Het ontwikkelen van games is ongetwijfeld een inspannende oefening, maar je kunt de pijn verzachten met de juiste tools.

Gelukkig bieden JavaScript-engines u geavanceerde faciliteiten in vergelijking met andere engines. Ze bieden een breed scala aan tools en add-ons die de kwaliteit van je game-ontwikkelingsproces verbeteren. Als gevolg hiervan hebben JavaScript-engines enkele van de meest populaire games ter wereld gemaakt, zoals Temple Run 2.

Lees meer over de beste JavaScript-engines voor het ontwikkelen van games, hun functies en de factoren waarmee u rekening moet houden bij het kiezen ervan.

melonJS is een lichtgewicht 2D-sprite-gebaseerde engine die door ontwikkelaars en ontwerpers wordt gebruikt voor game-ontwikkeling. Een opvallend kenmerk van melonJS is dat het volledig onafhankelijk is en geen externe plug-ins nodig heeft om te werken. Er zijn echter tools van derden waarvan is bewezen dat ze uw ervaring met de engine verbeteren.

melonJS heeft een geïntegreerde, betegelde kaarteditor die u kunt gebruiken om eenvoudig niveaus te maken. Het beschikt ook over een texture pack om automatisch de vereiste texturen in de game te genereren en te creëren. De engine bevat ook "arcade", een op algoritmen gebaseerde technologie die zorgt voor snelle detectie van botsingen.

instagram viewer

melonJS is niet afhankelijk van externe bibliotheken om te draaien en biedt soepele overgangseffecten. Het ondersteunt populaire browsers zoals Chrome, Firefox en Safari.

Deze engine is ook compatibel met bijna alle invoersystemen en beschikt over een hoge DPI-resolutie en efficiënte ondersteuning voor webaudio.

Babylon.js is een 3D-technologie voor webweergave van de volgende generatie. Het is verantwoordelijk voor het maken van toonaangevende games zoals Space Invaders en Temple Run 2.

De engine heeft een scala aan toonaangevende functies, waaronder volgcamera's en lichtbronnen, wat handige hulpmiddelen zijn voor het maken van grote games met veel functies.

Bovendien kunnen ontwikkelaars code schrijven, renderen en weergeven op verschillende browserplatforms. Met Babylon.js kunt u ook 3D-afbeeldingen weergeven in een webbrowser met behulp van HTML5.

Babylon.js heeft een ingebouwde prestatieprofiler die prestatiebeheer en foutopsporing vereenvoudigt. Het geeft ook onbeperkte toegang tot morph-doelen en heeft een animatiecurve-editor waarmee je animaties kunt maken en wijzigen.

Een ander verkoopargument van Babylon.js is de toewijding om u te helpen creëren rijke grafische gebruikersinterfaces. De Babylon.js-engine heeft een mixed reality-toolbox die je toegang geeft tot XR/UR-elementen, 3D-schuifregelaars en holografische aanraakknoppen om je gamescènes te perfectioneren.

Bovendien bieden de makers gedetailleerde tutorials over veelvoorkomende problemen waarmee de meeste nieuwe ontwikkelaars van de engine worden geconfronteerd. Op deze manier zorgt Babylon.js ervoor dat u nooit uit uw diepte voelt.

Phaser is een open-source 2D-engine met belangrijke functies voor het maken van WebGL- en canvas-aangedreven games. Deze engine is speciaal bedoeld voor game-ontwikkelaars die hun game-ideeën willen realiseren.

Met Phaser kun je een interactieve game bouwen en deze op het web implementeren met behulp van tools zoals volgcamera, geluid, apparaatschaling, animatie en mobiele browser.

Hoewel het gratis is, kunt u met Phaser platformonafhankelijke games maken die gebruikers kunnen spelen op elke moderne webbrowser, mobiel apparaat of desktop. Bovendien, aan de slag met Phaser is eenvoudig omdat er veel tutorials zijn om game-ontwikkelaars te helpen.

Phaser herkent ook verschillende invoersystemen, heeft mogelijkheden voor geluidsondersteuning en is WebGL-compatibel.

PixiJS is een rendering-engine waarmee u interactieve grafische afbeeldingen, toepassingen voor meerdere platforms en games kunt maken zonder u zorgen te hoeven maken over WebGL API of apparaatcompatibiliteit. Als zodanig maakt het vermogen om snelheid en kwaliteit op te nemen in de graphics en kwaliteit van 2D-games - vergelijkbaar met hoe WebGL werkt voor 3D-graphics - het een solide keuze voor game-ontwikkeling.

Met de Pixi-engine kunt u interactieve websites, html5-canvas en applicaties maken om een ​​soepele ontwikkeling te garanderen. Het is ook flexibel, waardoor je spelideeën kunt implementeren op basis van echte scènes.

Met deze gratis engine kun je speciale objecten maken, containers genaamd, om abstracte items op te slaan en te verplaatsen. U kunt bijvoorbeeld objecten zoals een landschap van bomen en rotsen in containers opbergen en ze vervolgens als één groep samen verplaatsen.

PixiJS ondersteunt meerdere platforms en beschikt over een editor op Photoshop-niveau en kwaliteit voor het mengen van kleuren. Bovendien kunt u projecten naadloos implementeren in een toepassing met behulp van het multi-touch invoersysteem.

