OBJ-bestanden zijn standaard 3D-indelingen die kunnen worden geëxporteerd en geïmporteerd door verschillende 3D-ontwerpprogramma's. Het OBJ-bestandsformaat is in 1992 gemaakt door Wavefront Technologies. Het is een handig bestandsformaat omdat het eenvoudig is om mee te werken en verschillende softwareprogramma's ondersteunt, waardoor het gemakkelijk is om bestanden tussen verschillende applicaties te delen.

Belangrijkste kenmerken van OBJ-bestanden

Er zijn verschillende kritieke kenmerken van OBJ-bestanden. Deze omvatten:

  • Het stelt gebruikers in staat om complexe of onregelmatig gevormde objecten weer te geven door hun oppervlak te verdelen in kleine, driehoekige "tegels". Dit tessellation-proces maakt het gemakkelijker om het ontwerp te manipuleren en weer te geven, aangezien u elke tegel afzonderlijk van de rest.
  • Een ander essentieel kenmerk van OBJ-bestanden is hun vermogen om de geometrie van 3D-objecten en hun oppervlakte-eigenschappen te specificeren, inclusief texture mapping en arcering. Deze veelzijdigheid maakt het OBJ-bestandsformaat robuust voor het maken van realistische weergaven van complexe driedimensionale scènes.
    instagram viewer
  • OBJ-bestanden bevatten ook informatie over oppervlaktevlakken in vrije vorm. Met deze patches kunnen ontwerpers gladde oppervlakken creëren zonder vervormingen of naden, waardoor ze ideaal zijn voor het creëren van zeer realistische texturen zoals huid of stof.
  • OBJ ondersteunt gegevens met een hoge resolutie in vergelijking met vergelijkbare bestandsindelingen zoals STL-bestanden.
  • Ze kunnen texturen en meerdere kleuren in hetzelfde object opslaan, in tegenstelling tot STL-bestanden, die slechts één kleur per object ondersteunen.

OBJ openen en converteren naar verschillende bestandsindelingen

Er zijn veel manieren om een ​​OBJ-bestand te openen en naar verschillende andere indelingen te converteren. Een optie is om software te gebruiken zoals 3DS Max, Solidworks, Bioscoop 4D, of Blender, waarmee u eenvoudig 3D-modellen in OBJ-indeling kunt importeren en ze vervolgens kunt transformeren en exporteren in elk gewenst formaat.

Om bijvoorbeeld je ontwerpen in Blender te importeren, moet je de software openen en vervolgens naar Bestand >Importeren. Je ziet dan een optie om ontwerpen in verschillende formaten te importeren. Selecteer Golffront (.obj) formaat, en u kunt uw OBJ-bestand importeren, zoals hieronder weergegeven.

Als alternatief kunt u online tools gebruiken, zoals 3D schuine streep En 3DViewerOnline, waarmee u uw OBJ-bestand snel en eenvoudig kunt converteren naar indelingen zoals STL, GLB, WRL, PLY en vele andere. Met zoveel beschikbare opties is er geen tekort aan hulpmiddelen om u te helpen het meeste uit uw OBJ-bestanden te halen.

U moet het gewenste uitvoerformaat selecteren vanuit de software-interface om uw OBJ-bestand naar een ander formaat te converteren. Afhankelijk van welke tool u gebruikt, kan dit proces eenvoudig zijn. Als u bijvoorbeeld een professionele tool zoals Blender gebruikt, kunt u naar Bestand > Exporteren en kies het gewenste bestandstype uit een lijst met standaardindelingen.

Een 3D-model exporteren vanuit Blender OBJ-bestanden openen en bewerken in teksteditors

De eerste stap is het kiezen van de geschikte teksteditorsoftware en downloaden en installeren op uw computer. Er zijn veel opties beschikbaar, waaronder professionele editors zoals Kladblok++, Visual Studio-code, en andere eenvoudige teksteditors zoals Kladblok.

Nadat u de software hebt geïnstalleerd, kunt u uw OBJ-bestand openen en ermee aan de slag gaan.

OBJ-bestanden bewerken en opslaan in Kladblok

Als u bijvoorbeeld Kladblok (op Windows) gebruikt, gaat u naar waar u uw OBJ-bestand hebt opgeslagen, klikt u met de rechtermuisknop en selecteert u Openen met Kladblok.

Wanneer u klaar bent met bewerken, slaat u op door naar te gaan Bestand > Opslaan als, en in de Codering sectie, ziet u verschillende bestandsindelingen in de vervolgkeuzelijst. Deze opties omvatten ANSI, UTF-16 LE, UTF-16 BE, UTF-8, En UTF-8 met stuklijst. U selecteert het meest geschikte formaat.

