Met gratis te spelen titels waarmee gamers gratis games kunnen spelen, heeft de game-industrie zich aangepast om tegemoet te komen aan het gebrek aan gameverkoop.
Gratis te spelen gemodelleerde games zijn afhankelijk van microtransacties om de speler in staat te stellen zijn geld uit te geven aan in-game content als alternatief voor de initiële kosten.
Dit model is zo succesvol gebleken dat AAA-titels, zoals Halo Infinite Multiplayer en Call of Duty: Warzone, zijn overgestapt op het free-to-play-formaat.
Dit lijkt misschien een positieve verandering voor de industrie als geheel, waardoor gamen toegankelijker wordt, maar hoe beïnvloeden deze microtransacties de games die je speelt, en zijn ze het waard?
Waarom u gratis te spelen titels kunt vinden die de microtransacties waard zijn
Laten we beginnen met hoe gratis te spelen titels het waard zijn om te spelen ondanks hun vele microtransacties.
Gratis te spelen titels zorgen voor toegankelijker gamen
Nu de barrière van aanloopkosten van gratis te spelen games is opgeheven, worden de kans en het vermogen voor mensen om een bepaalde gratis te spelen titel te spelen enorm vergroot.
Elke financiële overweging die u mogelijk moet overwegen, wordt volledig ondermijnd met gratis te spelen games. Dit verhoogt vervolgens het aantal potentiële spelers van gratis te spelen titels: naarmate de toegankelijkheid van een game toeneemt, neemt ook het totale aantal potentiële spelers toe.
Voor Halo Infinite Multiplayer, de allereerste gratis te spelen Halo Multiplayer-titel, was de lancering van de game de grootste in de geschiedenis van de franchise. NME meldde dat meer dan 25 miljoen spelers Halo Infinite binnen een paar maanden na de release hadden gespeeld, waarbij de overstap van de multiplayer naar free-to-play als de belangrijkste oorzaak werd genoemd.
Wat betreft de vraag of free-to-play-titels de microtransacties waard zijn die voortkomen uit het wegvallen van de vooraf gemaakte kosten, de toegenomen mogelijkheid voor spelen, en de beschikbaarheid voor jou om met meer mensen te spelen, ongeacht financiële overwegingen, suggereert dat ze de moeite waard zijn microtransacties.
Gratis te spelen microtransacties zijn meestal niet verplicht
Ondanks dat het intrinsiek verbonden is met gratis te spelen gaming, is het feit dat de meeste microtransacties opgenomen in gratis te spelen games zijn over het algemeen niet-verplicht, kunnen hun opname beter beheersbaar maken voor jou.
Hoewel microtransacties, zoals premium passen, in-game valuta en zelfs het overslaan van niveaus, functies zijn die mogelijk uw game-ervaring verstoort, bent u nooit gemaakt om geld uit te geven aan deze functies om van uw spel.
Je kunt er gewoon voor kiezen om roofzuchtige microtransacties te negeren en van de game te genieten vanwege de meest waardevolle functie: de gameplay zelf.
Hoewel dit kan verstikken hoe snel je een niveau omhoog gaat, als je op zoek bent naar een spel voor je pure genieten van de gameplay, niet-verplichte, gratis te spelen microtransacties zouden daar geen invloed op moeten hebben aspect.
Gratis te spelen microtransacties hebben vaak gratis alternatieven
Terwijl free-to-play titels vaak aanzetten tot het kopen van microtransacties, worden ze vaak ook aangevuld met gratis alternatieven.
Voor in-game valuta hebben de meeste gratis te spelen titels een aparte valuta die je kunt verdienen door simpelweg de game te spelen. Ze kunnen zelfs een beloningssysteem voor dagelijks inloggen implementeren dat je gratis betaalde in-game valuta kan bieden door simpelweg in te laden en in te loggen op het spel.
Sommige gratis te spelen titels moedigen ook een uitdagingssysteem aan als alternatief voor betaalde microtransacties. Deze uitdagingen belonen spelers vaak met een cosmetische of in-game ontgrendeling die anders een betaald stuk digitale inhoud is voor het voltooien van een reeks vastgestelde doelen in je gratis te spelen game.
In Hi-Rez Studio's Slaan, worden deze gratis alternatieven met groot effect gebruikt met dagelijkse beloningen, gratis in-game valuta, en op uitdagingen gebaseerde ontgrendelingen die samenkomen om te helpen verlichten hoe opdringerig de betaalde microtransacties zijn zijn.
Met deze alternatieve en pro-consumentenfuncties die worden aangeboden door sommige gratis te spelen titels, ben je meer waarschijnlijk uw game-ervaring intact en de moeite waard vinden ondanks de opname van microtransacties.
Hoe gratis te spelen microtransacties afbreuk kunnen doen aan uw game-ervaring
Hoewel het misschien klinkt alsof gratis te spelen games niet zo slecht zijn, zijn er enkele belangrijke manieren waarop ze je tijd aan gamen kunnen dempen.
