Cloudgaming presenteert een ander spelmodel dan traditionele consoles, wat de mainstream aantrekkingskracht vergroot. Ontwikkelingen en partnerschappen in de industrie bieden het potentieel voor cloudgaming om in de toekomst een veel populairder model te worden.
Wordt het tijd dat cloudgaming mainstream wordt? Het kan zijn dat naarmate er nieuwe cloud-gamingservices en -apparaten verschijnen, het een veel meer genormaliseerde optie wordt.
Cloud Gaming-ontwikkelingen duwen de technologie verder
Een Xbox Community Update-video op YouTube toonde de intentie van Xbox om meer aandacht te besteden aan zijn cloudgamingaanbod. Je kunt nu geselecteerde Xbox-titels spelen op je tablet, telefoon, Xbox-console, Samsung Smart TV en zelfs de SteamDeck.
Voor tablet- en telefoonapparaten heeft Xbox Game Cloud aanpasbare touchscreenondersteuning met de mogelijkheid om een Xbox-controller aan te sluiten als je die hebt. Als je je hebt afgevraagd of je moet kiezen voor Google Stadia of Xbox Game Cloud in het verleden kan je beslissing nu stevig aan de Xbox-kant liggen.
Het Xbox Game Cloud-team zag ook een toename van de speeltijd met 1800% in 12 maanden, wat de groeiende populariteit van cloud-gamingdiensten aantoont.
Het is niet alleen Xbox die stappen zet op de markt voor cloudgaming: Logitech G en Tencent Games werken samen om een draagbare cloudgamingconsole te maken, zoals aangekondigd in een Logitech-blogpost. Beide bedrijven werken ook samen met de teams achter Xbox Cloud Gaming en NVIDIA GeForce Now om compatibiliteit te garanderen.
Als deze recente ontwikkelingen je iets vertellen, dan is het wel dat cloudgaming niet meer weg te denken is. Veel bedrijven proberen het een meer mainstream optie te maken onder consumenten, maar je bent waarschijnlijk niet in de minderheid als je twijfels hebt over het model.
Problemen met gegevens- en internetsnelheid kunnen nog steeds een probleem zijn
Hoewel cloudgaming in sommige opzichten toegankelijker is, zal je ervaring lijden onder beperkte of slechte internetsnelheden. Omdat cloudgaming in wezen HD-streaming is, kun je verwachten dat het elk uur gigabytes nodig heeft.
Statista's 2021-rapport op wereldwijde upload- en downloadsnelheden rapporteerde de gemiddelde wereldwijde downloadsnelheid 54,53 Mbps voor breedband, terwijl deze voor mobiel 12,63 Mbps was. Variabelen zoals uw individuele breedbandpakket, de kwaliteit van uw verbinding en de kwaliteit van uw signaal kunnen echter allemaal een rol spelen bij deze snelheden. Je moet ook rekening houden met latentie, wat een moordenaar is bij gamen in het algemeen, maar vooral bij cloud-gaming.
Hoewel het waarschijnlijk is dat bedrijven manieren zullen vinden om de bandbreedte die nodig is voor cloudgaming te verbeteren, moet u nog steeds overwegen hoe levensvatbaar een optie voor u persoonlijk is. Als je denkt dat je internetverbinding een beetje wankel is, volg dan tips om latentie te verminderen en uw cloud-gaming te verbeteren is het proberen waard.
Rekening houden met kosten bij het overwegen van cloudgaming
U weet waarschijnlijk hoe financieel onzeker het grootste deel van de wereld is. Vooral de wereldwijde inflatie en verschillende crises in de kosten van levensonderhoud bedreigen het potentieel van cloudgaming dat mainstream wordt.
Mogelijk vindt u het gebruik van de PlayStation Now- of Xbox Game Pass-services goedkoper door het maandelijkse abonnement te betalen in plaats van games te kopen. Het kan zelfs goedkoper zijn als je niet maandelijks nieuwe games speelt en je alleen abonneert op de maanden die je van plan bent.
Geld uitgeven op een nieuwe console en een abonnement bovenop is waarschijnlijk niet uw hoogste prioriteit tijdens het navigeren door financiële onzekerheid. Afhankelijk van je apparaten en de frequentie van je gamegewoonte, kan cloudgamen een dure of goedkopere hobby zijn dan de traditionele gamehobby.
EEN Bloomberg-rapport 2021 ontdekte dat de Google Stadia, een handheld-console voor cloudgaming, veel minder controllers had verkocht en minder maandelijkse actieve gebruikers rapporteerde dan Google had verwacht. Het rapport van Bloomberg dateert van vóór de crisis in de kosten van levensonderhoud, dus je moet je afvragen hoe waarschijnlijk het is dat deze nieuwe Logitech/Tencent-handcomputer zal slagen.
Of cloudgaming mainstream kan worden, valt nog te bezien, maar de kostenfactor zal waarschijnlijk een rol spelen in de kansen op succes.
Klantperceptie van Cloud Gaming
Cloudgaming is niet bepaald een nieuw concept. Je hebt waarschijnlijk al enige ervaring met cloud-gaming sinds de Xbox Game Pass- en PlayStation Now-services stevig verankerd zijn. Er zijn veel voor- en nadelen van de PlayStation-streamingservice PS Now, maar over het algemeen staan deze diensten goed aangeschreven en hebben ze zichzelf een plaats weten te geven op de gamingmarkt.
Klanten zijn meer bekend met het concept van cloudtechnologieën en hoe het zich verhoudt tot gaming, maar is dit voldoende om de onzekerheid van nieuwe handheld-apparaten te compenseren? De commerciële prestaties van Google Stadia suggereren van niet, maar de toename van de speeltijd van 1800 procent op Xbox Game Cloud suggereert van wel.
Het is niet bekend hoe klanten massaal de mainstream cloud gaming push zullen ervaren. Toch zal het gemak met multi-platform, controllerloze en consoleloze opties waarschijnlijk veel mensen verleiden.
Cloud Gaming is klaar om mainstream te worden
Hoewel er onzekerheid bestaat over de markt voor cloudgaming, is het duidelijk dat veel grote bedrijven erop aandringen om mainstream te worden.
Deze push heeft de markt geopend op het gebied van toegankelijkheid, met veel opties die nu voor u beschikbaar zijn om deel te nemen aan cloud-gaming, ongeacht welk apparaat je hebt of of je een controller/console hebt of niet.
De tijd zal uitwijzen of cloudgaming de hoogten bereikt die bedrijven die zich bezighouden met de technologie lijken te geloven.
Spring jij op de Cloud Gaming Bandwagon?
Het is het perfecte moment om cloudgaming uit te proberen als je dat nog niet eerder hebt gedaan. Cloudgaming zal waarschijnlijk in populariteit toenemen naarmate bedrijven blijven samenwerken en de technologie verder ontwikkelen.
Met veel cloud-gamingservices die beschikbaar zijn, is het de moeite waard om rond te kijken en ze te vergelijken om de beste te kiezen.