De deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard is de grootste overname van videogames in de geschiedenis. Maar is dit echt gunstig voor gamers? Dat zoeken we uit.
De deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard zal zeker gevolgen hebben voor de game-industrie. Het is je misschien opgevallen dat er verschillende meningen over de deal zijn, waarvan sommigen beweren dat het de essentiële balans tussen consoleplatforms kan destabiliseren.
De Activision/Blizzard-deal met Microsoft heeft echter zowel goede als slechte implicaties voor de industrie, ongeacht platformloyaliteit. Dus wat zijn enkele van de implicaties van de Activision/Blizzard-deal, en is het echt zo erg als je misschien denkt? Dat zoeken we uit.
Wat is de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard?
Voordat u de mogelijke gevolgen van de deal tussen Activision/Blizzard en Microsoft uiteenzet, moet u misschien even opfrissen wat de deal inhoudt.
Concreet verwijst de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard naar de overname van Activision/Blizzard door Microsoft voor $ 68,7 miljard, waarmee het de grootste videogame-acquisitie ter wereld is geschiedenis.
De deal zou Microsoft in staat stellen eigendommen zoals Call of Duty, Diablo en World of Warcraft te bezitten en deze te gebruiken op Xbox-platforms en -services. Wat betreft redenen waarom je Xbox Game Pass zou moeten gebruiken, en andere Xbox-services, is het vooruitzicht dat Activision/Blizzard-titels aan services worden toegevoegd enorm voor Xbox.
De deal zou Xbox zelfs in staat stellen om alle Activision-/Blizzard-titels als Xbox-exclusives te binden, met uitzonderingen voor het weerstaan van exclusiviteitsdeals. Maar aangezien de deal de grootste overname in de gamegeschiedenis vertegenwoordigt, zijn er ongetwijfeld veel manieren waarop het de industrie zal beïnvloeden, of je nu een casual gamer bent of een platformloyalist.
De potentiële problemen die de deal kan veroorzaken voor gamers
Hoewel de deal goed zou moeten zijn voor Xbox als platform en voor Xbox-gamers, heeft de deal veel schadelijke implicaties voor zowel de industrie als de gamers, zelfs als je een grote Xbox-fan bent.
1. Xbox heeft mogelijk een monopolie op de game-industrie
Een van de belangrijkste redenen waarom de deal problemen voor gamers kan veroorzaken, is het vooruitzicht dat Xbox een monopolie heeft over de game-industrie, waardoor concurrentieplatforms gedwongen worden niet te concurreren en u wordt aangemoedigd om een Xbox.
Nu Microsoft Bethesda al in 2021 heeft overgenomen voor $ 7,5 miljard, bestaat de mogelijkheid voor Xbox om consumenten naar Xbox Series X|S voor Bethesda-titels te duwen. Als je de AAA Bethesda-titel Starfield wilt spelen, moet je een Xbox Series X|S bezitten.
Zorgwekkend genoeg was de overname van Bethesda ongeveer negen keer minder dan de deal tussen Activision en Blizzard. En nu Activision/Blizzard enorm aanwezig is in de game-industrie, zouden titan-franchises zoals Call of Duty en Overwatch uiteindelijk Xbox-exclusives kunnen worden.
Xbox zou de exclusiviteit van Activision/Blizzard kunnen gebruiken om enkele van de populairste franchises van gaming te monopoliseren. waardoor je gedwongen wordt een Xbox Series X|S te bezitten, aangezien concurrenten bepaalde Activision/Blizzard mogelijk niet kunnen verkopen titels.
2. Het zou meer Xbox- en PlayStation-exclusieve titels kunnen stimuleren
Afgezien van het feit dat Xbox mogelijk een monopolie heeft op Activision/Blizzard-exclusiviteit en een aanzienlijk deel van de industrie, kan de deal ook inspireren tot de productie van meer exclusieve games van rivaliserende platforms zoals Speel station.
Terwijl het er veel zijn geweldige exclusieve Xbox Series X|S, zou de overname van Activision/Blizzard een drastische uitbreiding betekenen van de exclusieve games die Xbox zou kunnen aanbieden. En typisch is dit iets waar PlayStation notoir beter in is dan Xbox.
Als reactie hierop kan PlayStation worden gedwongen om zijn eigen exclusiviteitsbibliotheek te bevorderen. En nu Xbox en PlayStation strijden om exclusiviteit, moeten platforms mogelijk een wapenwedloop aangaan om zoveel mogelijk exclusieve games te verwerven om concurrerend te blijven.
En helaas, naarmate er meer exclusieve games op de markt komen, worden uw consumentenkeuzes beperkt, waardoor u gedwongen wordt om het ene platform boven het andere te kiezen om bepaalde games te spelen.
Dus een andere ongelukkige implicatie van de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard zou de bevordering van exclusiviteitsconcurrentie tussen alle platforms, waardoor uw keuzes als a klant.
3. De deal kan leiden tot duurdere games en services voor consumenten
Afgezien van implicaties en problemen in verband met exclusiviteit, is de overname van Activision/Blizzard door Microsoft is ook door onafhankelijke experts naar voren gebracht als mogelijke verhoging van de kosten van games en Diensten.
De Britse Competitions and Markets Authority heeft de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard onderzocht. Zoals gemeld door Stad AM, verklaarde een CMA-onderzoeker dat de deal "hogere prijzen, minder keuzes of minder innovatie" zou kunnen veroorzaken, maar alleen als deze verkeerd werd beheerd.