Sommige gratis te spelen spellen worden beïnvloed door spelveranderende microtransacties
Met sommige gratis te spelen titels die microtransacties op een opdringerige manier gebruiken, kunnen aspecten van je ervaring met de gameplay van een game worden beïnvloed.
Wanneer games zoals Fallout 76 spelers de mogelijkheid bieden om in-game resources te kopen die gebruikt om direct wapens, bepantsering of je vaardigheidsniveau te verbeteren tijdens het spelen, dit kan worden aangeduid als betaal om te winnen.
Wat nog belangrijker is, is dat wanneer free-to-play-games gebruik maken van pay-to-win-microtransacties, de balans van de gameplay wordt verbroken. Spelers die betalen voor de vaardigheidsverbeterende microtransacties hebben een duidelijk voordeel ten opzichte van spelers die dat niet doen.
Hierdoor kan het zijn dat u uw ervaring met sommige gratis te spelen spellen oneerlijk en frustrerend vindt, met spelers die: koop pay-to-win microtransacties met een oneerlijk voordeel ten opzichte van u als u geen microtransacties koopt jezelf.
In het slechtste geval stimuleert deze praktijk je om zelf geld uit te geven aan microtransacties om de onevenwichtige gameplay-ervaring te verbeteren en je te laten genieten van de gameplay van een gratis te spelen titel.
Wanneer gratis te spelen microtransacties op deze manier worden geïmplementeerd en de gameplay wordt beïnvloed, zal hun opdringerige en roofzuchtige karakter vrijwel zeker je perceptie van het spel negatief beïnvloeden.
Voor het idee dat gratis te spelen titels de microtransacties waard zijn, kan pay-to-win ervoor zorgen dat u het gebruik ervan niet de moeite waard vindt.
Microtransacties in gratis te spelen games beperken je game-inhoud
Omdat gratis te spelen afhankelijk is van microtransacties, zullen sommige gratis te spelen games specifieke inhoud achter een betaalmuur vergrendelen en je aanmoedigen om er geld aan uit te geven.
De meest voorkomende vorm van paywall-beperkingen in gratis te spelen titels wordt weergegeven door hoe gevechtspassen werkenen hoe een betaalde premium-pas sommige digitale inhoud achter microtransacties vergrendelt.
Het hebben van de meest interessante inhoud, zoals het bijna altijd is, achter een betaalde premium battle pass, kan je niet alleen waardevolle inhoud ontnemen, maar is ook een goed voorbeeld van hoe gratis te spelen games je gevoel van progressie kunnen beïnvloeden.
Sommige inhoud in gratis te spelen games is ook exclusief verkrijgbaar via in-game winkels voor premium en betaalde valuta's, waardoor exclusieve en algemeen getimede inhoud alleen beschikbaar is als u bereid bent te besteden geld.
Het vergrendelen van inhoud van de speler om microtransactie-aankopen te stimuleren, kan van invloed zijn op de mate waarin u geniet van het spelen van een gratis te spelen titel.
Door content weg te nemen waar je anders naartoe zou willen werken en je zou dwingen ervoor te betalen, free-to-play microtransacties kunnen je verlangen om zelfs maar een gratis te spelen titel te spelen demotiveren en blijken de extra inhoud niet waard te zijn beperkingen.
Gratis te spelen spellen zijn het niet waard om microtransacties te doen
Hoewel het mogelijk is om de ervaring van het spelen van een gratis te spelen spel met microtransacties te vinden, de moeite waard, er zijn te veel problemen met het genereren van inkomsten die u meer problemen kunnen bezorgen dan het is waard.
Mogelijk vindt u uitstekende voorbeelden van gratis te spelen titels die hun microtransacties in evenwicht houden met hun toegankelijkheid zonder de game zelf, inherente problemen met de voortgang van gevechtspassen, pay-to-win-balancering en beperkende inhoud maken deze voorbeelden ver en weinig in tussen.
Totdat free-to-play games een manier vinden om hun inkomsten te balanceren met de behoeften van de speler, is het moeilijk om ze te definiëren als de roofzuchtige microtransacties waard.
Geniet voorzichtig van gratis te spelen games
Hoewel free-to-play zijn problemen heeft als gevolg van microtransacties, zijn er natuurlijk voorbeelden van sommige free-to-play-games die je game-ervaring met het genereren van inkomsten beter beheren dan andere.
Misschien vind je het dan handig om voorzichtig te navigeren door gratis te spelen games, en let op microtransacties die het spelen van het spel mogelijk niet de moeite waard maken.
Nu u zich echter bewust bent van enkele van de gevaren van het genereren van gratis te spelen inkomsten, wilt u misschien enkele betere voorbeelden van gratis te spelen gamen bekijken.