Als het gaat om digitale 3D-modellering, is verlichting een essentieel element. Zonder verlichting zou er geen driedimensionaal bestaan, omdat we verlichting nodig hebben om de diepte van een object waar te nemen in de zin van hoogte, breedte en lengte. Zeker als dat object als een digitaal scherm op een tweedimensionaal oppervlak wordt geprojecteerd.
In deze stapsgewijze handleiding laten we je zien hoe je de verlichting in Magic Poser aanpast, zodat je overtuigende 3D-scènes kunt maken.
Stap 1: Zoek de lichtbron
Download eerst de app. Voor deze tutorial gebruiken we de iOS-versie van Magische Poser.
downloaden: Magische Poser voor Android | iOS (Gratis, in-app aankopen beschikbaar)
Om de verlichting aan te passen, moet je eerst de lichtbron vinden. Wanneer je een project start in Magic Poser, is de lichtbron al aan de scène toegevoegd. De standaard lichtbron is: Ddirectioneel licht in de vorm van vier gele pijlen, en het is direct rechts van uw model te vinden.
Als je Magic Poser nog nooit eerder hebt gebruikt, bekijk dan ons artikel dat je vertelt
alles wat je moet weten over deze app voor 3D poseren.Stap 2: Wijzig het type licht
Magic Poser biedt drie lichtopties: directioneel licht, Punt licht, en Plek licht. Als je de standaardverlichting wilt wijzigen, moet je eerst de lamp verwijderen die er al is:
- Tik op uw apparaat op de vier gele pijlen zodat ze worden gemarkeerd.
- Tik vervolgens op het prullenbakpictogram hierboven Verwijderen.
Je zou moeten opmerken dat het licht van het toneel verdwijnt.
Nadat u het standaardlicht hebt verwijderd, kunt u doorgaan en andere verlichting toevoegen (of u kunt een ander licht aan de scène toevoegen zonder de standaard te verwijderen):
- Tik in de rechterbenedenhoek op het plusteken en er verschijnt een menu met drie opties onder aan het scherm.
- Tik op Lichten.
- Kies of je wilt directioneel, Punt, of Plek verlichting en tik vervolgens op de afbeelding om deze aan de scène toe te voegen. We hebben gekozen Puntvoor deze gids.
- Zodra het licht is toegevoegd, tikt u op de X in de rechterhoek van het menu.
Houd er rekening mee dat uw lichtbron uw omgeving moet weerspiegelen, omdat de hoogtepunten en schaduwen die ze creëren, worden uitgedrukt door uw rekwisieten en modellen. Dus met behulp van Punt verlichting als bron van zonlicht buitenshuis zou een onrealistisch effect hebben.
Stap 3: Pas de richting van de lichtstroom aan
De richting van de lichtstroom is belangrijk voor het creëren van realistisch ogende scènes. Als je bijvoorbeeld een prop in je scène gebruikt die licht uitstraalt (zoals een lamp), wil je dat het licht lijkt alsof het van die bron komt, anders zal de scène niet overtuigend zijn. Om u een voorbeeld te geven, hebben we de. toegevoegd Japanse oude lamp prop naar het raster.
Het licht langs de XYZ-as verplaatsen
Als je eenmaal hebt besloten waar je lichtbron vandaan komt, kun je het licht naar die prop of dat gebied verplaatsen:
- Tik op de lichtbron zodat deze wordt gemarkeerd.
- Tik vervolgens op de vier pijlen hierboven Beweging in het onderste menu.
- Kijk naar de rode, groene en blauwe pijlen die op de lichtbron verschijnen om te zien in welke richting de pijlen bewegen en selecteer vervolgens x, ja, of z uit het menu Verplaatsen.
- Sleep de schuifregelaar zijwaarts totdat het licht de gewenste positie bereikt.
De lichtbron kan ook worden verplaatst door deze met je vinger of smartpen naar de gewenste positie te slepen, maar is op deze manier minder nauwkeurig. Houd er ook rekening mee dat Ddirectioneel licht wordt niet beïnvloed door het verplaatsen van de lichtbron, dus uw hooglichten en schaduwen blijven hetzelfde als voorheen, zelfs wanneer het licht zich in een nieuw gebied op het raster bevindt.
Als je niet bekend bent met poserende modellen, kijk dan eens op de verschillende manieren waarop je een model kunt poseren in Magic Poser.
