Het Steam Deck is een ongelooflijk krachtig stukje draagbare gamingkit, maar het heeft één grote tekortkoming: al die prestaties vreten aan de batterij. Gelukkig zijn er enkele dingen die u kunt doen om de levensduur van de batterij te verlengen, zonder al te veel functies op te offeren.

Om toegang te krijgen tot de eerste twee instellingen die we gaan aanpassen, kun je ofwel rechtstreeks op de batterijpictogram in de rechterbovenhoek van het scherm vanaf het startscherm, of druk op de knop met drie stippen onder het rechter trackpad en navigeer naar het batterijtabblad.

U moet ook op de knop drukken met het label Geavanceerde weergave als dit de eerste keer is dat u dit doet.

Vernieuwingsfrequentie

Het Steam Deck-display kan tot 60 Hz renderen voor soepele gameplay en snel bewegende scènes. Maar je kunt dit ook overal beperken tot 40 Hz. Als u het scherm minder vaak ververst, wordt de levensduur van de batterij iets langer, omdat elke keer dat de pixels opnieuw worden geconfigureerd, vereist dit een uitbarsting van kracht, maar als u dit niet correct uitbalanceert, kan dit ook leiden tot meer stotteren. Lees verder om erachter te komen waarom.

instagram viewer

Beperk de framerate

Standaard is de framerate die games kunnen weergeven onbeperkt. Als ze 90 frames per seconde kunnen produceren, zullen ze dat doen; ook al gaat het scherm zelf maar naar 60Hz. Mogelijk hebt u frames in de buffer die zijn berekend, maar nooit zijn weergegeven. De framerate-limiet werkt als een fractie van uw huidige schermverversingsfrequentie, met instellingen voor uit (geen limiet), 1x, 1/2x, en 1/4x (of wat het dichtst in de buurt is).

Dus als je je scherm op de standaardverversingssnelheid van 60 Hz hebt gelaten, kun je een framerate-limiet instellen van 60, 30 of 15 frames per seconde. Als je de verversing hebt verlaagd naar 45 Hz, kan de framerate-limiet worden ingesteld op 45, 22 of 11.

Het is echter niet zo eenvoudig als het verlagen van zowel de verversingssnelheid als de framesnelheid. Als u werkt met 30 FPS bij een verversing van 60 Hz, krijgt u een veel betere batterijduur dan wanneer u werkt met 40 FPS bij een verversing van 40 Hz, hoewel instinctief de laatste beter zou moeten zijn, omdat je beide nummers hebt verlaagd ten opzichte van de standaard 60FPS/60Hz.

Dit komt omdat framerate de grootste vermogensfactor is. De verversingssnelheid moet dan worden aangepast om schermartefacten te voorkomen: er moet een evenwicht worden gevonden. Hoe hoger de verversingssnelheid, hoe minder tijd u hoeft te wachten tot het volgende frame wordt weergegeven. Als je probeert om 40 frames per seconde te renderen, maar het spel kan het niet bijhouden en je mist een frame, dan zul je moet langer wachten op een scherm dat ververst op 40 Hz in vergelijking met 60 Hz voordat het volgende frame wordt weergegeven omhoog. Dit resulteert in stotteren.

In plaats daarvan raden we aan te beginnen met 30FPS/60Hz en te kijken hoe je game speelt. Als je er blij mee bent, is dat geweldig; op deze manier krijgt u waarschijnlijk de beste levensduur van de batterij - een gemiddelde boost van ongeveer 25% langere levensduur van de batterij.

Als je het niet leuk vindt hoe het voelt, duw dan de framerate omhoog en kijk of de game dat renderdoel kan bijhouden. Als het kan, verlaag dan de verversingssnelheid om overeen te komen.

Natuurlijk weigeren sommige mensen te spelen met minder dan 60FPS. In dat geval zijn er andere dingen die u kunt doen.

Verlaag de helderheid

Tenzij je buiten speelt, kun je waarschijnlijk de helderheid verlagen, hoewel dit kan resulteren in meer reflecties als je hebt de 64GB of 256GB versies van het Deck—die een glanzend scherm hebben—in plaats van het matte scherm van het 512GB Deck (welk Steam Deck-model moet je kopen?)

De Helderheid instellingen zijn te vinden door op de te drukken knop met drie stippen en tikken op de versnelling icoon. Als alternatief kun je het snel aanpassen terwijl je in het spel bent met de Stoomknop + linker joystick omhoog of omlaag snelkoppeling (meer geweldig Steam Deck-snelkoppelingen die u moet kennen, vindt u in onze cheatsheet).