Kiwi's versnelde WebGL-leesmogelijkheid maakt het ideaal voor het ontwikkelen van kwaliteitsspellen. De associatie met Cocoon.js zorgt ervoor dat u uw games eenvoudig kunt implementeren in desktop- en mobiele browsers. Het is een open-source HTML5-engine die WebGL-rendering, multi-touch en 2D-canvas ondersteunt.

Met de efficiënte bibliotheek van Kiwi heb je toegang tot plug-ins, spelsjablonen en officiële documentatie. Deze documentatie biedt nuttige informatie om uw ontwikkelingsproces te begeleiden. Bovendien kunnen collega-bijdragers hun plug-ins en add-ons maken met behulp van WebGL-shaders.

In tegenstelling tot andere JavaScript-engines heeft Kiwi.js een module waarmee typescript-ontwikkelaars native plug-ins kunnen maken. Daarnaast kun je laadtoleranties instellen om crashes door een trage verbinding te voorkomen.

Deze engine garandeert ook toegang tot animatiesprites en flexibele middelen uit gegevensbibliotheken, waardoor u toegang krijgt tot afbeeldingen, geluid en andere achtergrondfuncties.

Play Canvas is een game-engine met een infrastructuur die zowel 2D- als 3D-gamegraphics ondersteunt. Deze engine heeft lichte functies en een ingebouwde editor voor fysieke weergave en integratie van 3D-materialen.

Een belangrijk verkoopargument van Play Canvas is dat het niet beperkt is tot alleen game-ontwikkelaars. Als zodanig zullen merken die geanimeerde beelden nodig hebben voor marketing of het maken van vastgoedmodellen deze engine nuttig vinden.

U kunt Play Canvas gebruiken om interactieve games en inhoud te maken, code te schrijven en te testen, scènes te bouwen en uw inhoud naar andere platforms te exporteren. Met de web-app van Play Canvas kun je ook gemakkelijk browsergames bouwen.

Bovendien bespaart Play Canvas tijd doordat je fysica in je spel kunt integreren. Met deze engine kunt u ook scripts schrijven en inhoud aanpassen op basis van uw voorkeuren. Bovendien hoeft u de browser niet telkens opnieuw te laden wanneer u wijzigingen aanbrengt.

Het is ook belangrijk op te merken dat Play Canvas samenwerking aan gezamenlijke projecten tussen game-ontwikkelaars ondersteunt en aanmoedigt.

Hoewel Play Canvas over het algemeen gratis is, beschermt het de privacy van je projecten niet zolang je het gratis abonnement hebt. Als gevolg hiervan blijven uw projecten en activa in het publieke domein totdat u zich abonneert op een pakket.

GDevelop is een unieke open-source engine gebaseerd op een evenementensysteem. Je kunt games die via deze engine zijn gemaakt eenvoudig compileren en exporteren naar meerdere platforms.

GDevelop beschikt over een op intuïtie gebaseerd evenementensysteem dat creativiteit ondersteunt, waardoor je de logica en regels van je spel kunt uitdrukken om aan je voorkeuren te voldoen. Dit gebeurtenissysteem ondersteunt ook extensies, waaronder game-objecten en gedragingen die u kunt bewerken.

GDevelop heeft ook een uitgebreide kernbibliotheek met geavanceerde tools, grafische effecten en een ingebouwde editor, waarmee u ideeën naar uw smaak kunt aanpassen en implementeren. Het ondersteunt ook platformonafhankelijke ontwikkeling.

Hoewel gratis, dwingt deze engine je niet om je game open-source te maken. Met de MIT-licentie bent u vrij om uw game te distribueren of zelfs te koop aan te bieden. Hiertoe is het genereren van inkomsten en het weergeven van advertenties op Facebook en Shopify om aankopen te verdienen toegestaan.

Impact.js is een engine die game-ontwikkeling naar een ander niveau tilt. Het biedt geavanceerde industrietools en standaard software-updates om u te begeleiden bij het maken van uw eigen game.

Het werkt op alle HTML5-compatibele browsers en wordt geleverd met een ingebouwde editor en een krachtige foutopsporingstool. Bovendien heeft het uitgebreide documentatie met gedetailleerde richtlijnen om u te helpen het meeste uit de functies te halen.

Een opwindende functie van Impact.js is de geavanceerde editor, Versatile Weltmeister Level Editor. Dit geeft u toegang tot entiteiten en geavanceerde tools om u te helpen de controle over uw code te behouden. Het foutopsporingsmenu helpt u ook om fouten die u tijdens het ontwikkelingsproces kunt tegenkomen, nauwkeurig op te sporen en op te lossen.

Er is ook een aangesloten framework genaamd Ejecta waarmee je je games op de iOS-app kunt publiceren. Bovendien kunt u met de ingebouwde plug-ins ook 3D-ervaringen simuleren.

Om het af te maken, is er een Impact.js-community voor ontwikkelaars waar u spelideeën kunt delen, hulp kunt zoeken en uw spelprojecten kunt delen.

De beste JavaScript-engine voor u kiezen

Onthoud dat prijs niet de belangrijkste factor is om te overwegen bij het kiezen van een game-ontwikkelengine.

Factoren zoals implementatiegemak, het genereren van inkomsten en de mogelijkheid om een ​​specifiek type game te bouwen, zijn aantoonbaar belangrijker. Al deze factoren werken samen om uw ontwikkelingservaring te beïnvloeden.

Terwijl je doorgaat met het ontwikkelen van JavaScript-games, zullen spiekbriefjes een onschatbare bron blijken te zijn, omdat ze een snelle en gemakkelijke verwijzing naar waardevolle informatie bieden.