Lezers zoals jij steunen MUO. Wanneer u een aankoop doet via links op onze site, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Lees verder.

Gamen is voor veel mensen een ontsnapping en moet voor zoveel mogelijk gamers toegankelijk zijn. Daarom ontwikkelen bedrijven al jaren nieuwe en creatieve opties om gaming voor iedereen mogelijk te maken. Nintendo brak voor het eerst baanbrekend in 1986 met zijn handsfree controller voor de NES, en dat precedent is tot op de dag van vandaag doorgegaan.

Adaptieve controllers hebben een lange weg afgelegd sinds de jaren '80 en Sony heeft zijn nieuwste iteratie onthuld onder de codenaam Project Leonardo.

Wat is Project Leonardo?

Project Leonardo is een controller die is ontworpen voor mensen met fysieke beperkingen om hen te helpen comfortabeler en voor langere tijd videogames te spelen. Sony kondigde het project aan op CES 2023, met als doel gaming toegankelijker te maken voor een breder publiek.

SIE senior vice-president Hideaki Nishino verklaarde op de

instagram viewer
PlayStation-blog dat het bedrijf Project Leonardo in het leven heeft geroepen om de "gemeenschappelijke uitdagingen aan te pakken waarmee veel spelers met beperkte motorische controle worden geconfronteerd, waaronder moeite met het vasthouden van een controller voor lange periodes, het nauwkeurig indrukken van kleine clusters van knoppen of triggers, of het optimaal positioneren van duimen en vingers op een standaard controleur."

Sony creëerde Project Leonardo in samenwerking met organisaties zoals AbleGamers, Stack Up en Special Effect. Het doel is om de meest toegankelijke gamecontroller ooit te maken voor PlayStation-gamers.

Naast Project Leonardo anticiperen we ook op de komst van Sony DualSense Edge-controller, dat het bedrijf medio 2022 onthulde.

Hoe werkt de Project Leonardo-controller?

Gaming fysiek toegankelijk maken voor zoveel mogelijk mensen vormt een unieke reeks uitdagingen. Niet iedereen is hetzelfde. Daarom zou geen enkele controller geschikt zijn voor iedereen.

Project Leonardo pakt deze uitdaging op unieke manieren aan door een volledig aanpasbare controller te creëren die kan worden gepersonaliseerd om aan ieders individuele behoeften te voldoen.

De Project Leonardo Controller is modulair opgebouwd

Project Leonardo heeft een volledig aanpasbaar modulair ontwerp. Elk stuk of onderdeel kan worden verplaatst om aan de individuele eisen te voldoen. Hierdoor kunnen spelers dingen zoals de thumbsticks, knoppen en andere onderdelen van de controller herschikken om een ​​puzzel te maken die past bij het bewegingsbereik van elke gamer.

Afbeelding tegoed: Speel station

De controller is ook ontworpen om plat te liggen, zodat hij kan worden gebruikt op elk dienblad of ander plat oppervlak dat nodig kan zijn. Bovendien kan hij indien nodig eenvoudig aan houders of statieven worden bevestigd.

Alle hedendaagse next-gen consoles bieden toegankelijkheidsinstellingen in de console waarmee je dingen kunt doen zoals wijs je Nintendo Switch-controller opnieuw toe, Bijvoorbeeld. Maar fysieke beperkingen kunnen gewone controllers voor veel mensen ongemakkelijk of zelfs onmogelijk maken om te gebruiken, daarom kan het creëren van dynamische en modulaire controllers zoals Project Leonardo gaming transformeren voor de beter.

De Project Leonardo-controller heeft aanpasbare software-opties

De hardware is niet het enige aanpasbare kenmerk van de Project Leonardo-controller. De software is ook flexibel, waardoor spelers hun controllers kunnen aanpassen. Gamers kunnen bijvoorbeeld alle knoppen op de controllers opnieuw toewijzen, zodat ze een profiel kunnen maken dat aan hun specifieke eisen voldoet.

Afbeelding tegoed: Speel station

Ze kunnen deze profielen vervolgens opslaan voor toekomstig gebruik. Dit betekent dat elke aangepaste lay-out die ze maken, kan worden bewaard en opnieuw kan worden toegepast wanneer dat nodig is. De Project Leonardo-controller slaat ook maximaal drie profielen tegelijk op en kan eenvoudig tussen deze profielen schakelen via de profielknop op de controller.

Een andere geweldige toegankelijkheidsoptie van Project Leonardo is dat de noordelijke richting op de joystick kan worden aangepast aan de voorkeur van elke speler.

De Project Leonardo Controller werkt samen met andere apparaten

De Project Leonardo-controller kan alleen of met een andere Project Leonardo- of DualSense-controller worden gebruikt. Dit betekent dat gamers slechts één of zelfs twee Project Leonardo's als één controller kunnen gebruiken. Indien nodig kunnen ze ook een andere DualSense-controller aansluiten om hulp te krijgen van familie of vrienden.

Afbeelding tegoed: Speel station

Het feit dat je maximaal drie verschillende controllers kunt combineren om als één te gebruiken, ontgrendelt veel verschillende gebruikersopties, zodat er een combinatie is die voor zoveel mogelijk personen geschikt is.

Het Project Leonardo wordt ook geleverd met vier 3,55 mm AUX-poorten, zodat gamers alle andere toegankelijkheidstools van derden kunnen gebruiken die ze al hebben om hun game-ervaring te verbeteren. Deze externe toegankelijkheidsopties kunnen worden geconfigureerd om te werken als een van de andere knoppen en kunnen naar behoefte dynamisch worden verbonden of losgekoppeld.

Project Leonardo zal de PS5 toegankelijker maken dan ooit

De Project Leonardo-controller heeft een groot aantal gebruikersopties, waardoor het een van de meest flexibele en toegankelijke controllers op de markt wordt zodra deze wordt uitgebracht.

Er is momenteel geen verdere informatie over de prijs of releasedatum van de Project Leonardo-controller. Toch ziet het enorme scala aan aanpasbare functies en middelen er veelbelovend uit om gamen voor meer mensen toegankelijker te maken.