Als alternatief vindt u het volledig Stoominstellingen menu, dat u kunt vinden door op de Stoomknop, navigeren naar Instellingen, dan onder de Weergave tabblad.

Je merkt misschien een Adaptieve helderheid instelling in de volledige weergave-instellingen, die u misschien liever gebruikt. In eerdere SteamOS-versies was dit uitgeschakeld vanwege enkele bugs. Als de jouwe grijs is, zorg er dan voor dat je hebt bijgewerkt naar de nieuwste SteamOS.

Wifi uitschakelen

Hoewel het natuurlijk geen optie is als je multiplayer-games speelt, kan wifi een aanzienlijke batterijlading zijn om aan te houden. De eenvoudigste manier om het uit te schakelen, is door in te schakelen Vliegtuigmodus van de snelle instellingen.

druk de knop met drie stippen, tik op de versnellingen tik vervolgens op Vliegtuigmodus.

Houd er echter ook rekening mee dat cloudopslag niet synchroon loopt als u uw netwerktoegang niet zorgvuldig beheert. Als je synchroon wilt blijven met een pc, zorg er dan voor dat je de vliegtuigmodus deactiveert, laat de wifi verbinding maken, sluit het spel dan terug naar je bibliotheek en wacht tot Steam zegt "Cloud Sync complete".

Hoge inspanning, lage beloning of erger

We hebben alleen voor de volledigheid details van de volgende drie instellingen opgenomen. We raden het gebruik ervan af, omdat ze ofwel minimale winst opleveren of aanzienlijke visuele degradatie veroorzaken. Ze zijn ook het soort dingen dat je echt per spel moet aanpassen, wat meer moeite kost dan waar we om geven.

Schaduw halfwaarde inschakelen

VRS of Variable Rate Shading vermindert de resolutie van texturen terwijl de contouren scherp blijven. Hoewel dit de levensduur van de batterij kan verkorten, kan het ook een enorme impact hebben op de visuele kwaliteit en verschilt dit aanzienlijk per game. In Horizon Zero Dawn werden bijvoorbeeld de gebruikersinterface en HUD allemaal wazig, terwijl de belangrijkste spelelementen onaangetast bleven. Naar onze mening moet je het laten staan. De prestatiewinst zal minimaal zijn.

Thermische vermogenslimiet

De Thermal Power Limit (of TDP) verlaagt de maximale hoeveelheid elektrisch vermogen die de GPU mag trekken; dit is meestal hoger ingesteld dan een game eigenlijk nodig heeft om spikes mogelijk te maken.

Veeleisende games zullen de volledige toewijzing van macht nodig hebben; je moet TDP niet inschakelen voor dit soort games.

Het kan echter een zeer effectieve manier zijn om de levensduur van de batterij te verlengen voor veel minder veeleisende games, of games die slechts een zeer lage framesnelheid vereisen. Zet de aan Tabblad Prestatie-overlayen houd je framerate in de gaten. TDP inschakelenen verlaag dan geleidelijk de vermogenslimiet totdat je prestatieverlies begint te zien. Op dat moment, terug uit de TDP.

Schakel FSR in

FidelityFX SuperSampling (FSR) is AMD's AI-getrainde opschalingstechnologie, waarmee u met een lagere resolutie kunt renderen en deze vervolgens intelligent kunt opschalen.

Het inschakelen ervan is echter iets ingewikkelder. Eerst moet u FSR inschakelen door op de te klikken batterijpictogram, naar beneden scrollen naar Schaalfilteren trek de schuifregelaar vervolgens helemaal naar rechts. Verlaat de Scherpte waarde op vijf om mee te beginnen.

Om FSR effect te laten hebben, moet je ook toegang hebben tot de eigen grafische instellingen van de game en de resolutie verlagen. Standaard zou het moeten worden weergegeven op 1280x800px, de oorspronkelijke resolutie van het Steam Deck. Aan het uiterste einde zou je kunnen proberen dit te verlagen naar 640x400px. In theorie zal FSR AI gebruiken om het op te schalen, zodat je geen verschil merkt.

Welk verschil maken deze tips voor de levensduur van de batterij van uw Steam Deck?

