Lezers zoals jij steunen MUO. Wanneer u een aankoop doet via links op onze site, kunnen we een aangesloten commissie verdienen.

Lekken van videogames zijn een groot probleem in de game-industrie en de ergste nachtmerrie van een game-ontwikkelaar. U kunt lekken verwelkomen, het gevoel hebben dat het een aankondiging biedt of een vroege blik op een videogame waar u enthousiast over bent. Wat is het probleem?

Misschien zou je echter niet blij moeten zijn om te horen dat een videogame is gelekt, omdat er veel gevolgen uit kunnen voortvloeien. Je vraagt ​​je misschien af ​​of lekken videogames permanent beschadigen. Laten we verder onderzoeken.

Lekken van videogames beschadigen games permanent omdat ...

Er zijn veel redenen waarom lekken van videogames games permanent beschadigen.

Gamers trekken conclusies

Afhankelijk van de ernst van een lek in een videogame, zie je mogelijk onbewerkte inhoud of hoor je geruchten van 'insiders' over wat de ontwikkelaars van plan zijn in het spel te doen, zoals microtransacties of bepaalde op verhalen gebaseerde beslissingen. Er kan van alles lekken.

instagram viewer

Gamers trekken natuurlijk snel conclusies op basis van wat ze hebben gezien. Wat er ook uit een game is gelekt, je ziet niet het volledige plaatje. Horen over een beslissing om een ​​loot box-model op te nemen, een wijziging van een gevestigde monteur of iets anders berooft je van de context eromheen.

Neem bijvoorbeeld de terugslag die Battlefront II ontving van een lek. Het was de definitie van pay-to-win in videogames, en hoewel dit vóór de release was gewijzigd, herstelde de game nooit helemaal van de aanvankelijke terugslag.

Zonder een volledig product in de beoogde vorm te zien, kunnen eventuele meningen die u erover vormt, misleidend zijn. Door overhaaste conclusies te trekken, zou je een titel kunnen afwerpen die je misschien leuk vindt als deze puur wordt vrijgegeven op basis van een klein beetje gelekte informatie waar je je negatief over voelt.

Ontwikkelaars kunnen hun game ingrijpend veranderen na een lek

Game-ontwikkelaars reageren niet al te vriendelijk op lekken van videogames, zoals je zou verwachten. Zoals alle creatievelingen willen ontwikkelaars van videogames laten zien dat iets af is. Ze willen er wendingen en verrassingen in gooien en alleen de voltooide versie van het spel laten zien.

Een lek kan dat allemaal veranderen door ontwikkelaars aan te moedigen hun games ingrijpend te veranderen. Wat misschien een spel was dat je leuk vond, kan veranderen in iets dat niet voor jou werkt, allemaal vanwege lekken overtuigde de ontwikkelaars dat ze "terug naar af moesten" of dingen moesten veranderen om te proberen een buzz te behouden het spel.

Lekken van videogames kunnen de verkoop beïnvloeden

Lekken kunnen ertoe leiden dat mensen denken dat ze al weten wat ze van een game kunnen verwachten en dat ze de voltooide versie niet willen uitproberen. Lekken kunnen ook leiden tot verlies van vertrouwen van aandeelhouders, wat leidt tot een verlaging van het budget voor marketing of het ontwerp/de ontwikkeling zelf, wat leidt tot een minderwaardig product.

Al deze dingen werken samen om de verkoop van een game negatief te beïnvloeden. Het tegendeel kan natuurlijk waar zijn, misschien wekt een lek in een videogame de interesse in een game op, wat een positief effect heeft op de verkoop. Wat vaker voorkomt, is dat lekken van videogames een negatieve invloed hebben op de fiscale prestaties van de game.

Lekken kwetsen ontwikkelaars en beïnvloeden hun creatieve proces

Creatievelingen houden er begrijpelijkerwijs niet van als hun creatieve proces wordt belemmerd door lekken. Lekken beïnvloeden het moreel van het team, wetende dat iemand van hen er verantwoordelijk voor is.

Dit leidt tot meer geheimhouding en meer fragmentatie van het ontwerp tussen verschillende ontwikkelaars, en geeft ze het gevoel dat het publiek al heeft besloten wat ze van de game vinden. Dit kan een van de zijn manieren waarop ontwikkelaars hun eigen spel verknoeien, maar als het voortkomt uit de angst om een ​​lek in een videogame op te lopen, dan is het gewoon tijdverspilling voor iedereen.