OBJ-bestanden bewerken en opslaan in Visual Studio Code

Als u Visual Studio Code gebruikt, is het proces bijna hetzelfde. Ga naar Bestand > Nieuw > Bestand, zoek uw OBJ-bestand en importeer het.

Na het bewerken kunt u naar Bestand, en je ziet drie opties om op te slaan: Opslaan, Opslaan als, En Bewaar alles. Redden En Bewaar alles kunt u uw ontwerp opslaan terwijl u werkt met het originele formaat en de naam die u in de software hebt geïmporteerd. Aan de andere kant, Opslaan als stelt u in staat om meer details op te geven, zoals waar u uw model op uw computer wilt opslaan, naam en coderingsinstellingen.

Verschillende opties om uw OBJ-bestanden op te slaan in Visual Studio Code Hoe OBJ-bestanden te repareren

Meshmixer en MeshLab zijn twee geweldige programma's die u kunt gebruiken om uw OBJ-bestand te repareren. Om in Meshmixer te repareren of te bewerken, moet u eerst uw OBJ-bestand in de software openen door naar Bestand en selecteren Importeren.

Nadat u het bestand hebt geladen, kunt u beginnen met het aanbrengen van aanpassingen met behulp van verschillende hulpmiddelen in de linker werkbalk, afhankelijk van hoe u uw bestand wilt bewerken en repareren. U kunt bijvoorbeeld het beeldhouwgereedschap gebruiken om specifieke delen van uw model een nieuwe vorm te geven.

U kunt ook een van de werkbalken aan de linkerkant selecteren, zoals de Bewerking of Primitief werkbalk. Je kunt ook tools gebruiken zoals Gaten vullen En Mesh-afvlakking om uw model verder te bewerken.

Je kunt ook andere handige tools uitproberen, zoals Spiegelen En Booleans om uw ontwerp te verfijnen en te perfectioneren. Als uw model dit vereist Ondersteuning voor 3D-printen, je kunt ze toevoegen door naar te gaan Analyse; dan, in de Overhangen sectie, ziet u verschillende ondersteuningsinstellingen.

Tot slot, als u klaar bent met het aanbrengen van de nodige wijzigingen, zorg er dan voor dat u uw voltooide OBJ-bestand opslaat en exporteert, zodat u het in andere toepassingen kunt gebruiken. Selecteer hiervoor Exporteren en kies het bestandsformaat om uw ontwerp op te slaan, zoals hieronder weergegeven.

7 voor- en nadelen van OBJ-bestanden

Zoals bij elk bestandsformaat, hebben OBJ-bestanden voor- en nadelen.

Voordelen

  1. OBJ-bestanden ondersteunen meerdere kleuren en texturen, zodat u snel complexe ontwerpen met verschillende kleuren kunt overbrengen.
  2. OBJ-bestanden kunnen worden geïmporteerd en geëxporteerd naar andere populaire formaten zoals STL, 3DS en DXF.
  3. U kunt deze bestanden importeren in populaire CAD-softwareprogramma's voor verdere bewerking en aanpassing.
  4. OBJ-bestanden zijn perfect voor verschillende 3D-printtoepassingen, van kleinschalige prints tot grote industriële onderdelen, zolang de ontwerp voor additive manufacturing regels worden nageleefd.

nadelen

  1. Hoewel u OBJ-bestanden kunt gebruiken voor 3D-printen, kunt u alleen degene afdrukken waarvoor u specifiek ontwerpt 3d printen.
  2. Net als andere bestanden kunnen ze een uitdaging zijn om te openen en te bekijken, vooral als u niet de juiste software hebt geïnstalleerd.
  3. Ze kunnen traag laden en renderen, vooral als ze complex of gedetailleerd zijn.

Moet u een OBJ-bestand kiezen?

Er is geen eenduidig ​​antwoord bij het kiezen tussen OBJ en andere bestandsindelingen voor 3D-modellering. Afhankelijk van uw doelen kan elk formaat een goede keuze zijn. De beschrijving van OBJ die we hebben behandeld, helpt u te beslissen of dit het bestand is dat u in uw volgende project moet gebruiken of niet. Maar over het algemeen is OBJ ideaal als u complexe, gedetailleerde modellen met meerdere kleurengegevens moet opslaan.

Het is ook geschikt voor projecten die nauwkeurige, ingewikkelde details vereisen, zoals architectonische modellen of zeer realistische digitale objecten. Er kunnen echter betere keuzes zijn dan OBJ als u aan kleinere, eenvoudigere ontwerpen werkt. Een eenvoudiger formaat, zoals STL of 3DS, is misschien beter geschikt voor die projecten.