UI/UX-ontwerp is tegenwoordig een van de meest populaire creatieve ontwerpgebieden en het is gemakkelijk om verstrikt te raken in de opwinding eromheen. Als UI/UX design professional kun je immers onder andere aan de slag als visual designer, product designer of core UI designer.
Om een volwaardige UI/UX-ontwerper te worden, is echter meer nodig dan opwinding. Dit artikel bespreekt de technische vaardigheden die u moet leren om vooruit te komen in UI/UX. Laten we erin duiken.
1. Informatie-architectuur
Informatiearchitectuur omvat het organiseren van de inhoud van een webpagina of app in specifieke patronen. Het bevat functielabels, navigatie- en zoekfuncties, waardoor gebruikers gemakkelijk door de site of app kunnen navigeren.
Terwijl UI- en UX-ontwerp zijn verschillend, als UI/UX-ontwerper, moet u nadenken over hoe gebruikers met uw product omgaan en hen helpen vinden wat ze zoeken. Om dit te bereiken, moet u bestuderen wat een goede informatiearchitectuur inhoudt.
Omgekeerd kun je online lessen volgen met gidsen en tutorials om te raadplegen. U kunt ook sitemaps maken van applicaties of websites die u graag gebruikt. Op deze manier kunt u identificeren wat u nodig heeft om een fantastische informatiearchitectuur te creëren.
2. Gebruikers onderzoek
Begrijpen wat gebruikers willen en prefereren is de sleutel tot het creëren van een aantrekkelijk product. Daarom moet u weten hoe u uw publiek moet onderzoeken. Voor dit onderzoek moet u mogelijk doelpersona's identificeren en gegevens over hen bestuderen, verzamelen en analyseren.
Natuurlijk moet u de juiste onderzoeks- en analysemethoden kiezen om uw product te verbeteren. Deze omvatten het houden van gebruikersinterviews en -enquêtes, het creëren van focusgroepen en het samenstellen van rapporten van ongestructureerde discussies. Dit is vooral belangrijk wanneer u in de prototypefase komt, waar het opnemen van gebruikersfeedback nog belangrijker kan zijn.
Bovendien moet u weten hoe u bruikbaarheidstests uitvoert, waarbij u gebruikmaakt van wireframing en prototyping. Deze worden hieronder besproken.
3. Wireframen en prototypen
Wireframing omvat het bouwen van de frameworks die ten grondslag liggen aan een gebruikersinterface. Als UI/UX-ontwerper bouw je wireframes met specifieke functies, hun presentatie en hun posities in het frame. U moet dus weten hoe u UI-elementen zoals CTA-knoppen, afbeeldingen en menu's visueel kunt weergeven voor een eenvoudige gebruikerservaring.
Prototyping daarentegen omvat het testen van de functionaliteit en navigatie van een pagina. Hiermee kunt u feedback van gebruikers over het product krijgen, op voorwaarde dat het high-fidelity (digitaal) is, niet low-fidelity (pen en papier). Nadat u het maken van prototypen hebt voltooid, maakt u mockups: realistische visuele modellen van de site of app.
Beide processen - wireframing en prototyping - vereisen zorgvuldige planning en flexibiliteit, aangezien het opnemen van gebruikersfeedback in de uiteindelijke mockup cruciaal is. Het laatste deel voer je natuurlijk uit met tools als InVision en Marvel.
4. UX-schrijven
UX-schrijven is het schrijven dat u in een app of webpagina aantreft dat uw ervaring begeleidt, vertelt wat u moet weten en waar u vervolgens heen moet. Het is een niche die het schrijven over alles dekt, van een onboarding-pagina en app-instructies tot foutmeldingen.
Je moet leren hoe je UX-kopie schrijft (ook wel microcopy genoemd) om waarde toe te voegen aan je carrière. U kunt dit doen door uw taalvaardigheid te verbeteren en goede microcopy te bestuderen. De beste microkopie is ongecompliceerd, praktisch en weerspiegelt merkwaarden en past tegelijkertijd bij het visuele ontwerp van uw product.
Als u een freelance UI/UX-ontwerper bent, moet u UX-schrijven aan uw lijst met vaardigheden toevoegen. Op die manier kun je klanten meer waarde bieden. Terwijl je bezig bent, moet je het weten hoe u uw freelance projecturen nauwkeurig berekent.
5. codering
Hoewel je geen full-stack ontwikkelaar hoeft te zijn, kan codeerkennis de communicatie tussen jou als UI/UX-ontwerper en de softwareontwikkelaars helpen verbeteren. Ook basiskennis van CSS en HTML kan van onschatbare waarde zijn als u kleine technische problemen met het ontwerp van een website moet oplossen.
Bovendien moet u mogelijk functies testen op de producten die u aan het ontwerpen bent zonder te wachten op de hulp van de ontwikkelaars. Zo is de kans groter dat u ziet welke functies er het beste uitzien en welke ontwerpen u realistisch kunt maken.
Ten slotte kan de toegevoegde vaardigheden uw inzetbaarheid vergroten als u voor kleinere klanten of bedrijven wilt werken die een breed scala aan vaardigheden nodig hebben. Het maakt ook de overgang naar UI-ontwikkeling of UX-engineering eenvoudiger.
6. Agile (projectmanagement)
Projectmanagement wordt tegenwoordig steeds belangrijker in UI/UX-ontwerpgebieden. Hoewel u misschien niet betrokken bent bij het plannen van een project, is het cruciaal voor succes om op tijd van de fase van het genereren van ideeën naar de fase van projectoplevering te gaan. Natuurlijk moet je leren over een aantal van de beste projectbeheersoftware.
Het begrijpen van Agile is daarom essentieel. Agile is een reeks projectmanagementpraktijken die iteratieve technieken gebruiken voor het bouwen van producten en is immens populair in softwareontwikkeling.
Als UI/UX designer werk je in teams met softwareontwikkelaars en andere professionals, en het begrijpen van hun raamwerk voor productbeheer kan de sleutel zijn tot een fantastische werking relatie. Natuurlijk is het ook een mooie vaardigheid om op je cv te vermelden.
Upgrade uw UI/UX-ontwerpvaardigheden
Het ontwikkelen van uw UI/UX-ontwerpvaardigheden is een trefzekere manier om te slagen in ultracompetitieve industrieën. Bovendien zal kennis van verschillende ontwerponderwerpen en vaardigheid in complementaire gebieden u helpen op te vallen bij potentiële werkgevers en u ver brengen als UI/UX-ontwerper.