Terwijl 3D-modellering het proces is van het maken van een 3D-object, is 3D-rendering het proces van het maken van realistische 2D-beelden van het 3D-object.

Nu denk je misschien dat deze twee processen heel verschillend zijn, maar hoewel dat tot op zekere hoogte waar is, delen ze ook enkele overeenkomsten.

Dit artikel onderzoekt de overeenkomsten en verschillen tussen 3D-modellering en 3D-rendering. Maar laten we eerst beide processen in detail bekijken.

Wat is 3D-modellering?

3D-modellering is het maken van 3D-objecten op een computer. Het gaat om het gebruik van CAD-software om een ​​model te maken door punten in de virtuele ruimte te manipuleren. Hoewel "3D-modellering" kan verwijzen naar elk type driedimensionaal object, wordt het meestal gebruikt om te verwijzen naar het maken van 3D-objecten die worden weergegeven als afbeeldingen of animaties.

De meest voorkomende toepassingen voor 3D-modellering zijn videogames, films en architecturale visualisaties. Het kan echter ook worden gebruikt voor engineering en productontwerp, medische diagnostiek en behandeling en andere wetenschappelijke toepassingen.

instagram viewer

In de afgelopen jaren zijn 3D-modellering en 3D-printen populaire manieren geworden om fysieke objecten van 3D-modellen te maken. Deze technologie heeft vele toepassingen, van het maken van prothetische lichaamsdelen tot het vervaardigen van op maat gemaakte consumptiegoederen.

Wat is 3D-rendering?

3D-rendering is het maken van 2D-beelden van 3D-modellen. Het wordt gebruikt op verschillende gebieden, waaronder marketing, architectuur, interieurontwerp en productontwerp. 3D-rendering kan worden gebruikt om realistische afbeeldingen van objecten of omgevingen te maken of om abstracte of conceptuele ontwerpen te maken.

3D-renderingsoftware gebruikt meestal gespecialiseerde algoritmen om afbeeldingen van hoge kwaliteit te genereren. De gemaakte afbeeldingen kunnen worden gebruikt voor presentaties, illustraties en marketingmateriaal. Het is essentieel voor iedereen die realistische afbeeldingen van driedimensionale objecten of omgevingen moet maken.

Overeenkomsten tussen 3D-modellering en 3D-rendering

3D-modellering en 3D-rendering zijn zeer verschillende processen, maar ze hebben enkele overeenkomsten. Laten we ze dus eens bekijken en de verwarring wegnemen.

  • Betreft het maken van een 3D-weergave van een object op een computer: Het belangrijkste verschil is dat 3D-modellering een object nauwkeurig weergeeft. Rendering daarentegen creëert een realistisch beeld van een object.
  • Vereist inzicht in het onderwerp: Om een ​​realistisch model of een realistische weergave te maken, moet u het object of oppervlak dat u probeert na te maken begrijpen.
  • Met veel vallen en opstaan: Zowel 3D-modellering als 3D-rendering kunnen behoorlijk frustrerend zijn, omdat het vaak moeilijk is om dingen er precies goed uit te laten zien. Wees niet ontmoedigd als je eerste paar pogingen niet helemaal uitpakken zoals je wilde - blijf experimenteren totdat je een methode hebt gevonden die voor jou werkt.
  • Vereist aandacht voor detail: Zelfs de kleinste details kunnen een groot verschil maken in het algehele uiterlijk van uw model of textuur. Let goed op het referentiemateriaal waarmee je werkt, en wees niet bang om in te zoomen en dingen van dichterbij te bekijken.
  • Voordelen van geschikte referentiematerialen: Zoals met alles, is het altijd handig om goed referentiemateriaal te hebben, omdat het je iets geeft om van te werken en je werk mee te vergelijken. Als je moeite hebt met het vinden van referentiemateriaal, probeer dan een online zoekopdracht uit te voeren of je plaatselijke bibliotheek te bezoeken.
  • Betreft het nemen van beslissingen: Een van de meest kritische aspecten van 3D-modellering en 3D-rendering is het leren nemen van beslissingen. De juiste afmetingen, kleuren, verlichting en materialen kiezen om de algehele look en feel van uw project te bepalen.
  • Vereist geduld: Ten slotte kunnen beide technieken behoorlijk tijdrovend zijn, dus geduld is essentieel. Rome is niet in één dag gebouwd, en dat geldt ook voor de meeste 3D-modellen of renders. Raak dus niet te ontmoedigd als het niet zo snel gaat als je zou willen - uiteindelijk kom je er wel.

Verschillen tussen 3D-modellering en 3D-rendering

Hoewel 3D-modellering en 3D-rendering overeenkomsten hebben, zijn er verschillen tussen deze twee technieken. Laten we ze eens bekijken.

1. Het verschil in output

De uitvoer van 3D-modellering is een 3D-object, terwijl de uitvoer van 3D-rendering een 2D-beeld van hoge kwaliteit is.

