De game-industrie is nu honderden miljarden dollars waard, en er komen elke week nieuwe toevoegingen op de markt. Maar niet alle spellen worden gemaakt door grote bedrijven. Sommige van de games die je graag speelt, kunnen zelfs zijn ontwikkeld door een klein, onafhankelijk bedrijf. Dus, verdienen indiegame-ontwikkelaars veel geld, of is dit beroep financieel riskant?
Wat is een Indie Game-ontwikkelaar?
"Indie" (een verkorte versie van "onafhankelijk") is nu een populaire term, maar heeft op veel gebieden zijn betekenis enigszins verloren. Indiemuziek verwijst nu bijvoorbeeld naar een muziekstijl in plaats van naar een type productie. Maar laten we hier teruggaan naar de basis en de ware betekenis van "indie" in de gaming-ruimte bespreken.
Een indie-game-ontwikkelaar heeft niet de steun van een grote game-uitgever zoals Sony, Nintendo of Microsoft. Veel ontwikkelaars worden echter gesponsord of ondersteund door dergelijke reuzen, wat hen een groot voordeel op de markt geeft en vaak resulteert in een succesvol spel. Het op katten gebaseerde avonturenspel Stray is bijvoorbeeld een onafhankelijk spel (dat ook op
onze lijst met de beste games van 2022), dat werd uitgegeven door Annapurna Interactive, een uitgeverij die zich richt op het tot leven brengen van onafhankelijke games. Helaas heb je zonder enige ondersteuning waarschijnlijk een lager budget en een lager bereik bij je doelgroep.Maar indiegames kunnen het soms ongelooflijk goed doen, en veel kleinschalige gamebedrijven hopen het volgende grote ding te publiceren. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb en Among Us zijn allemaal indiegames die de industrie stormenderhand hebben veroverd.
Maar veel indiegames gaan onder de radar, en sommige maken geen winst. Zonder de steun van een grote uitgever is het geen sinecure om je naam bekend te maken.
Er is echter één groot voordeel dat indie-ontwikkelaars hebben: vrijheid. Uitgevers stellen vaak strikte deadlines en parameters rond een bepaald spel, wat veel beperkingen oplegt aan het ontwikkelteam. Zonder deze druk kunnen indiegame-ontwikkelaars creatiever zijn met de inhoud van de game en lanceringsdata uitstellen als er vooraf meer werk nodig is.
Hoeveel kun je verdienen als Indie Game-ontwikkelaar?
Het antwoord op deze vraag is erg subjectief, aangezien een groot deel van de indiegame-ruimte erg touch-and-go is.
Het totale inkomen van een indiegame-ontwikkelaar hangt af van het bedrijf waarvoor je werkt. Als je deel uitmaakt van een heel nieuwe en kleine startup, in tegenstelling tot een meer gevestigd indie-merk, is de kans groot dat je met minder geld zult werken. Uw ervaringsniveau en kwalificaties zullen ook een rol spelen in hoeveel u in het algemeen betaald krijgt. Maar laten we het over cijfers hebben om het ballpark-salaris hier verder te begrijpen.
Volgens ALCOR, verdiende de gemiddelde junior indie-game-ontwikkelaar in de VS in 2022 $ 40.500, terwijl mid-levels $ 55.500 verdienden en senioren $ 69.000. In West- en Noord-Europa verdiende de gemiddelde junior ontwikkelaar $ 47.000, terwijl mid-levels $ 57.000 verdienden en senioren $ 68.000.
In veel andere regio's, zoals Zuidoost-Azië, Oost-Europa en Zuid-Amerika, liggen de algemene gemiddelde inkomenscijfers aanzienlijk lager. In Oost-Europa verdiende de gemiddelde junior ontwikkelaar in 2022 bijvoorbeeld $20.500. In Afrika verdient zelfs een senior ontwikkelaar gemiddeld slechts $ 28.750. Het is dus duidelijk dat je geografische locatie van grote invloed is op hoeveel je kunt verdienen als indiegame-ontwikkelaar.
Als een game het echter goed doet, kunnen ontwikkelaars veel meer verdienen, vooral als het bedrijf aanhoudend succes ervaart met volgende releases.
Als je echter een solo-game-ontwikkelaar bent, kan de situatie er heel anders uitzien, omdat je niet de zekerheid hebt van een bedrijf dat je steunt.
Volgens VG-inzichten, neemt slechts 15% van alle solo-game-ontwikkelaars jaarlijks meer dan $ 100.000 mee naar huis. VG Insights meldde ook dat alleen de top 5% van de indiegames die elk jaar worden uitgebracht, elk meer dan een half miljoen dollar verdienen, en dat de gemiddelde game slechts $ 13.000 verdient. Aangezien het maanden of zelfs jaren kan duren voordat games zich ontwikkelen, dekt dit soort financiële beloning zeker niet de lading.
Bovendien vertegenwoordigen deze cijfers de bruto-inkomsten en houden ze geen rekening met extra kosten zoals platformkosten en terugboekingen.
Indiegame-ontwikkeling is een lastige carrière om te navigeren
Een indie-game-ontwikkelaar zijn is zeker niet zo eenvoudig als andere, meer gebruikelijke rollen en biedt vaak geen financiële stabiliteit op lange termijn. Hoewel het mogelijk is om de kost te verdienen door op kleinere schaal games te ontwikkelen, zal dit waarschijnlijk het geval zijn een uitdaging voor velen, dus overweeg alle aspecten van deze onderneming twee keer voordat u iets solide maakt beslissingen.