Hoewel het niet gegarandeerd is, wordt de overname van Activision/Blizzard door Microsoft door de CMA in verband gebracht met een mogelijke stijging van de kosten waarmee u te maken kunt krijgen voor uw games en gamingservices.
En met een prijskaartje van $ 68,7 miljard, zou je kunnen zien dat Xbox zijn eigen maandelijkse abonnementen wil verhogen of verwijder specifieke deals, zoals de $ 1-proefversie van Xbox Game Pass Ultimate, om rekening te houden met het astronomische kosten. Dus zelfs als je een fan bent van Xbox, kun je nog steeds last hebben van problemen die verband houden met de deal.
Waarom de Activision/Blizzard-deal misschien niet zo slecht is als je denkt
Hoewel je zeker goede redenen hebt om te twijfelen aan de overname van Activision/Blizzard door Microsoft, er zijn aanwijzingen dat de deal misschien niet zo problematisch is voor gamers als voorheen gedachte.
1. Exclusieve games zijn altijd een cruciaal onderdeel geweest van consolegaming
Een van de belangrijkste redenen waarom je je misschien zorgen maakt over de overname van Activision/Blizzard door Microsoft, is de nadruk die het zou leggen op het pushen van platforms om exclusieve titels uit te brengen.
Xbox brengt echter al de meeste van zijn exclusieve games uit op zowel pc als Xbox, dus het idee dat de deal zou Activision/Blizzard-titels alleen beschikbaar maken op Xbox Series X|S is dat waarschijnlijk niet WAAR.
En zelfs als het gaat om Activision/Blizzard-franchises zoals Call of Duty, is het hoofd van Xbox, Phil Spencer, bevestigde via Xbox On dat alle toekomstige Call of Duty-games beschikbaar zullen zijn op alle platformen.
Hoewel dit de exclusiviteitsstatus van toekomstige Activision-/Blizzard-titels niet garandeert, schept het wel een precedent dat Xbox je opties op het gebied van gamen niet wil beperken.
En zelfs met nieuwe exclusieve games zou Xbox niets doen wat concurrenten al jaren niet hebben gedaan. Zo nam PlayStation in 2022 Bungie over voor $3,7 miljard en voegde PlayStation-exclusieve content toe aan Destiny 2.
Dus hoewel exclusiviteit u misschien zorgen baart, kan de deal lijken te voorkomen dat gamers worden beperkt en, zelfs als Xbox specifieke games exclusief zou maken, volgt het de huidige trends binnen de game-industrie.
2. Xbox zal de deal gebruiken om obstakels voor gamers weg te nemen
Hoewel je de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard misschien ziet als het aanwakkeren van problematische problemen voor gamers, impliceert Xbox en de nadruk op de keuze van de consument iets anders.
Ondanks dat Xbox exclusiviteit heeft op franchises zoals Halo en enorme games zoals Minecraft bezit, geeft Xbox prioriteit aan het feit dat je kunt kiezen hoe je speelt. Halo: The Master Chief Collection is beschikbaar op Steam en Minecraft is beschikbaar en cross-compatibel op alle platformen.
Naast meerdere generaties achterwaartse compatibiliteit, Xbox All Access en accessoires die compatibel zijn met meerdere Xbox-consoles, Xbox kan worden gezien als een van de meest klantvriendelijke platformen bij gamen.
Dus hoewel je misschien een goede reden hebt om op je hoede te zijn voor mogelijke anti-consumentenkwesties die voortkomen uit de Microsoft en Activision/Blizzard deal, zou je kunnen zien dat Xbox en zijn staat van dienst in feite garant staan voor klantvriendelijke praktijken voor Activision/Blizzard titels.
3. Xbox is de underdog van de branche
Er zijn ook redenen om de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard niet noodzakelijkerwijs te zien Xbox een monopolie op de branche geven, zelfs met Activision / Blizzard-titels die prioriteit geven aan Xbox Diensten.
Tijdens de overname van Activision/Blizzard door Microsoft heb je misschien talloze verhalen en reacties opgemerkt van platforms zoals PlayStation die zich tegen de deal uitspraken.
Maar als je de discussies over Xbox volgt en zijn plaats in de branche ten opzichte van concurrenten, zei Microsoft-president Brad Smith via Bloomberg VK dat "als je naar de wereldmarkt kijkt, Sony 70% van die markt heeft en wij 30%."
Brad Smith haalde ook aan dat PlayStation ten tijde van de discussies 286 exclusieve games had en Xbox slechts 59 om zijn beweringen te staven. Dus hoewel je je misschien terecht zorgen maakt over de implicaties van de deal, zou je de overname kunnen zien als simpelweg het toestaan van Xbox om PlayStation in te halen.
Zelfs met de overname van Activision/Blizzard is de kans groter dat de concurrentie tussen Xbox en PlayStation daadwerkelijk zal toenemen in plaats van gemonopoliseerd te worden.
De overname van Activision/Blizzard door Xbox kan de concurrentie in de branche verbeteren
Ondanks dat de deal tussen Microsoft en Activision/Blizzard negatieve implicaties heeft, is er ook reden om aan te nemen dat de deal niet zo schadelijk zal zijn als aanvankelijk werd gedacht.
Integendeel, je zou de deal kunnen zien als het naar een hoger niveau tillen van Xbox naar PlayStation, waardoor er meer concurrentie ontstaat tussen de grootste rivalen van gaming. En betere concurrentie betekent een betere industrie voor consumenten.
En met Xbox en PlayStation die twee rivaliserende krachtpatserconsoles produceren in de Xbox Series X en PlayStation 5, je zou de deal zelfs kunnen zien als het pushen van consolegeneraties om de allerbeste platforms te worden mogelijk.