Lezers zoals jij steunen MUO. Wanneer u een aankoop doet via links op onze site, kunnen we een aangesloten commissie verdienen. Lees verder.

De technische industrie is nu ongetwijfeld enorm, met duizenden nieuwe producten die elk jaar op de markt komen. En terwijl sommigen aan hun verwachtingen voldoen, vallen anderen plat na de hype. Dus, welke technische items die de afgelopen vijf jaar zijn uitgebracht, werden enorm overschat?

1. Samsung Galaxy Z Flip en Fold

Afbeelding tegoed: HS You/Flickr

Flip-telefoons waren overal in de jaren 2000, maar vervaagden snel uit de mainstream toen touchscreen-telefoons op de markt kwamen. Velen dachten dat flip-telefoons nooit meer een hype zouden worden, maar toen kwamen de Samsung Galaxy Z Flip en Fold.

De Galaxy Z Flip is begin 2020 uitgebracht, terwijl de Fold een paar maanden eerder is uitgebracht. Mensen hadden zich eerder een opklapbare touchscreen-telefoon voorgesteld, maar pas met de Galaxy Z Flip werden ze algemeen toegankelijk voor het publiek. Er was veel opwinding rond deze telefoon, die binnen enkele seconden van breed naar compact kon overschakelen, maar deze hype was van korte duur.

instagram viewer

Na de release van de Galaxy Z Flip en Fold ontstonden al snel klachten over het ontwerp en de kwaliteit. Ten eerste was de vouwfunctie zeker niet perfect. Mensen ontdekten dat er na meerdere vouwen merkbare vouwen op hun schermen verschenen. Hetzelfde gold voor de Galaxy Fold, waarbij klanten naar Twitter gingen om deze tekortkomingen te laten zien.

Het lijkt erop dat opvouwbare touchscreens nog wat werk nodig hebben voordat ze herhaaldelijk kunnen worden gebruikt zonder kromtrekken en kreuken. De tijd zal leren of dit gaat lukken!

2. NVIDIA RTX 4090

Afbeelding tegoed: ZMASLO/Wikimedia Commons

Het GPU-assortiment van NVIDIA is ongetwijfeld toonaangevend in de branche, maar zelfs deze technische gigant heeft een paar blindgangers uitgebracht. In oktober 2022 bracht NVIDIA zijn nieuwste iteratie in zijn RTX-serie uit, de 4090. Deze superkrachtige GPU kreeg veel hype van zowel gamers als cryptominers, maar na de release deden zich al snel problemen voor.

Een zeer zorgwekkend probleem dat veel RTX 4090-bezitters ondervonden, was smelten. Dat klopt, smelten. De enorme hitte die de RTX 4090 uitstraalde, leidde tot de smelten van aansluitkabels van klanten. Dit is niet alleen onveilig, maar maakt de RTX 4090 voor sommigen totaal onbruikbaar. NVIDIA vocht echter terug tegen deze kritiek en stelde dat een onjuiste aansluiting van de connector de oorzaak is van het smelten, niet de GPU zelf.

De metaverse is voor velen een grap geweest sinds het in 2021 een gangbare term werd. De concepten achter de metaverse waren zeker interessant: een op VR gebaseerde wereld waar mensen vanuit hun luie stoel konden gamen, leren en vrienden maken.

Maar de afgelopen jaren hebben aangetoond dat de wereld zeker niet happig is op de metaverse. Sommigen maken zich zorgen over de ethische aspecten ervan, zoals de parameters rond mishandeling binnen de metaverse, terwijl anderen geloven dat het tot verslaving kan leiden.

Bovendien zien velen eenvoudigweg geen noodzaak voor de metaverse. Met andere woorden, ze hebben niet het gevoel dat het veel te bieden heeft naast hun gewone leven. Gezien hoe duur het kan zijn om je eigen VR-headset en -software te kopen, is het onwaarschijnlijk dat iemand zou investeren zonder dat het echt nodig is. Al met al heeft de metaverse gewoon niet de harten van de mensen gewonnen. Maar dit kan in de toekomst veranderen!

4. NFT's

Afbeelding tegoed: Marco Verch/Flickr

Net als de metaverse zijn NFT's de afgelopen jaren het mikpunt geweest van veel grappen. NFT's (niet-fungibele tokens) zijn unieke troeven die vaak een afbeelding, video of geluidsbestand vertegenwoordigen. Hoewel het bestand zelf overal kan worden gekopieerd en geplakt, betalen gebruikers voor eigendom van het bestand. Gedurende 2021 groeide de NFT-markt snel, met duizenden investeerders over de hele wereld die op zoek waren naar deze nieuwe trend.

Maar veel mensen zagen het nut van deze middelen gewoon niet in, omdat ze de gebruiker geen enkel product of inherente waarde bieden. Als u bijvoorbeeld een typisch kunstwerk koopt, betaalt u voor het fysieke werk. Maar het bezit van een NFT geeft u geen exclusieve toegang tot het werk zelf, alleen een token dat aantoont dat u de eigenaar bent.

