Haal het meeste uit uw Meta Quest 2 door enkele van zijn experimentele functies in te schakelen.

Als je het beu bent om met controllers te zwaaien als je video's probeert te bekijken of andere simpele dingen doet interacties op de Quest 2, moet u weten dat u met uw blote handen door het systeem kunt navigeren en je stem. Maar u moet deze ingangen handmatig inschakelen in de instellingen.

Hoe u Quest 2 Hand Tracking inschakelt voor gebruik in menu's en sommige apps

Hoewel controllers veel interactie-opties toevoegen aan VR-games, kunnen ze een gedoe zijn als je alleen maar door apps wilt bladeren of bekijk meeslepende media op Meta Quest TV, Bijvoorbeeld. U kunt veel basishandelingen uitvoeren, van het wijzigen van de grootte van virtuele schermen tot het navigeren door menu's, gewoon met uw handen. Maar u moet de functie eerst inschakelen.

Druk op het rasterpictogram helemaal rechts op de werkbalk in je Quest Home om je App-bibliotheek. Van daaruit openen Instellingen en zoek dan de Beweging volgen

miniatuur. Hier heb je een aantal opties die bepalen hoe handtracking op je apparaat werkt. Zet eerst de eerste schakelaar aan om het volgen van de hand überhaupt in te schakelen.

Daaronder heb je de mogelijkheid om je Quest 2 in staat te stellen over te schakelen van controller- naar handtracking op basis van of je de controllers hebt ingeschakeld en in het zicht van de sensoren of niet. Daaronder heb je een optie om hand-tracking in te schakelen via een controller-ingang.

Hand volgen gebruiken op de Quest 2

Zelfs met alle instellingen die zijn ingesteld om automatisch te starten in de handvolgmodus, begint de Quest 2 een beetje in de war wanneer je hem start en hij detecteert geen controllers. Help het mee door de meest voorkomende handinteractie uit te voeren, het knijpgebaar, gezien de naar buiten gerichte camera's van de Quest 2.

Knijpen met uw duim en wijsvinger selecteert menu-opties, grijpt schermen om te scrollen en grijpt de randen van virtuele schermen vast om het formaat te wijzigen.

Afhankelijk van de app kun je met sommige schermen tegenovergestelde hoeken vastpakken en uittrekken om uit te vouwen. In andere apps hoef je alleen maar een kant van het virtuele scherm te pakken en die kant naar of weg van het midden van het venster te verplaatsen om het formaat te wijzigen.

Het vasthouden van het knijpgebaar werpt ook een straal uit die je kunt gebruiken om een ​​nieuwe grens van een voogd te tekenen of je aan te melden bij een extra account op je Quest 2.

Zelfs als hand volgen is ingeschakeld, werken niet alle apps en games met de functie. Als u hand-tracking gebruikt en een app probeert te openen waarvoor controllers nodig zijn, wordt dit in een dialoogvenster aangegeven om je controllers aan te zetten en je zelfs de mogelijkheid te geven om over te schakelen naar de Passthrough-modus om je te vinden controleurs.

Hoe Quest 2-spraakopdrachten in te schakelen

Terug bij jou Instellingen menu, selecteer Experimentele functies en schakelen Zeg "Hey Facebook" op. Wanneer je nu "Hey Facebook" zegt, zal je Meta Quest 2 naar je luisteren, vergelijkbaar met andere bekende stemassistenten zoals Siri of Alexa. Natuurlijk begrijpt het alleen bepaalde commando's echt, en sommige daarvan werken alleen vanaf bepaalde plaatsen in het Quest-ecosysteem.

Common Quest 2 spraakopdrachten

Als deze functie is ingeschakeld, kun je dingen zeggen als "Hey Facebook, zoek puzzelspellen" om de Quest Store te doorzoeken vanuit je Quest Home. Je kunt ook dingen zeggen als "Hé Facebook, open een browserpagina."

Je kunt deze invoermethode ook gebruiken om je Quest 2 te vertellen een specifieke app op naam te starten. Houd er echter rekening mee dat als u de naam van een app ook maar een klein beetje verkeerd begrijpt, de Quest 2 naar gerelateerde apps in de winkel zoekt in plaats van de app te openen die u al hebt gedownload.

Binnen apps kun je spraakopdrachten gebruiken om bijvoorbeeld chatvensters te openen en feestjes te zoeken of te starten. Je kunt ook zeggen "Hey Facebook, zet het volume op vijf." Deze opdracht werkt overal, maar het is bijzonder handig in games omdat je de controller niet hoeft te laten vallen op zoek naar het discrete on-headsetvolume van de Quest 2 knop.

In-app of anderszins, je kunt de opname starten en stoppen met spraakopdrachten, of "maak een foto" om een ​​screenshot te krijgen. Als je klaar bent met je sessie, zeg je gewoon 'Hé Facebook, stop'.

Gemakkelijkere invoer (soms)

Omdat voor de meeste apps en games nog steeds controllers nodig zijn, heeft handtracking een beperkt nut, afhankelijk van hoe je je Quest 2 gebruikt. Het kan echter zeker van pas komen voor zaken als het bladeren door menu's en het zoeken naar nieuwe ervaringen.

Spraakopdrachten zijn daarentegen buitengewoon handig in vrijwel elke ervaring zonder je handen van het spel te halen of te vereisen dat je pauzeert wat je aan het doen bent. Wees voorzichtig met uw woorden, want het programma raakt soms nog steeds in de war.