Na een 3D-modelleringsproces krijgt u een 3D-bestand met alle benodigde informatie over het object. U kunt dit 3D-bestand exporteren in een formaat dat kan worden afgedrukt met een 3D-printer of zelfs geanimeerd in een 3D-animatiesoftware. U kunt het ook gebruiken om een ​​virtueel model te maken dat op een computerscherm kan worden bekeken.

Aan de andere kant is de output van 3D-rendering een 2D-afbeelding die u voor vele doeleinden kunt gebruiken, zoals het maken van een reclameposter of het ontwerpen van een nieuw product.

2. Gebruikte technieken

Bij het modelleren gebruik je geometrische vormen om objecten in een driedimensionale ruimte te creëren. 3D-modelleurs gebruiken ook verschillende technieken, waaronder polygonen, NURBS en onderverdelingsoppervlakken.

Omgekeerd gebruiken 3D-renderers kleuren, lichten, patronen, materialen en texturen om een ​​realistisch beeld van het model te creëren. Hoewel beide processen essentieel zijn bij het maken van kunst, dienen ze verschillende doelen. Modelers richten zich op het creëren van een nauwkeurige weergave van het object, terwijl renderers zich concentreren op het realistisch laten lijken van het object.

3. Het verschil in software

3D-modellering en 3D-rendering worden gedaan met behulp van verschillende software. 3D-modellering maakt gebruik van gespecialiseerde software, zoals 3ds Max, Maya of Cinema 4D. 3D-rendering daarentegen wordt gedaan met software zoals Blender, V-Ray of FELIX. U kunt 3D-rendering ook uitvoeren met standaard beeldbewerkingssoftware, zoals: Adobe Photoshop of GIMP.

4. De tijd en moeite die het kost

De hoeveelheid tijd die nodig is om een ​​3D-model of een renderproject te voltooien, kan variëren, afhankelijk van verschillende factoren, waaronder de complexiteit van het ontwerp, de gebruikte software en de vaardigheden van de kunstenaar.

Over het algemeen is 3D-rendering meestal sneller dan 3D-modellering. Rendering houdt zich bezig met de kleur, belichting, texturen en het algehele uiterlijk van het object, terwijl 3D-modellering het maken van modellen vanaf het begin inhoudt, wat meer tijd en moeite kost dan renderen.

5. Creatief proces vs. Technisch proces

De 3D-modelleringsfase is vooral creatief, omdat het gaat om het beeldhouwen van het ontwerp en het bepalen van de algehele compositie, en het vereist creativiteit en oog voor detail.

De 3D-renderingfase is technischer en vereist een goed begrip van verlichting, kleuren en materialen om een ​​realistisch beeld te produceren. Maar zelfs bij het renderen is er enige ruimte voor creativiteit, aangezien kunstenaars kunnen experimenteren met verschillende looks om degene te vinden die het beste bij hun visie past.

6. Manier van denken

3D-modelleurs moeten in drie dimensies kunnen denken om nauwkeurige modellen van objecten te maken. 3D-renderers moeten daarentegen in twee dimensies kunnen denken om realistische afbeeldingen van objecten te maken. Dit komt omdat modellen worden gemaakt door punten in de driedimensionale ruimte te manipuleren, terwijl weergaven gericht zijn op het produceren van tweedimensionale oppervlakken.

Als gevolg hiervan hebben 3D-modelleurs een goed begrip van geometrie en ruimtelijke relaties nodig, terwijl renderers een sterk gevoel voor licht en schaduw nodig hebben. Beide vaardigheden zijn essentieel voor het maken van realistische modellen en afbeeldingen.

7. Flexibiliteit

Een rendering is een statisch beeld; het kan niet worden gewijzigd of ermee worden gecommuniceerd. 3D-modellen daarentegen kunnen worden aangepast of zelfs geanimeerd. Een architect kan bijvoorbeeld een digitaal gebouwmodel maken dat vanuit verschillende hoeken kan worden bekeken en zelfs virtueel kan worden doorlopen.

Welke moet u kiezen tussen 3D-modellering en 3D-rendering?

Als je geïnteresseerd bent in een carrière in 3D-graphics, vraag je je misschien af ​​of je je moet concentreren op 3D-modellering of 3D-rendering. Beide zijn essentiële vaardigheden voor iedereen die in de branche werkt, maar elk vereist andere vaardigheden en kennis.

Welke moet je kiezen? Als je geïnteresseerd bent in een creatieve rol waarin je je fantasie kunt gebruiken om nieuwe ontwerpen te maken, is 3D-modellering waarschijnlijk de beste optie. Als je meer geïnteresseerd bent in de technische kant van dingen en graag met complexe software werkt, is 3D-rendering misschien een betere match.

Combineer 3D-modellering en 3D-rendering om uw ideeën tot leven te brengen

Ondanks de verschillen tussen 3D-modellering en 3D-rendering, zijn beide essentiële technieken om uw ideeën tot leven te brengen. Of je nu een nieuw product maakt, een bestaand product op de markt brengt of animaties maakt, zowel 3D-modellering als 3D-rendering helpen u verbluffende beelden te creëren die uw ideeën. En hoewel het gemakkelijk is om naar hun verschillen te kijken, moet u hun overeenkomsten in gedachten houden voordat u aan uw eerste project begint te werken.