Dit kan de loop van de ontwikkeling van een spel veranderen, waardoor het anders wordt dan bedoeld. Het is een schande voor elke creatieveling om te werken aan het maken van een project waar ze om geven, alleen maar om erachter te komen dat heel veel details voor zijn tijd online zijn gedeeld. Dit is uiteindelijk slecht voor jou en andere gamers, omdat het ertoe kan leiden dat games zonder plezier en enthousiasme worden ontwikkeld, wat altijd zal leiden tot een slechtere game-ervaring.

Lekken van videogames beschadigen games niet permanent omdat...

Misschien geloof je dat lekken van videogames games niet permanent beschadigen. Waar er redenen zijn waarom iets slecht is, zijn er vaak ook redenen waarom datzelfde goed is.

Er zijn een paar redenen waarom je denkt dat games niet permanent worden beschadigd door lekken.

Lekken van videogames wekken interesse

Lekken van videogames kunnen interesse wekken voor een game die voorheen niet veel belangstelling kreeg. Interesse is nooit iets waar gamebedrijven boos over zullen zijn, omdat dit zich meestal vertaalt in hogere winsten.

Je hebt misschien gemerkt dat je interesse in Grand Theft Auto 6 omhoogschoot nadat bijvoorbeeld was aangekondigd dat het was gelekt. Dit was zeker het geval voor veel gamers, en hoewel het lek over het algemeen als iets negatiefs werd beschouwd, leidde het tot een duidelijke toename van de interesse in het spel online.

Vroege feedback helpt game-ontwikkelaars om indien nodig te corrigeren

Afhankelijk van hoeveel van een videogame lekt, kan het de spelersbasis mogelijk maken om hun feedback te geven op basis van wat ze hebben gezien. Dit kan ertoe leiden dat ontwikkelaars toegang krijgen tot wat vroege feedback, waardoor ze een idee krijgen of ze door moeten gaan met hun huidige plannen voor een titel of zich moeten aanpassen aan feedback en dingen moeten veranderen.

Een goede analogie hiervoor is wanneer de officiële trailer voor de Sonic-film uitkwam, wat ertoe leidde dat veel mensen online commentaar gaven dat ze het niet leuk vonden Sonic's gezicht, wat ertoe leidde dat de studio de release terugduwde zodat het gezicht kon veranderen om nauwkeuriger te zijn van wat kijkers waren ervan uitgaand.

Studio's kunnen lekken van videogames omzetten in een marketingvoordeel

Gamestudio's kunnen de interesse van een lek in een videogame benutten en er een marketingvoordeel van maken. Lekken kunnen veel krantenkoppen genereren, afhankelijk van de grootte van een lek in een videogame en de populariteit van de game in kwestie.

Dit leidt ertoe dat meer mensen op zoek zijn naar of op de hoogte zijn van een aanstaande game-release, waardoor studio's in een gunstigere marketingpositie komen.

De meest brutale studio's zouden zelfs kunnen proberen het lek als rechtvaardiging te gebruiken waarom videogames duurder zouden moeten zijn, vooral als ze denken dat ze winst zullen mislopen als gevolg van een lek.

Dit wil niet zeggen dat veel studio's blij zouden zijn met het lekken van een videogame, maar de meest flexibele studio's zullen proberen er zoveel mogelijk voordeel uit te halen.

Lekken van videogames veroorzaken permanente schade aan games

Op basis van de positieve en negatieve kanten van lekken van videogames, zie je waarschijnlijk dat lekken van videogames games permanent beschadigen. Hoewel sommige slimme bedrijven een lek kunnen omzetten in een strategisch voordeel, is dit niet het geval voor de meerderheid.

Meestal gebeurt het lekken van een videogame veel te snel en beschadigt zowel een videogamebedrijf als de gelekte titel. Het ondermijnt het werk van de ontwikkelaars door een onvoltooid product aan de wereld bloot te stellen.

Veel van de schade die dit zou kunnen toebrengen aan ontwikkelaars (effecten op hun creativiteit, budgetten en teammoraal) zou onopgemerkt kunnen blijven. Het laatste wat de videogame-industrie nodig heeft, is dat ontwikkelaars zich beperkt voelen. Het gevolg kan een impact zijn op hun focus en uiteindelijk op hun creativiteit.

Dit wil niet zeggen dat een game geen winst zal maken of nooit populair zal zijn, simpelweg omdat het is gelekt, maar er zal een blijvende impact zijn.

Overweeg of u videogamelekken ondersteunt

Lekken van videogames kunnen cool zijn omdat ze je dingen laten zien over een aanstaande game, maar denk eens aan de schade die het kan aanrichten aan de ontwikkelaars en de game zelf.

Wanneer het volgende grote videogame-lek plaatsvindt, overweeg dan of u de praktijk wilt ondersteunen.