Je zou geen auto stelen. Dus waarom een game downloaden? Piraterij is een eeuwenoud probleem dat veel entertainmentindustrieën heeft geteisterd, en de game-industrie was daarop geen uitzondering. Ontwikkelaars waren voortdurend op zoek naar de beste manier om piraterij te voorkomen.
Sommige ontwikkelaars pakten het creatiever aan en maakten enkele van de meest hilarische maatregelen tegen piraterij die ooit in de gamewereld zijn gezien. Sommige van deze maatregelen tegen piraterij zijn ronduit grappig, terwijl andere angstaanjagend genoeg zijn om iemand twee keer te laten nadenken over het illegaal downloaden van een game.
1. Earthbound: moeilijkheidsgraad x1000
Earthbound staat al bekend om zijn steile moeilijkheidsgraden tijdens het spelen. Maar voor iedereen die een illegale kopie van het spel speelde, werd de moeilijkheidsgraad vertienvoudigd. Als een illegale kopie van Earthbound werd gedetecteerd, bracht de game onmiddellijk veel meer vijanden voort dan normaal. Niet alleen dat, maar ze waren ook veel sterker dan de originele versie van het spel.
Als iemand er op de een of andere manier in slaagde zich een weg te banen door de schijnbaar eindeloze hordes en de baas te bereiken, bevroor het scherm en werd je gevraagd het spel te resetten. Eenmaal gereset, zou het spel alle opgeslagen gegevens verwijderen.
2. Spyro: Jaar van de Draak: ontbrekende onderdelen
Spyro: Year of the Dragon zou een vergelijkbare tactiek gebruiken als die van Earthbound om mensen ervan te weerhouden illegale kopieën van het spel te spelen. Zoe zou je in het begin laten weten dat het spel illegaal was en dat het hoogstwaarschijnlijk niet goed zou werken.
Als je volhardde, zou er een stortvloed aan fouten optreden. Personages en items verschijnen mogelijk niet, Sparx zou geen gezondheid kunnen herstellen en Spyro teleporteerde soms willekeurig terug naar het begin van het level. En als het je op de een of andere manier lukt om het einde te halen, worden alle opgeslagen gegevens gewist. Maar hey, je kunt niet zeggen dat Zoe je niet heeft gewaarschuwd.
3. Game Dev Tycoon: Piraterij-glitch
Game Dev Tycoon had de meest pijnlijk realistische antipiraterijmethode op deze lijst. Game Dev Tycoon is een simulatiespel waarbij je een spel maakt. Je zou kunnen slagen, al je dromen over videogames laten uitkomen, of je zou kunnen falen. En illegale kopieën van Game Dev Tycoon waren vanaf het begin voorbestemd om te mislukken.
Als een illegale kopie van Game Dev Tycoon werd gedetecteerd, zou je game soepel en zonder haperingen starten. Maar plotseling begon je geld te bloeden en stopten mensen met het kopen van je spel. Waarom? Omdat piraten er illegale kopieën van begonnen te maken. Plots zouden je dromen over videogames op de grond afbrokkelen. Deze piraterij-glitch was niet aanwezig in legitieme kopieën van het spel.
4. De Sims 4: Censuur
De Sims 4-ontwikkelaars namen een zeer sarcastische houding aan tegen illegale kopieën van hun spel. Als je ooit een Sims-game hebt gespeeld, ben je misschien bekend met de gepixelde censuurballon die verschijnt over de geslachtsdelen van je Sim wanneer ze iets doen zoals douchen of naar de wc gaan badkamer.
Als er een illegale kopie werd gedetecteerd, zou dat gepixelde gebied niet verdwijnen als je Sim klaar was met zijn werk. In plaats daarvan zou je Sim vast komen te zitten in een eindeloze cyclus en de pixels zouden zich uiteindelijk verspreiden totdat het hele scherm werd gecensureerd.
5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Op hol geslagen trein
Een van de belangrijkste kenmerken van The Legend of Zelda: Spirit Tracks is de trein. Degene die door de geest reist, in feite. Als de programmering van het spel echter ook maar een vleugje piraterij zou opvangen, zou de besturing van de trein gewoon niet verschijnen.
De game was volledig onspeelbaar zonder deze zeer belangrijke besturingselementen, dus gamers die erin slaagden hun plakkerige poten op een illegale kopie zou merken dat ze de hele weg naar hun plaatselijke spellenwinkel huilden om een legitiem exemplaar van het spel op te halen dat ze daadwerkelijk konden spelen.
