Microsoft's Xbox is een van de meest populaire gameconsoles op de markt. Al meer dan twee decennia zorgt de Xbox voor stevige concurrentie voor het vlaggenschip van Sony, waarbij de lat voor gaming in het algemeen constant wordt verlegd.

Hoewel PlayStation een virtual reality-oplossing biedt, is Xbox met name helemaal weggebleven van deze markt. De Xbox Series X is een gaming-krachtpatser, dus het is niet zo dat technologie een probleem is.

Dus waarom hebben we nog geen Xbox VR-oplossing? Dit kan verschillende redenen hebben.

Microsoft is gewoon niet geïnteresseerd in het ontwikkelen van nieuwe hardware voor de Xbox

Zoals gemeld door Videogames Chronicle, Phil Spencer (CEO van Microsoft Gaming), tijdens een discussie op het Tech Live Event van Wall Street Journal, verklaarde dat een VR-headset voor Xbox gewoon niet op de kaarten was, waarbij het bedrijf zich op software concentreerde in plaats van.

Microsoft heeft een behoorlijk uitgebreid gaming-ecosysteem en de cloudsoftware speelt daarin een belangrijke rol. Spencer gelooft zelfs dat software over een langere periode beter zou schalen dan hardware.

instagram viewer

Uit zijn opmerkingen lijkt het duidelijk dat het bedrijf denkt dat VR een enigszins nichemarkt is aan de moment, en totdat er een aanzienlijke vraag naar is, wil het misschien niet te veel investeren in nieuwe hardware.

Xbox heeft te veel andere dingen om op te focussen

Een andere reden waarom het nu niet logisch is om een ​​Xbox VR-oplossing uit te brengen, is dat het bedrijf simpelweg te veel andere dingen heeft om zich op te concentreren.

Xbox heeft twee verschillende consoles die zich in de eerste paar jaar van de releasecyclus bevinden, de Xbox Series X en de Series S. Er is ook de vernieuwde Xbox Game Pass waarmee je games kunt spelen op pc, je Xbox en zelfs in de cloud. Er zijn een aantal Game Pass-voordelen ook in de aanbieding.

Het bedrijf loopt al achter op de PlayStation wat betreft consoleverkoop, maar de primaire focus ligt op de Game Pass, die simpelweg geen andere concurrent heeft in termen van de pure waarde die het biedt. Het succes bracht Sony er zelfs toe om zijn PlayStation Plus-abonnementen te.

Xbox heeft al aardig wat gaande, dus het heeft geen zin voor het bedrijf om helemaal nieuw hardware te gaan ontwikkelen.

Het succes van de VR-headset van Sony

Een andere reden waarom Microsoft misschien niet zo happig is op het uitbrengen van een VR-headset, is het succes van Sony's PlayStation VR. Er zijn al meer dan vijf miljoen exemplaren van verkocht en Sony is op weg om de volgende versie uit te brengen.

Gezien het feit dat Xbox meer gefocust is op zijn cloud gaming-infrastructuur, investeren in nieuwe hardware, vooral met een directe concurrent die de ruimte al domineert, lijkt geen levensvatbare financiële Actie.

Er zijn een aantal geweldige VR-games, zoals Half-Life: Alyx, maar geen enkele die onmiddellijk zou resulteren in een hausse in de verkoop. Het is misschien geen goede zet om de snelgroeiende VR-bibliotheek en installatiebasis van Sony over te nemen het feit dat Microsoft al aanzienlijke middelen heeft om zijn gaming te verbeteren infrastructuur.

Microsoft wil zijn inhoudsopstelling verbeteren

De ontwikkelingstijden op de Xbox zijn aanzienlijk langer, waarbij verschillende games worden geannuleerd en andere worden vertraagd. In termen van platformexclusief heeft Xbox er een paar, maar het past niet bij de line-up van Sony.

In plaats van middelen te verdelen om aan een VR-headset te werken, ligt het voor de hand dat Xbox zijn content-opstelling wil verbeteren. Microsoft Gaming ging in 2021 en 2022 op koopjacht en verwierf Activision Blizzard en Bethesda, twee van de grootste studio's in de game-industrie.

Dat is een duidelijke indicatie dat het bedrijf meer content wil toevoegen aan de Xbox-line-up. Investeren in een VR-headset kan resulteren in langere ontwikkelingstijden, vooral omdat de VR-markt nog steeds groeit en nog een lange weg te gaan heeft voordat deze als mainstream wordt beschouwd.

Microsoft's weddenschap met de Game Pass werpt zijn vruchten af

Microsoft aarzelt om te investeren in nieuwe technologieën zoals VR vanwege de focus op het creëren van een meer verbonden ecosysteem. Hoewel een of andere Xbox VR-oplossing niet van tafel is, kan het even duren voordat we het ervaren.

De Game Pass is het kroonjuweel in het aanbod van Microsoft en biedt gamers naadloze speelbaarheid op meerdere apparaten. Het is zelfs beschikbaar op de iPhone en iPad en blijft groeien.