Als u een NVIDIA GPU heeft, moet u weten hoe u deze apps moet gebruiken.
Of je nu de voorkeur geeft aan de grafische kaarten van AMD of je aan het opwarmen bent voor de doorbraak Intel Arc GPU's, het valt niet te ontkennen dat NVIDIA een aantal van de leukste game-ervaringen biedt. Het produceert enkele van de krachtigste grafische kaarten die u kunt kopen en biedt uitstekende stuurprogramma's en apps om deze GPU's te verbeteren.
De twee belangrijkste apps voor het aanpassen van NVIDIA GPU's zijn het NVIDIA-configuratiescherm en GeForce Experience. Ze voeren verschillende functies uit, waarvan de belangrijkste het aanpassen van grafische instellingen is. Gelukkig zijn deze apps gratis en kost het weinig moeite om ze op je pc te installeren.
Laten we dus eens kijken naar de grafische instellingen die u kunt wijzigen om dit te doen.
De meest aangepaste NVIDIA grafische instellingen en wat ze betekenen
U kunt verschillende grafische instellingen aanpassen op het NVIDIA-configuratiescherm en GeForce Experience. Deze instellingen zijn van invloed op hoe de modellen, texturen, belichting en reflecties worden weergegeven in games en andere grafisch-intensieve toepassingen.
Over het algemeen brengt het aanpassen ervan om een hogere grafische getrouwheid te verkrijgen vaak prestatiekosten met zich mee. Daarom is het het beste om te weten wat elke instelling precies doet en hoe deze je FPS kan beïnvloeden.
Enkele van de meest voorkomende grafische instellingen die u in deze software kunt aanpassen, zijn:
1. Anti-aliasing
Bij de meeste games kun je de schermresolutie aanpassen waarmee ze worden weergegeven. Ze wisselen echter niet allemaal texturen uit om overeen te komen met de huidige resolutie. Als gevolg hiervan worden afbeeldingen van hoge kwaliteit weergegeven met een lage resolutie, wat resulteert in gekartelde randen, rafels genoemd, op texturen die glad zouden moeten zijn.
Dit fenomeen, ook wel aliasing genoemd, doet zich voor wanneer het weergaveapparaat vloeiende lijnen niet correct kan weergeven. Om dit probleem te verhelpen, introduceert anti-aliasing onscherpte en lichte verkleuringen op lijnen en objectranden, waardoor ze vloeiend lijken.
Er zijn verschillende technieken die worden gebruikt voor anti-aliasing, waaronder supersample (SSAA), multisample (MSAA), snelle benadering (FXAA) en temporele (TAA). Elk heeft voor- en nadelen, maar tijdelijke anti-aliasing wordt snel de norm. Het machtigt DLSS van NVIDIA en FidelityFX van AMD.
2. VSync
Verticale synchronisatie, of VSync (V-Sync), is een functie die ervoor zorgt dat je game met dezelfde framesnelheid wordt uitgevoerd als de vernieuwingsfrequentie van je monitor. Als uw monitor bijvoorbeeld op 144 Hz wordt weergegeven, dwingt VSync uw game om op die maximale framesnelheid te draaien.
VSync is nodig om screen tearing te voorkomen, een fenomeen waarbij de GPU frames sneller pusht voor weergave dan je monitor ze kan weergeven. Screen tearing wordt gekenmerkt door gerenderde delen van meerdere frames en lelijke horizontale lijnen over het scherm.
Afgezien van het beperken van de framesnelheid van de game, verlicht VSync dit probleem ook door te voorkomen dat de GPU naar het beeldschermgeheugen schrijft totdat de monitor de huidige verversingscyclus heeft voltooid.
Ondanks de duidelijke voordelen kan het inschakelen van VSync inputvertraging veroorzaken, omdat de game de resultaten van spelerinvoer niet snel genoeg kan verwerken. Bovendien kan het je prestaties beïnvloeden in zeer competitieve games waar hoge framesnelheden de uitkomst van een wedstrijd kunnen bepalen.
3. Anisotrope filtering
Hoewel deze instelling grotendeels onopgemerkt is gebleven, verbetert het de grafische kwaliteit en de onderdompeling in games aanzienlijk zonder dat dit een significante invloed heeft op uw gaming-FPS.