6. Crysis Kernkop: Angry Birds
Crysis Warhead had mogelijk een van de meest hilarische antipiraterijtactieken die de mensheid kent. In plaats van kogels te schieten, zouden illegale versies van het spel ervoor zorgen dat je geweer kippen schiet. Kippen hebben zeker hun plaats in het leven, maar gebruikt worden als kogels hoort daar zeker niet bij.
Deze kippen hebben je tegenstander geen schade toegebracht. Toegegeven, ze zouden de vijand verdoven, maar daar kom je op de lange termijn niet ver mee. Op dat moment kun je beter Angry Birds spelen.
7. Alan Wake: Kapitein Alan Wake
De ontwikkelaars van Alan Wake dienden hun antipiraterijmaatregelen met een vleugje satire. Veel van de spellen op deze lijst gebruikten tactieken die het spel onspeelbaar maken als het als onwettig werd beschouwd. Maar Alan Wake, aan de andere kant, liet de piraten gewoon weten dat ze het wisten. Of ze zich daardoor schuldig voelden of niet, is onduidelijk.
Als je een illegale kopie van Alan Wake zou spelen, zou het spel een grote piratenooglap op Alans gezicht slaan. Het maakte geen enkel verschil voor de gameplay, afgezien van het feit dat Alan er scherper en iets illegaler uitzag.
Hoewel het idee om door Alan Wake te spelen met een piratenooglapje op misschien een beetje aantrekkelijk lijkt, zijn er eigenlijk echte veiligheidsrisico's van het spelen van illegale videogames, of het downloaden van gekraakte software in het algemeen. Om nog maar te zwijgen van het feit dat we de ontwikkelaars die deze spellen maken willen ondersteunen, zodat ze er in de toekomst meer kunnen blijven maken.
8. Serious Sam 3: Ontketen de Kraken
Serious Sam 3 ging voor een meer nachtmerrieachtige aanpak. Spelers van illegale kopieën zouden onophoudelijk worden achtervolgd door een gigantische rode schorpioenachtige spinachtige. Dit beest was onmogelijk snel en zou niet stoppen voordat je dood was. Als dat niet eng genoeg was, was het ook onoverwinnelijk.
Het spel spelen, nooit wetend wanneer dit afschuwelijke wezen zou spawnen en je zou aanvallen, was zeker genoeg voor mensen om het spel gewoon te kopen. Het echte spel spelen zou veel leuker zijn geweest zonder de constante dreiging van de dood die over hen opdoemde, zij het een beetje minder opwindend.
9. Het geheim van Monkey Island: Dial-A-Pirate
The Secret of Monkey Island zou aan het begin van het spel een reeks vragen stellen die zouden voorkomen dat je verder zou gaan tenzij je het Dial-A-Pirate Wheel had. Deze kartonnen antipiraterijmaatregel had een reeks piraten met unieke codes die zouden worden onthuld zodra de overeenkomstige onderdelen waren opgesteld.
Dit wiel werd uiteraard alleen geleverd bij legitieme aankopen en was een van de weinige fysieke antipiraterijmaatregelen voor videogames.
10. The Witcher 2: Verkeerde identiteit
Hoewel velen van ons misschien de indruk hebben dat het tijdperk van piraterij voorbij is, is dat helaas niet het geval. Online piraterij bleek in 2022 toe te nemen. Het waren dus niet alleen klassieke games uit de jaren 90 die antipiraterijtechnieken gebruikten.
Als we maatregelen tegen piraterij zouden moeten beoordelen, zou The Witcher 2 zeker op de eerste plaats staan. The Witcher 2 heeft een reeks romantische mechanica waarmee je tussenfilmpjes kunt ontgrendelen waarin Geralt en een NPC naar keuze een ordinaire tussenfilmpje zouden spelen.
Als je echter een illegale kopie van het spel zou spelen, zou je gekozen NPC worden vervangen door een nogal onooglijke oude dame met de naam Marietta Loredo. Deze verrassing zou zeker genoeg zijn geweest om elke gamer aan de rechterkant van de wet bang te maken.
Legitieme games kopen is verreweg de beste manier om de games waar je van houdt te ondersteunen
Hoewel piraterij minder een probleem is voor moderne consoles, was het ooit een plaag waar elke game-ontwikkelaar mee te maken had. Maar hopelijk waren deze eigenzinnige en creatieve maatregelen tegen piraterij voldoende om mensen ervan te weerhouden te downloaden hun games illegaal te gebruiken en hen te inspireren om eropuit te gaan en de mensen te steunen die deze ongelooflijke games hebben ontwikkeld in plaats van.