Als je net begint, kunnen deze tips je op weg helpen met 2D-animatie.

Wat te beginnen in de wereld van 2D-animatie? Anita Bell legt uit hoe u Cartoon Animator gebruikt om uw ideeën tot leven te brengen in 2D.

Wie is Anita Bell?

Anita Bell is een bekroonde schrijver met een gevarieerde portfolio met sciencefiction, fantasy, kinderavontuur en misdaadkomedie. Haar uitzonderlijke talent in het zakelijke en investeringsgenre heeft ertoe geleid dat ze het afgelopen decennium drie van de top 10 best verkochte zakelijke boeken in Australië en Nieuw-Zeeland heeft geschreven.

Momenteel richt Anita zich op het pitchen voor beurzen met de hulp van Cartoon-animator en iClone. Ze brengt een uniek perspectief op de kunst van het presenteren met haar vermogen om verbluffende 3D/2D-animaties en motion graphics te integreren, wat resulteert in een wow-factor die het publiek boeit. Ze heeft het volgende te zeggen over visuele verhalen en Reallusion-producten:

"In eerste instantie wilde ik een aantal van mijn korte verhalen visueel produceren, maar na tien jaar als gastspreker op scholen, universiteiten en bibliotheken, en na zoveel geweldige, inspirerende mensen te hebben ontmoet, geniet ik van de nieuwe energie om anderen te helpen hun verhalen te delen Goed.

instagram viewer
Met behulp van Cartoon Animator en iClone kon ik professionele en efficiënte resultaten behalen in 2D animatie, ondanks dat ze geen eerdere studies in film of animatie hebben gehad. Nadat ik mijn heup had gebroken bij een ongeluk met de stier van een buurman op onze boerderij, heb ik een aantal maanden besteed aan het leren van animatietechnieken met gratis tools en tutorials. Om mijn portfolio op te bouwen, bood ik praatanimaties van één minuut aan aan lokale bedrijven en liefdadigheidsinstellingen, wat me hielp mijn voorbeeldrollen voor financieringsaanvragen een vliegende start te geven. Nu ben ik verheugd om een ​​volledig schema van zakelijke en educatieve projecten tot twee jaar van tevoren geboekt te hebben!"

Dit geanimeerde interview door Anita, (ook met de gaststem van haar vriend en 2D Community Mentor, Garry Pye) bevat veel tips over hoe u kunt helpen bij het vinden van financiering voor uw eigen projecten, waarvan de top 5 erbij betrekken:

Hier zijn Anita's top vijf tips.

1. Gebruik het KISS-principe (Keep it Short and Simple)

Bij het indienen van uw 2D animatie pitches en schriftelijke ondersteuningsdocumenten aan financiers, houd er rekening mee dat ze het vaak erg druk hebben. Vermijd het verspillen van hun tijd en het mogelijk beledigen van hun intelligentie met onnodige herhaling.

2. Heb indrukpunten

Zorg dat u een duidelijk beeld heeft van de hoeveelheid financiering die u nodig heeft en zorg ervoor dat uw pitch beknopt, boeiend en energiek is. Wees strategisch met uw woorden, zodat uw publiek geboeid blijft en graag in uw visie wil investeren.

3. Stel uw zoekwoorden in

Over deze tip zegt Anita: “Je weet waarom. Dus doe het. En niet beknibbelen”. Na het bekijken van haar video vroeg de interviewer haar om 3 tot 5 trefwoorden op te geven die lezers zouden helpen dit artikel te ontdekken, en suggereerde relevante termen als "vector animatie”, “secundaire animatie”, “lipsynchronisatie-animatie", of "gezicht animatie”. Waarop Anita lachte en openhartig antwoordde:

"O jee, misschien moet ik respectvol afzien van het gebruik van trefwoorden als; vectoranimatie, secundaire animatie, lipsynchronisatie-animatie of gezichtsanimatie in een van mijn antwoorden hier, omdat;a) Ik heb nog steeds een bad hair day, zoals blijkt uit het ondeugende kleine ondertitelpersonage in de video, en...b) Ik TOON al alles wat ik over die termen moest vermelden IN de video.En een van de belangrijkste regels als schrijver is "Show, don't tell". Je zult me ​​dus geen termen zien noemen als; vectoranimatie, secundaire animatie, lipsynchronisatie-animatie of gezichtsanimatie OVERAL in mijn antwoorden op uw vragen voor dit artikel.Bind je lezers gewoon vast aan een stoel en laat ze de dang-video bekijken.

De interviewer was geamuseerd en miste een geestige comeback.

4. Brainstorm over uw ideeën

Anita zegt: "De meeste mensen maken de grote fout om te brainstormen waarom ZIJ subsidie ​​willen voor hun 2D-animaties." Spoiler alert: op slechts één klein of groot detail hebben ze het bij het verkeerde eind!

In plaats daarvan stelt ze voor om te onderzoeken waarom de subsidieverstrekkers zulke aanzienlijke financiering aanbieden en om te brainstormen wat ze misschien willen zien op basis van de thema's en "intellectuele smaken" van projecten die ze eerder hebben gedaan ondersteund. Dat wil zeggen, ze legt de nadruk op de behoeften van de subsidieverstrekkers in plaats van op de aanvragers.

"Herconcentreer u op het brainstormen over hoe u HEN kunt helpen om HUN doelen te bereiken voor HUN geld en te profiteren het grootste aantal HUN beoogde kijkers en gemeenschappen bereiken, door gebruik te maken van uw vaardigheden en netwerken contacten."

5. Verbeter met 3 belangrijke functies

Over het toevoegen van "punch" en "WOW-factor" aan uw pitches, raadt Anita aan om subtiele professionele accenten te gebruiken, zoals lente dynamiek, vervormingen in vrije vormen schaalbaar vectorafbeeldingen. In overeenstemming met haar joviale verklaring eindigt ze met de woorden: “Oh, en misschien ook wat gezonde porties vectoranimatie, secundaire actie-animatie, lipsynchronisatie-animatie en gezichtsanimatie, als dat nog niet was overduidelijk. LOL."

Kom meer te weten:

2D-animatiesoftware voor Cartoon Maker | Cartoon-animator

30 dagen GRATIS & krijg 1.700+ kant-en-klare middelen:

2D-animatiesoftware downloaden | Cartoon-animator