Om deze tips in de praktijk te demonstreren, laadden we volledig op voordat we een paar verschillende spellen openden en ongeveer dertig minuten speelden, terwijl het het resterende vermogen berekende.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn gaf ongeveer anderhalf uur, ongeacht het wijzigen van de instellingen. Dit komt waarschijnlijk omdat het toch al met nauwelijks meer dan 30 FPS werd weergegeven, en het is een zeer veeleisende game. Zelfs als er tweaks zijn toegepast, gebruiken de graphics het meeste vermogen, en je zou hun stroomverbruik niet verder willen verminderen. De VRF-instelling had alleen invloed op HUD-elementen, wat geen algemeen verschil maakte, dus je kunt net zo goed geen moeite doen.

  • 50% helderheid, 40Hz verversing, 40FPS - 1h26m (en voelde merkbaar traag omdat de game 40FPS niet bij kon houden).
  • 50% helderheid, 60Hz, 60FPS - 1h23m.
  • 50% helderheid, 60Hz, 30FPS - 1h28m.
  • 50% helderheid, 60Hz, 30FPS, vliegtuigmodus - 1h28m.
  • VRS inschakelen - 1h28m (maakte geen verschil in levensduur van de batterij, maar resulteerde wel in wazige HUD-elementen).
  • 100% helderheid, 60Hz, 30FPS, Wi-Fi ingeschakeld en verbonden - 1h25m.

Titanfall 2

Titanfall 2 daarentegen geeft een bewonderenswaardige boost tot meer dan drie uur met een eenvoudige 30FPS framerate cap toegepast. Dat komt omdat het een vrij oud spel is, dus het zal sneller frames wegpompen dan nodig is als het de kans krijgt.

Het is een goede kandidaat om andere batterijbesparende maatregelen aan te passen, als drie uur Titanfall in één keer niet genoeg voor je is.

  • 50% helderheid, geen framerate cap, volledige verversing - 2h15m.
  • 50% helderheid, 30FPS, 60Hz - 3h15m.

Mutant: jaar nul

Ten slotte zal Mutant: Year Zero, wanneer het onbeperkt en op volledige helderheid wordt gelaten, door de batterij branden, zoals elke game. Maar omdat het traag is, kun je het graag aanpassen tot 30 frames per seconde zonder enig verschil te merken. In combinatie met het uitschakelen van de wifi en het aanpassen naar een meer gematigde helderheid van 50%, gaat de levensduur van de batterij tot drie uur. We vermoeden dat je het beter zou kunnen doen met meer aanpassingen.

  • 100% helderheid, geen framerate cap, volledige verversing - 1h20m.
  • 50% helderheid, 30FPS cap, vliegtuigmodus - 3h00m.

Zoals u kunt zien, zijn er veel dingen die u kunt doen om de levensduur van de batterij te verbeteren, maar dat betekent niet dat u dat moet doen.

Vermogensprofielen

Nu je hebt geleerd over de mogelijke energiebesparende instellingen, zul je misschien merken dat je een andere instelling wilt voor specifieke games. Dat is waar profielen per game binnenkomen.

Vanuit elke game kun je het energieprofiel aanpassen, maar tenzij profielen per game zijn ingeschakeld, pas je eigenlijk het systeembrede standaardprofiel aan.

De standaard profielinstellingen zijn van toepassing als je geen gamespecifiek profiel hebt. Het is dus het beste om met de standaard te beginnen en alleen individuele gameprofielen te maken als er iets mis lijkt te zijn.

Om een ​​game-specifiek profiel te maken, hoef je alleen maar de knop met het label Profiel per spel gebruiken, en je zult zien dat de standaardtekst verandert in Profiel SPELNAAM gebruiken. Je kunt dit op elk moment in- of uitschakelen en je profielinstellingen per game worden de volgende keer opgeslagen je schakelt het in voor die specifieke game - hierdoor kun je snel je tweaks vergelijken met je systeem profiel.

Kun je een betere batterijduur krijgen op Steam Deck?

Het verlagen van de framesnelheid tot 30FPS (als je het kunt verdragen), het verminderen van de helderheid tot 50% en het uitschakelen van Wi-Fi, levert je de grootste batterijduurwinst op zonder al te veel op te offeren. Verder pas je instellingen aan omdat je geniet van het proces van tweaken, niet omdat je echt twee minuten extra batterijduur nodig hebt.

Sommige zeer veeleisende games zullen het gewoon niet veel beter doen dan anderhalf uur, en dat is een beperking die je moet accepteren.

Voor de meeste games zou je echter ongeveer drie uur moeten kunnen spelen. En realistisch gezien, wie is er ooit meer dan drie uur verwijderd van een USB-oplader?