Wat hebben deze spellen en hun bronnen met elkaar gemeen? Ze zijn uitstekend en zeker de moeite waard. Laten we erin duiken.

Tal van creatieve media zijn geïnspireerd op reeds bestaand bronmateriaal. Als het op videogames aankomt, ben je misschien gewend om te zoeken naar verfilmingen van je favoriete titels, maar hoe zit het met games die zijn geïnspireerd door andere soorten media?

Verrassend genoeg zijn enkele van de meest herkenbare gezichten in gaming eigenlijk gebaseerd op reeds bestaande media. Maar wat zijn enkele van de beste videogames die zijn vertaald uit andere media? Laten we kijken.

1. De Witcher-serie

Nu The Witcher III: Wild Hunt is uitgeroepen tot Game of the Year door The Game Awards 2015, is The Witcher-serie een populaire videogamefranchise. Het is ook een van de beste aanpassingen van reeds bestaande media.

Afbeelding tegoed: Xbox

Hoewel je Geralt of Rivia misschien herkent als een van de vele mascottes van gaming, begon de serie als een kort verhaal dat in 1986 in Polen werd gepubliceerd. Dit korte verhaal werd een enorme reeks boeken met dezelfde naam, allemaal geschreven door Andrzej Sapkowski.

instagram viewer

In een Eurogamer interview, echter, de auteur Andrzej Sapkowski devalueerde The Witcher-videogames en verklaarde dat mensen van de games genieten omdat, in de romans, "de letters zijn zo klein." Ironisch genoeg is de afkeuring die Sapowski heeft voor videogames als medium precies waarom de Witcher-spellen geweldig zijn aanpassingen.

Door de tweedeling tussen een roman en een game kunnen The Witcher-games je iets bieden wat de romans nooit kunnen: een actieve rol in het verhaal.

Afbeelding tegoed: Xbox

Als een serie rollenspellen is The Witcher een geweldig voorbeeld van een game die is geïnspireerd door andere media, omdat het een interpretatie van een diep fantasieverhaal en opent je keuzevrijheid als speler door middel van goed gemaakte RPG-gaming ervaring.

2. Halo: gevecht geëvolueerd

Een andere bekende videogamefranchise die een geweldige aanpassing van andere media vertegenwoordigt, is de Halo-franchise. Met name hoe Halo: Combat Evolved zich liet inspireren door een roman genaamd Ringworld van Larry Niven.

Ringworld vertegenwoordigt een cruciale sci-fi-roman die het idee van een door buitenaardse wezens gebouwde kunstmatige ring bevestigde de release in 1970, iets dat synoniem is met Halo: Combat Evolved en alle daaropvolgende Halo-games.

Ironisch genoeg verschillen de overkoepelende plotdetails van Ringworld en Halo: Combat Evolved, maar misschien vind je een paar overeenkomsten: beide verhalen gaan over mensen die een noodlanding maken op een onbekende ringwereld, waarvan de geheimen langzaam worden onthuld terwijl het verhaal zich ontvouwt.

Maar het gebruik van Ringworld door Halo: Combat Evolved biedt zo'n geweldige aanpassing, vanwege zijn beslissing om Ringworld samenvoegen met andere concepten, zoals de film Aliens van James Cameron, om een ​​op actie gebaseerde FPS-shooter te creëren voor Xbox.

Dus als je op zoek bent naar een geweldig voorbeeld van een videogame die elementen uit het bronmateriaal gebruikte tot creëer een unieke eigenschap, Halo: Combat Evolved vertegenwoordigt de perfecte vertaling van roman naar FPS-shooter.

3. God van oorlog (2018)

Met eerdere God of War-titels waarin personages uit de Griekse mythologie zijn aangepast tot een actie- en avontuurlijke hack-and-slash-gameserie, wanneer het ging om het nieuw leven inblazen van de franchise met God of War (2018), er was al een diepe geschiedenis rond het karakter van Kratos.

Afbeelding tegoed: Speel station

De franchise verplaatsen en het voorbeeld volgen met een aantal van de beste filmische game-ervaringen die je kunt spelen, God of War (2018) brengt je terug naar Kratos terwijl hij opnieuw leert hoe hij een vader moet zijn terwijl hij om zijn vrouw rouwt, maar in een wereld van de Noorse mythologie, in tegenstelling tot de Griekse.

Hoewel dit in eerste instantie misschien schokkend lijkt als je gewend bent aan de God of War-titels die eerder verschenen, is het ook het genie achter wat God of War (2018) tot een geweldige aanpassing maakt.

Afbeelding tegoed: Speel station

Omdat Kratos al een rijke op de Griekse mythologie gebaseerde achtergrond heeft, kun je klassieke Noorse verhalen beleven, zoals The Myth of Baldur and the Maretak, door de lens van de vooraf vastgestelde God of War mythologische canon.

Hierdoor kan God of War (2018) een echt unieke ervaring bieden, aangezien de game vertrouwt op zijn eigen zelfvervaardigde mythologie om hercontextualiseer en vertel epische verhalen uit het Noorse pantheon opnieuw, waardoor God of War (2018) een uitzonderlijk geïnspireerde video wordt spel.

4. Batman Arkham Asylum

Afgezien van videogames die de keuzevrijheid vergroten of inspiratiebronnen opnieuw uitvinden, slagen aanpassingen zoals Batman Arkham Asylum erin door bronmateriaal zo nauwkeurig mogelijk te vertalen.