Bovendien zit de NFT-industrie vol met oplichters die geld willen verdienen aan nietsvermoedende kopers. Aangezien sommige NFT's voor tientallen miljoenen dollars zijn verkocht (zoals die van de cryptopunks En Bored Ape Yacht Club collecties), is het geen verrassing dat cybercriminelen deze markt hebben uitgebuit voor financieel gewin.

5. Google Stadia

Afbeelding tegoed: dronepicr/Flickr

Google Stadia bereikte niet de verwachte hoogten, ondanks dat het project veel hype kreeg. Dit was een cloudgamingservice die in november 2019 door Google werd gelanceerd, hoewel het niet lang duurde voordat gebruikers de algemene zinloosheid ervan opmerkten.

Ten eerste had Google Stadia weinig tot geen spannende of populaire games in de aanbieding, waardoor het simpelweg niet kon concurreren met andere gamingplatforms en providers. Bovendien leed het platform aan een reeks technische problemen die gebruikers enorm afschrikken.

Begin 2023, Google heeft Stadia afgesloten. Hoewel Google zeker een technologiegigant is, is het niet een leider in alle sectoren van de industrie, inclusief gaming.

6. Overwacht 2

Beeldcredits: Marco Verch Professioneel/Flickr

Als je van gamen houdt, weet je hoe ongelooflijk populair de Overwatch-franchise over de hele wereld is. De eerste Overwatch-game kwam uit in 2016 en kreeg lovende kritieken. In feite bracht Overwatch meer dan zeven miljoen spelers binnen in de eerste week van de release (zoals gerapporteerd door Bedrade). Maar Blizzard, de ontwikkelaar van Overwatch, kondigde in september 2022 aan dat het zou stoppen de eerste Overwatch-game in oktober van hetzelfde jaar - de maand waarin Overwatch 2 zou zijn uitgegeven.

Maar Overwatch 2 was onderweg, dus er was niets aan de hand, toch? Fout.

Er waren een aantal dingen aan Overwatch 2 die spelers frustreerden, waaronder de in-game winkel, die items verkocht die velen veel te duur vonden. Bovendien stelde de OW2-gevechtspas velen teleur, omdat spelers gedwongen werden hard te werken voor beloningen die de moeite niet waard leken te zijn. Blizzard kreeg ook kritiek omdat het de strijd de belangrijkste stimulans van het spel had gemaakt, terwijl het spel zelf voor de aantrekkingskracht had moeten zorgen.

Hoewel Overwatch 2 geenszins een mislukking was, zou de reeks klachten die na de release ontstonden zeker suggereren dat het een van de meer overschatte games van 2022 was.

7. Fitbit-smartwatches

Afbeelding tegoed: Timo Newton-Syms/Flickr

Smartwatches zijn om verschillende redenen populair geworden, een van de meest prominente is hun vermogen om de gezondheid bij te houden. Het is dus geen verrassing dat de Fitbit smartwatch-serie een vaste plaats voor zichzelf heeft veroverd in de technische ruimte.

Maar zijn Fitbits het prijskaartje waard? De nieuwste Fitbit-modellen kosten meer dan $ 100, wat geenszins een kleine aankoop is, en zelfs oudere modellen zijn zeker niet perfect, ondanks hun lagere prijs. Dus, wat maakt Fitbits teleurstellend?

Ten eerste is er de levensduur. Veel klanten hebben gemeld dat hun Fitbits simpelweg niet lang genoeg meegaan om de prijs te rechtvaardigen. Terwijl sommigen hebben opgemerkt dat hun Fitbits slechts twee jaar of zo meegaan, hebben anderen het einde van de lijn bereikt in slechts een paar maanden. Bovendien heeft de Fitbit-app behoorlijk wat gebreken. Gebruikers hebben regelmatig crashes, synchronisatieproblemen en slechte klantenondersteuning gemeld.

8. Tesla's zelfrijdende functie

Gedurende 2022, Tesla's zelfrijdende functie was een belangrijk twistpunt. Zelfrijden klinkt misschien als een superhandige optie voor Tesla-bezitters, maar deze functie was zeker niet luchtdicht.

Bij het testen van de zelfrijdende functie van Tesla ontdekten mensen dat objecten voor de auto simpelweg niet werden gedetecteerd. Het meest opvallende was dat Tesla-voertuigen geen kinderen op de weg konden detecteren tijdens tests door het Dawn Project. Wat meer is, de Dawn Project opgenomen dat de zelfrijdende functie van Tesla de borden "Road Closed" en "Do Not Enter" niet kon lezen, wat in praktijksituaties ook erg gevaarlijk kan zijn.

Hoewel de zelfrijdende optie van Tesla revolutionair lijkt, heeft het nog een lange weg te gaan voordat het echt als veilig voor de weg kan worden beschouwd.

Overgewaardeerde producten komen veel voor in de technische industrie

De technische ruimte zit vol met voorspellingen, trends, geruchten en eindeloze promotie, dus het is geen verrassing dat producten vaak te veel worden gehyped voordat het publiek er goed naar kijkt. We zullen in de toekomst waarschijnlijk meer overgewaardeerde technische producten op de markt zien komen. Hopelijk drukken we niet op de knop 'kopen' voordat we de waarheid kennen.