Het licht roteren
Het roteren van het licht is een noodzakelijke stap omdat het bepaalt in welke richting het licht stroomt:
- Selecteer de lichtbron door erop te tikken.
- Tik Draaien in het onderste menu, en je ziet drie cirkels verschijnen rond de lichtbron.
- Draai het licht door de x, ja, en z in de menubalk of sleep de cirkels in de gewenste richting.
Je zou moeten opmerken dat de richting van het licht verandert, nieuwe gebieden benadrukt en nieuwe schaduwen creëert. Als u gebruik maakt van Punt licht, maar dan? Draaien heeft geen effect omdat de lichtstroom radiaal is.
De lichtbron schalen
Wanneer uw lichtbron op de juiste positie op het raster staat, kunt u doorgaan en deze omhoog of omlaag schalen. Merk op dat het schalen van het licht de lichtstroom helemaal niet beïnvloedt, maar het kan nuttig zijn als je de lichtbron bijna onzichtbaar wilt maken, of als je hem groter nodig hebt, zodat het gemakkelijker is om vind.
Om de lichtbron te schalen:
- Tik op het licht zodat het wordt gemarkeerd.
- Tik op het pictogram met diagonale pijlen eronder Schaal in de menubalk.
- Selecteer x, ja, of z en sleep de schuifregelaar om het licht te schalen. U kunt ook alle drie de assen tegelijk selecteren om deze tegelijkertijd te schalen.
Stap 4: Pas de helderheid en kleur aan
Als je eindelijk tevreden bent met de plaatsing, grootte en richting van de lichtstroom, kun je de helderheid en kleur aanpassen.
Helderheid
De helderheidsinstellingen verschillen enigszins, afhankelijk van het type licht dat je kiest. Voor de Punt licht dat we in deze gids hebben gebruikt, de Bjuistheid tool bestaat uit twee delen: de eerste is Helderheid, die de hoeveelheid licht aanpast die door de lichtbron wordt uitgestraald, en de tweede is Straal, die de omtrek van het licht bepaalt. U kunt beide instellingen aanpassen:
- Selecteer de lichtbron door erop te tikken zodat deze wordt gemarkeerd.
- Tik Helderheid.
- Schuif de Helderheid bar en de Straal balk totdat u tevreden bent met het resultaat.
Kleur
De kleur van het licht kan ook worden gewijzigd, dus in plaats van het standaard witte licht, zou je een warmere tint zoals oranje kunnen kiezen, of zelfs een atypische lichtkleur zoals groen:
- Tik Kleur in het onderste menu zodra het licht is gemarkeerd.
- Scroll door de Basiskleuren menu, of u kunt tikken op Huidskleuren om atypische opties te vinden.
- Selecteer een kleur door erop te tikken.
- U kunt de kleur vervolgens verfijnen door te selecteren RGB en glijden over de cirkels langs de R, G, en B schuifregelaars totdat u de exacte tint bereikt die u wilt.
Andere manieren waarop u het licht kunt aanpassen
Magic Poser heeft ook de mogelijkheid om de tijd van de dag en de sterkte van het licht aan te passen, wat de achtergrondverlichting beïnvloedt:
- Tik in de linkerbovenhoek op het pictogram met de vier stippen en er verschijnt een menu onder.
- Tik op het vak naast Keer bekeken, en er verschijnt een zijmenu aan de rechterkant.
- Scroll naar beneden naar Omgeving en schuif de cirkel eronder Omgevingslichtsterkte en Tijdstip totdat u tevreden bent.
Deze functie is vooral handig als je scène buiten plaatsvindt, omdat het de illusie van zonsondergangen en zonsopkomsten kan creëren en de verzadiging subtiel kan aanpassen.
Er is echt zoveel dat je kunt doen met 3D-modellering: kijk maar eens naar de verschillende manieren waarop 3D-modellering onze wereld verandert.
Light It Up in Magic Poser
Wat je ook besluit te creëren in Magic Poser, verlichting kan je echt een stap verder brengen. De manier waarop de verlichting samenwerkt met je modellen en rekwisieten heeft een diepgaand effect op de stemming, toon en authenticiteit van je creatie, dus zorg ervoor dat je de weg verlicht, en je creëert gegarandeerd de perfecte tafereel.