Anisotrope filtering verbetert de beeldkwaliteit van texturen op oppervlakken onder schuine hoeken ten opzichte van het kijkvlak. In tegenstelling tot andere textuurkwaliteitsinstellingen die texturen met een lage resolutie vervangen door texturen van hogere kwaliteit, past deze instelling het uiterlijk van de textuur zelf aan zodat deze overeenkomt met de kijkhoek. Dit vermindert artefacten en wazigheid van verre in-game objecten, waardoor je de beeldkwaliteit van een hele scène kunt verbeteren.
Bij de meeste game-instellingen kunt u de anisotrope filterwaarde instellen op x2, x4, x8 of x16. Elke waarde vertegenwoordigt de verzamelde monsters per textuurelement of texel. Bovendien resulteren hogere waarden in een betere textuurkwaliteit bij steile hoeken, maar met een lichte prestatie en FPS-kosten.
4. Omgevingsocclusie
Ambient occlusion zorgt ervoor dat 3D-objecten in games er realistischer uitzien door zachte schaduwen te simuleren die normaal gesproken optreden bij indirecte verlichting. Het berekent de blootstelling van elk geometrisch oppervlak in de scène aan omgevingslicht en maakt de gearceerde gebieden donkerder.
Deze functie helpt subtiele lichtvariaties te detecteren en minieme oppervlaktedetails bloot te leggen. Het inschakelen van omgevingsocclusie kan bijvoorbeeld hobbels en richels op ruwe oppervlaktestructuren zoals hout en beton verbeteren. Het helpt ook om lichtbronnen die onaangenaam helder zijn te verzachten.
Omgevingsocclusie werkt op dezelfde manier als ray tracing, omdat het stralen werpt om de oppervlakken van nabijgelegen geometrieën te bemonsteren. Sterker nog, met de release van grafische kaarten met ondersteuning voor raytracingray-traced ambient occlusion (RTAO) is nu beschikbaar in games, game-engines en andere grafische toepassingen.
5. Schermresolutie
Het kiezen van de beste weergaveresolutie voor uw spel hangt grotendeels af van je monitor. De meeste games detecteren de oorspronkelijke resolutie voor uw weergaveapparaat en kunnen frames weergeven met die resolutie of lager. Zo kunnen 4K-monitoren Full HD en Standard HD renderen.
Een hogere schermresolutie resulteert in scherpere beelden en hogere framerates. Het kan echter van invloed zijn op de prestaties en laadtijden, aangezien de game hoogwaardige texturen gebruikt. Als u uw games met lagere resoluties uitvoert, kunnen de prestaties verbeteren, maar kunt u onscherpe texturen krijgen en fijnere details missen van de game die u speelt.
3 manieren om de grafische instellingen aan te passen met het NVIDIA-configuratiescherm en GeForce Experience
Het aanpassen van grafische instellingen op het NVIDIA-configuratiescherm en GeForce Experience is eenvoudig dankzij toegankelijke bedieningselementen zoals schuifregelaars, knoppen en vervolgkeuzelijsten. Nu je weet wat elke instelling doet om je game-ervaring te verbeteren, volgen hier drie manieren om ze aan te passen.
1. Evenwicht tussen prestatie en kwaliteit
De belangrijkste zorg van de meeste gamers bij het aanpassen van grafische instellingen is hoe deze de prestaties beïnvloeden. Deze angst is niet ongegrond, aangezien hogere grafische kwaliteit vaak gepaard gaat met prestatiekosten en lagere FPS.
Daartoe bieden het NVIDIA-configuratiescherm en GeForce Experience beide een schuifregelaar die de instellingen automatisch kan aanpassen voor betere prestaties of kwaliteit.
Ga in het NVIDIA-configuratiescherm naar Pas beeldinstellingen aan met voorbeeld en selecteer Gebruik mijn voorkeur benadrukkend om de schuifregelaar in te schakelen. Hierna kunt u de schuifregelaar verplaatsen tussen prestaties en kwaliteit.