Je zou Batman Arkham Asylum kunnen zien als geïnspireerd door vele vormen van Batman-media, met overal referenties en paaseieren. De talrijke parallellen met Batman: The Animated Series benadrukken echter dat de tv-serie een primaire inspiratiebron voor de game is.

Met schrijver Paul Dini en tal van stemtalenten, zoals Mark Hamill en wijlen Kevin Conroy, die terugkeren uit Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum wilde een op Batman: The Animated Series geïnspireerde video maken spel.

De enige verschillen tussen Batman Arkham Asylum en Batman: The Animated Series zijn een verandering in kunststijl en een meer volwassen leeftijdsclassificatie waardoor de donkere elementen van Batman: The Animated Series kunnen worden gebruikt schijnen.

Als een spel geïnspireerd door andere media, voelt Batman Arkham Asylum aan als een natuurlijke uitbreiding van het bronmateriaal. Dus als je op zoek bent naar een volwassen, vergeten aflevering van Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum is typisch Batman en, bij proxy, een essentiële game-ervaring.

5. Transformers: val van Cybertron

Een andere videogame die erin slaagt een meer volwassen benadering te kiezen voor de media die het inspireerden, is Transformers Fall of Cybertron.

Weerspiegelt het oorspronkelijke verhaal van de klassieke Transformers-tekenfilm uit 1984, Transformers: Fall of Cybertron plaatst je in de laatste momenten van de oorlog op Cybertron en preludeert de originele G1 Transformers continuïteit.

Terwijl het er veel zijn videogames die het verdienen om in tv-series te worden omgezet, Transformers 1984 was de perfecte verdachte voor een aanpassing, met de tv-serie met gedateerde thema's en niet afgestemd op de meer volwassen aard van moderne Transformers-eigendommen.

Transformers: Fall of Cybertron neemt Transformers (1984) en past het toe op een op actie gebaseerde third-person shooter. Dit omvat het integreren van geweldige gevechten, voertuigsegmenten en transformaties in de gameplay, waarbij het bronmateriaal wordt samengevoegd met een gangbaar, volwassen videogamegenre.

Transformers: Fall of Cybertron, verhelpt de tekortkomingen van Transformers (1984) en creëert een spel dat het thema in evenwicht brengt met de personages je weet en houdt ervan om een ​​ervaring te creëren die beter past bij de franchise als geheel, waardoor het een perfecte aanpassing is aan de bron materiaal.

6. Bioshock

Gebaseerd op de roman Atlas Shrugged van Ayn Rand, vertegenwoordigt Bioshock een unieke en briljante videogame die neemt de filosofische thema's van zijn inspiratie en past ze toe op de kern van het spel dat je ervaart.

Met het thema objectivisme binnen Atlas Shrugged, waarin de rede en acties van een persoon - niet geloof of emoties - de enige manier zijn om te slagen in het leven, creëert Bioshock een mislukte utopie: Rapture.

In Bioshock is objectivisme gelaagd in praktisch elk element van het spel. Nog voordat je Rapture binnengaat, zie je een bord dat beweert dat er 'geen goden of koningen' zijn. Only Man', een weerspiegeling van de afwijzing van subjectieve invloeden, zoals religie, in Atlas Shrugged.

Essentiële keuzes in Bioshock weerspiegelen ook objectivisme. Bioshock laat je vaak kiezen tussen een objectieve actie die je ten goede komt of een subjectieve optie waarmee je kunt reageren op emoties, maar die geen directe in-game beloningen oplevert. Dit stelt je op zijn beurt in staat om de objectivistische thema's van Atlas Shrugged actief te accepteren of te verwerpen.

Als succesvolle videogame geïnspireerd door andere media, integreert Bioshock de filosofie van Atlas Shrugged perfect in een ander medium. Bioshock is ook een van de beste gameverhalen ooit, met Atlas Shrugged als ruggengraat, waardoor het een van de beste aanpassingen en games is die je kunt spelen.

7. Final Fantasy VII-remake

Een laatste voorbeeld van een geweldige videogame geïnspireerd door andere media is de Final Fantasy VII Remake, merkwaardig genoeg geïnspireerd door Final Fantasy VII (1997), een andere videogame uit dezelfde franchise die dezelfde initiaal volgt stelling.

Afbeelding tegoed: Speel station

Terwijl het moeilijk vast te pinnen is wat een videogame tot een reboot, port, remaster of remake maakt, slaagt Final Fantasy VII Remake erin hoofdelementen uit Final Fantasy VII (1997) te remasteren en het overkoepelende verhaal, de gameplay en de kunststijl opnieuw te maken.

Interessant is dat als je een fan bent van Final Fantasy VII (1997), deze evenwichtsoefening je dient als een bestaande fan, terwijl je bereidheid wordt getest om het verhaal aan te passen en te veranderen van wat je weet.

Afbeelding tegoed: Speel station

Dit maakt Final Fantasy VII Remake tot een unieke videogame die even grenst aan zelfparodie maar tegelijkertijd ook een geheel nieuwe ervaring wordt.

En met volledig vernieuwde gameplay en graphics is Final Fantasy VII Remake de perfecte manier om Final Fantasy VII (1997) te ervaren, of je nu een nieuwkomer bent of al lang fan bent.

Ervaar de meest geïnspireerde videogames die beschikbaar zijn

Nu je enkele van de beste videogames kent die zijn geïnspireerd door andere media, kun je je horizon verbreden en de games zelf ervaren, of dieper ingaan op de inspiratie erachter.

En door dit te doen, kun je ook verhalen van verschillende media ervaren, niet alleen die van de videogames die je speelt.