzakelijkerwijs hoe de onderliggende technologieën werken, maar richt zich in plaats daarvan op de vertakkingen van hun werking.
Van daaruit doorlopen de presentatoren voorbeelden van live Web3-projecten, met zowel goede als slechte voorbeelden. Ten slotte gaan de presentatoren in op het lanceren van gedecentraliseerde apps met low-and-no-code builders. Ze hebben slechts betrekking op een of twee tools, dus het is een interessant voorbeeld, maar is misschien niet diep genoeg voor aspirant-makers.
Er zijn 11 video's in deze cursus, waarvan de meeste tussen de zes en elf minuten duren. Als je alle 11 video's bekijkt, besteed je iets meer dan twee uur aan het leren starten van gedecentraliseerde apps. De meeste gewone Web3-gebruikers kunnen waarschijnlijk alles krijgen wat ze nodig hebben door sessies twee tot en met vijf en acht te bekijken.
Blockchain-cursussen
Van daaruit wilt u ten minste één blockchain-klasse. Misschien twee.
De meeste klassen behandelen blockchain als een technologie, maar praten niet echt over cryptocurrency of bespreken cryptocurrency zonder bredere blockchain-technologie aan te pakken. Je kunt het ene of het andere type les kiezen als je je wilt specialiseren in cryptohandel of in gedecentraliseerde apps, maar het kan handig zijn om twee lessen te volgen.
Basisprincipes van blockchain
Blockchain: grondbeginselen, typen en industriële use-cases is een relatief forse klasse, met een totale lengte van meer dan vier en een half uur. Dat is echter verdeeld over 61 goed verteerbare gangen, meestal tussen de drie en acht minuten elk.
Met een technologische focus, splitst de cursus blockchain op in populaire cryptocurrencies en slimme contracten. De cursus gaat over wat uitwisselingen zijn, maar gaat niet echt in op de moeren en bouten van het kopen en verkopen van crypto.
Demystificerende cryptovaluta
Cryptocurrency demystificeren: Bitcoin en verder begrijpen, gepresenteerd door CoinShares Chief Strategy Officer Meltem Demirors, bestrijkt een deel van hetzelfde terrein, maar met een meer geconcentreerde focus op het valuta-aspect. De volledige cursus duurt iets meer dan een uur, verdeeld over tien lessen, waarvan de meeste tussen de zes en elf minuten.
Als je de basisprincipes van Blockchain overslaat, zal deze les nog steeds behandelen wat blockchain is en hoe het werkt, maar veel minder rigoureus. Het praat meer over terminologie, specifiek als het gaat om cryptocurrency, maar verdoezelt grotendeels andere blockchain-applicaties zoals slimme contracten.
Gedecentraliseerde inkomsten en bestuur
In je blockchain-cursussen heb je hopelijk gehoord over slimme contracten. Dit is de technologie achter niet-fungible tokens, evenals Web3-governancestructuren zoals gedecentraliseerde autonome organisaties en gedecentraliseerde applicaties.
DApps
DAPPS: een gedecentraliseerde applicatie maken is een cursus van vijftig minuten in negen lessen, waarvan de langste iets meer dan tien minuten is. De eerste drie lessen geven een overzicht van blockchain en beschrijven DApps en smart contracts. De resterende lessen in de cursus laten zien hoe u slimme contracten en DApps kunt maken.
NFT-kunst
Digitale artiest Pplpleasr presenteert NFT-kunst: maak en munt uw eerste digitale bezit. De cursus duurt iets meer dan een uur en bestaat uit 13 lessen tussen de twee en elf minuten, waarvan de meeste tussen de vier en zeven minuten.
Zelfs mensen die willen kopen maar niet noodzakelijk NFT's maken, moeten waarschijnlijk de eerste zes afleveringen bekijken die blockchain, Web3, Ethereum, slimme contracten, portefeuilles en marktplaatsen bespreken. De rest van de serie bespreekt het creëren, slaan en verkopen van NFT's, evenals het laten groeien van een gemeenschap in de ruimte.
3D-ontwerp
Als u alleen in Web3 wilt kopen en verkopen, bekijk dan de andere cursusrichtingen in dit artikel. Als je een maker wilt worden, moet je 3D-ontwerp verkennen. Tools variëren van no-code tools voor eenvoudige kunstwerken tot low-code tools met meer mogelijkheden, tot hele programmeertalen.
Er zijn een heleboel andere belangrijke elementen zoals: Three.js en A-Frame. De voorgestelde cursussen hieronder illustreren de verschillende niveaus van ontwerpcomplexiteit in Web3.
Blender
Blender is een hulpmiddel voor het maken van relatief eenvoudige 3D-modellen van objecten en zelfs karakters. Arash Ahadzadeh geeft je een introductie in Blender 3D: ontwerp vanaf nul 3D-personages in Blender.
Deze cursus duurt iets minder dan twee uur over zestien cursussen. De langste is een marathonsessie van een half uur, maar de meeste lopen onder de tien minuten en bestaan uit het ontwerpen van verschillende delen van een compleet personage. Dus heb niet het gevoel dat je de hele cursus in één keer moet doen.
Onwerkelijke motor
Unreal Engine is gemaakt voor het maken van videogames, maar wordt ook veel gebruikt voor het maken van scènes en effecten. Daar focust Jordy Vandeput op in zijn klas, Unreal Engine 5 voor beginners: leer de basisprincipes van virtuele productie. Dit is een intensievere cursus die bestaat uit ongeveer vijf uur video over 25 lessen, waarvan de meeste meer dan tien minuten.
Als je je toch wilt focussen op gamedesign, dan zijn er lessen speciaal voor gamedesign. Veel van de lessen zullen echter worden overgedragen. Een les over virtuele productie kan gastvrijer en veelzijdiger zijn.
Eenheid (en C#)
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in een nog praktischer ontwerpplatform, is er: De ultieme gids voor C# en Unity. De cursus van Michael Murr drijft negen uur over 41 lessen, de meeste tussen de tien en twintig minuten. Leerlingen leren de codeertaal C# en de ins en outs van de Unity Game Engine door hun eigen 3D-game te maken.
Bouw uw eigen web3-curriculum in Skillshare
Dit is geen opleiding; het zijn gewoon aanbevelingen. Mix en match afleveringen van lessen. Als je een les ziet die interessanter lijkt, neem die dan in plaats daarvan. Er is veel in Web3 en er is veel op Skillshare, dus laat deze suggesties je niet beperken.