Het 3D-voorbeeldbeeld geeft real-time feedback over de effecten van uw instelling. Klik Toepassen om uw wijzigingen op te slaan. Het is vermeldenswaard dat deze schuifregelaar een algemene instelling is die van invloed is op alle games en grafische toepassingen.
Om hetzelfde effect op Geforce Experience te bereiken, navigeert u naar de Thuis menu en klik op het spel dat je wilt optimaliseren. Klik vervolgens op het kleine moersleutelpictogram aan de rechterkant van het menu met spelinstellingen en zoek de Optimaliseer voor sectie in het pop-upmenu dat verschijnt.
Dit gedeelte bevat een schuifregelaar die u kunt gebruiken om te balanceren tussen prestaties en kwaliteit. Terwijl u de schuifregelaar verplaatst, ziet u dat Geforce Experience real-time wijzigingen aanbrengt in de grafische instellingen van de game. Nadat u de schuifregelaar hebt verplaatst, klikt u op TOEPASSEN om uw wijzigingen op te slaan.
In tegenstelling tot het NVIDIA-configuratiescherm, dat slechts drie voorinstellingen op de schuifregelaar biedt, biedt Geforce Experience er zeven, waardoor u meer kunt aanpassen.
2. Stel standaard grafische processor in
Er zijn twee soorten grafische processors op Windows-pc's: geïntegreerde graphics en speciale graphics. Afhankelijk van de game, energie-instellingen en verwerkingsvereisten, schakelt uw pc hier automatisch tussen.
U kunt een grafische processor van uw voorkeur instellen voor uw games, en uw pc zal deze waar mogelijk standaard gebruiken. Houd er ook rekening mee dat deze instelling alleen beschikbaar is in het NVIDIA-configuratiescherm. Dus open het en navigeer naar de 3D-instellingen beheren menu. Selecteer vervolgens de Algemene instellingen tabblad.
Zoek vervolgens de Geprefereerde grafische processor instelling en selecteer de gewenste grafische kaart. Als u dit doet, worden alle grafische toepassingen op uw pc ingesteld om deze processor te gebruiken. Selecteer de Programma-instellingen tabblad om een andere processor te gebruiken voor specifieke toepassingen.
Selecteer vanaf daar de toepassing in het vervolgkeuzemenu. Selecteer vervolgens de grafische processor voor die toepassing; het is ingesteld om standaard de globale instelling te gebruiken. U kunt het ook vanuit de installatiemap toevoegen als het niet in de lijst staat.
Vanaf Windows 11 delegeert het NVIDIA-configuratiescherm de selectie van de standaard grafische processor naar het Windows-besturingssysteem.
3. Algemene grafische instellingen
U kunt het NVIDIA-configuratiescherm of Geforce Experience gebruiken om instellingen aan te passen die van invloed zijn op de algehele grafische kwaliteit van games. U kunt omgevingsocclusie, VSync, anisotrope filtering, volumetrische verlichting en nog veel meer instellen.
De lijst met beschikbare instellingen is vergelijkbaar in beide software, maar u hebt het Configuratiescherm nodig om de verscherping van afbeeldingen te wijzigen. Aan de andere kant kunt u NVIDIA Reflex alleen inschakelen op GeForce Experience. Om conflicten te voorkomen, kunt u het beste dezelfde selecties gebruiken voor instellingen die voor beide software gelden.
In tegenstelling tot het NVIDIA-configuratiescherm biedt GeForce Experience geen algemene instellingen voor alle games en grafische toepassingen. In plaats daarvan moet u de instellingen voor elk spel afzonderlijk aanpassen.
Toch levert het een Optimaliseren knop die u kunt gebruiken om aanbevolen instellingen voor elk spel te genereren. Als je een laptop gebruikt, kun je met GeForce Experience ook aparte instellingen voor gebruiken Ingeplugd En Op batterij modi.
Haal het meeste uit het NVIDIA-configuratiescherm en de GeForce Experience-apps
Naast het aanpassen van grafische instellingen, kunt u met deze apps de stuurprogramma's van uw grafische kaart bijwerken, PhysX-instellingen bewerken en belangrijk gamingnieuws ontvangen. Wat nog belangrijker is, veel gamers gebruiken de in-game overlay die Geforce Experience biedt om gameplay op te nemen en te streamen.