Lezers zoals jij steunen MUO. Wanneer u een aankoop doet via links op onze site, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Lees verder.

C++ is een zeer krachtige programmeertaal die op veel gebieden actief wordt gebruikt. Degenen die nieuw zijn in de programmeertaal C++ of de taal onder de knie willen krijgen, hebben vaak één vraag: waarom moeite doen?

Deze programmeertaal is vrij oud en niet zo populair als Python of JavaScript. Ook is de leercurve van C++ moeilijker dan bij deze andere talen. Ondanks dit alles vragen mensen zich nog steeds af hoe belangrijk het is om C++ te leren.

Bij het overwegen van de programmeertaal C ++ is het onmogelijk om de prestatiekwestie niet te noemen. C++ is een programmeertaal die voldoet aan uw hoge prestatieverwachtingen. C++ is een onmisbare tool in toepassingen waar performance belangrijk is. Als het programma dat u wilt ontwikkelen moet profiteren van de kracht van de hardware, zal C++ in dit opzicht uw grootste hulp zijn.

Omdat het een softwaretaal is die dicht bij de hardware staat, heb je de kans om te profiteren van alle kracht van de hardware zoals je wilt. Game-engines, webbrowsers, ingebedde systeemtoepassingen of HTTP-servers gebruiken bijvoorbeeld veel C++. In deze prestatiegerichte technologieën is C++ een uitstekende keuze. Om dit echter beter te begrijpen, kun je als volgt bedenken hoe een game-engine werkt.

instagram viewer

Toepassingen die hoge prestaties vereisen

Game-engines zijn game-ontwikkelingsplatforms die hoge prestaties vereisen. Over het algemeen is het de taak van game-engines om een ​​tweedimensionaal beeld te krijgen van de fysica, crashtests en de driedimensionale omgeving binnen het spel. Terwijl de game-engine dit allemaal doet, moet hij op de achtergrond veel wiskundige bewerkingen uitvoeren, zoals matrixbewerkingen.

In sommige gevallen bestaan ​​deze driedimensionale omgevingen uit miljoenen driehoeken. Als je bedenkt dat al deze driehoeken worden weergegeven door drie punten, kun je raden dat er een enorme hoeveelheid puntgegevens is. Om een ​​beeld te krijgen, moet elk van deze punten vele wiskundige bewerkingen ondergaan.

Al deze zware bewerkingen moeten in slechts 1/60ste van een seconde worden uitgevoerd. Als gevolg hiervan is het noodzakelijk om zoveel bewerkingen met grote snelheid uit te voeren. Dit betekent dat u ten volle moet profiteren van de hardware. Daarom geven game-engines over het algemeen de voorkeur aan C++.

De rol van C en C++ in prestaties

De C-taal is een gebruikelijke keuze voor de ontwikkeling van besturingssystemen. Omdat u het kunt gebruiken om rechtstreeks met de hardware te communiceren, kunt u bewerkingen op laag niveau uitvoeren, zoals directe geheugentoegang. Daarnaast is vrijwel alle controle in de C-taal in handen van de ontwikkelaar. De computer brengt minimale wijzigingen aan in uw code. Dit laat opnieuw een zeer lage indruk achter op het geheugen.

C++ erft veel van deze positieve prestatieaspecten van C. Bovendien valt C++ tegenwoordig veel meer op omdat het ondersteunt object georiënteerd programmeren.

Nadelen geërfd van C

C ++ is ontstaan ​​door ondersteuning voor objectgeoriënteerd programmeren toe te voegen bovenop de C-taal. C ++ kan veel C-bibliotheken gebruiken. Helaas is het tegenovergestelde niet altijd mogelijk. Toen C++ voor het eerst verscheen, maakten veel technologieën al gebruik van C. Dus voor veel ontwikkelaars die op dat moment C-code wilden gebruiken, was het vrij eenvoudig om over te schakelen naar C ++.

C ++ heeft echter veel van de nadelen van C geërfd, samen met zijn goede punten. C ++ is een oude taal die sinds de eerste release veel extra functies heeft toegevoegd. Hoewel C al een moeilijke taal is, is C++ complexer geworden met elke extra functie die het aan C++ heeft toegevoegd. Daarom is het moeilijk om de taal C++ onder de knie te krijgen.

Omdat het een hoge hardwarecontrole heeft, zullen er ook veel fouten over het hoofd worden gezien. Omgaan met en debuggen van deze fouten kost veel tijd en moeite. Degenen die C ++ onder de knie willen krijgen, moeten beslissen waarvoor ze de taal gaan gebruiken en overwegen of het het waard is. Als u op zoek bent naar hoge prestaties, ligt C++ in veel opzichten ver voor op zijn concurrenten.

Ontwikkelen met C++ kan lang duren

Talen zoals Java, C# en Python zijn ontstaan ​​vanwege de complexe structuur en moeilijke leercurve van C++. Als u geen prestatiegericht programma hoeft te ontwikkelen, hoeft u C++ niet te gebruiken, rekening houdend met de kosten van tijd en moeite. Sommige alternatieve talen zijn veel gemakkelijker te leren en praktischer. Daarom wenden bedrijven zich tot programmeertalen waarmee ze sneller apps kunnen ontwikkelen als de prestaties niet cruciaal zijn.

C ++ heeft heel weinig extra bibliotheken, in tegenstelling tot Python en Java, die veel kant-en-klaar worden geleverd. U hoeft ze niet zelf uit te besteden of te implementeren. In C++ moet je daarentegen de meeste bibliotheken schrijven die je nodig hebt. Dit verhoogt op zijn beurt uw kansen op het maken van fouten en verlengt uw ontwikkelingstijd.

Waarom werkt C++ sneller?

De reden voor deze snelle structuur die C++ onderscheidt van andere talen, zit verborgen in de manier waarop het is gecompileerd. Om dit beter te begrijpen, kunt u het volgende diagram bekijken:

U moet code compileren die u in C ++ schrijft. Via dit proces genereert uw computer een toepassingsbestand dat u kunt uitvoeren. Dit bestand bevat native- of machine-code. U hebt geen andere programma's of agents nodig om dit bestand uit te voeren. Omdat het al machinecode bevat, zal uw apparaat het herkennen en uitvoeren.

Talen zoals Java, C# of Python genereren echter geen native code. In plaats daarvan compileren ze de broncode tot een tussencode. Er zijn extra tools of programma's die u kunt gebruiken om deze tussenliggende codetoepassing te vertalen naar machinecode. Hoewel deze programma's uw code omzetten in machinecode, verbruiken ze verschillende systeembronnen.

De compileer- en uitvoeringssnelheden van C++ zijn erg hoog omdat er geen overheadkosten zijn zoals in andere talen.

C ++ gebruiken met statistieken

C ++ heeft een serieus groot gebruikersbestand. Het is consequent een van de meest populaire talen die programmeurs gebruiken, volgens GitHub-statistieken. Andere talen zoals Python, JavaScript en PHP vertonen periodiek ups en downs. Maar er is altijd vraag naar C++-ontwikkelaars.

Python heeft een aanzienlijke impuls gekregen met zijn bibliotheken voor machine learning. Engineering-takken die verder gaan dan alleen programmeren en software-engineering gebruiken Python actief voor hun dagelijkse werk. Ook JavaScript-bibliotheken zijn populair voor zowel de backend als de frontend. Er is een constante beweging in de JavaScript-taal omdat het gemakkelijk te leren en te gebruiken is.

C++ is echter populair in databases, beveiligingsinfrastructuren, hardware en machine learning-bibliotheken. Als gevolg hiervan wordt C ++ niet sterk beïnvloed door de huidige frameworks of bibliotheken. Bovendien heeft het nog steeds geen serieuze concurrent op deze gebieden.

Veel beginners wenden zich tot talen met gemakkelijkere leercurves zoals Python en JavaScript, of geven de voorkeur aan loopbaanroutes waar deze talen populair zijn. Maar technologiebedrijven zijn ook nog steeds op zoek naar C++-ontwikkelaars.

Is C ++ nog steeds de moeite waard om te leren?

C++-standaarden evolueren voortdurend. Vooral met de functies die na 2011 zijn toegevoegd, is C++ nu gemakkelijker te gebruiken. Met het toenemende aantal ontwikkelaars en bibliotheken neemt de behoefte aan C++-ontwikkelaars toe. Veel servers, game-engines, grafische tools, kantoorprogramma's en wetenschappelijke computertoepassingen die webontwikkelaars vaak gebruiken C ++.

In zo'n groot universum is er natuurlijk grote behoefte aan C++-ontwikkelaars. Als je je carrièrepad gaat tekenen met C++, wacht je een uitdagende en lonende weg.