Het lijdt geen twijfel dat de Vision Pro-headset van Apple een indrukwekkend stuk technologie is, maar verre van perfect.

De Vision Pro AR/VR-headset is het populairste nieuwe product van Apple en haalt alle krantenkoppen. Terwijl je bezig bent gefascineerd te zijn door alles wat het doet, heb je misschien enkele van zijn beperkingen over het hoofd gezien.

Hier bespreken we al deze beperkingen in detail om u te helpen een meer genuanceerd perspectief op het apparaat te krijgen.

1. Vision Pro is te duur

Het prijskaartje van $ 3.499 van Apple's Vision Pro AR/VR-headset is exorbitant genoeg om iemand angst te bezorgen. Het is zo duur dat je vier iPhone 14-eenheden zou kunnen kopen en nog steeds wat geld over hebt.

Toegegeven, het maken van een product dat zo technologisch geavanceerd is, brengt veel initiële kosten met zich mee, vereist jarenlang onderzoek en er is hoogwaardige hardware ingebouwd.

Een zo hoge prijs maakt het product echter onmiddellijk ontoegankelijk voor de meeste geïnteresseerde kopers, wat betekent dat alleen rijke Apple-fans het kunnen ervaren. Voor de context begint de Meta Quest 3 bij slechts $ 499, waardoor hij veel betaalbaarder is voor degenen die willen ervaren

virtuele en augmented reality.

2. De batterijduur van twee uur van Vision Pro is zorgwekkend

Afbeelding tegoed: Appel

De Apple Vision Pro biedt slechts twee uur gebruik als hij niet op een stroombron is aangesloten. Dat is niet eens lang genoeg bekijk een volledige film op Disney+ of laatste vlucht.

Natuurlijk begrijpen we dat het apparaat een product van de eerste generatie is en in de loop van de tijd beter zal worden, maar dat is het niet iets dat je zou willen tolereren als je meer dan drieduizend betaalt en daar bovenop een maandelijks abonnement dat ook genieten van verschillende Apple-services.

3. Ruimtelijke foto's en video's maken is storend

Een van de features van Apple Vision Pro is het maken van ruimtelijke foto's en video's. Net zoals je foto's en video's op je iPhone maakt en ze later in de galerij bekijkt, kun je 3D-foto's en -video's maken met de Vision Pro-headset en ze later in augmented reality bekijken.

Het idee klinkt misschien opwindend totdat je je realiseert dat de toepassing in de echte wereld verschrikkelijk is. Stel je voor dat je een leuke tijd hebt met je familie of vrienden, en om dit mooie moment vast te leggen, haal je deze gigantische headset tevoorschijn en klik je op een knop om te beginnen met opnemen wat er gebeurt.

Afbeelding tegoed: Appel

Meteen zal de overduidelijke prominentie van de headset zo afleidend zijn dat iedereen om je heen zal stoppen met wat ze aan het doen zijn, en het moment zal worden verpest. Uw vrienden en familie krijgen uw feedback niet zoals ze zouden krijgen als u de headset niet zou dragen.

Als het product er in plaats daarvan uitzag als een gewone bril, zou het vastleggen van een ruimtelijke foto of video er veel natuurlijker hebben uitgezien en zouden uw dierbaren het waarschijnlijk niet erg vinden. Maar zoals het er nu uitziet, ziet de Apple Vision Pro er veel te misplaatst uit om zoiets te doen.

4. Vision Pro mist haptische feedback

Het is weliswaar indrukwekkend dat de Vision Pro niet wordt bestuurd door een controller, maar met je eigen ogen, handen en stem, waardoor je systeemnavigatie, itemselectie en dicteren kunt uitvoeren.

De technologie die naar binnen gaat om zo'n naadloze ervaring te maken, is zeker lovenswaardig. Dit idee heeft echter één fatale fout: er is helemaal geen haptische feedback.

Dat betekent dat wanneer u een item op uw scherm selecteert of op een knop "tikt" of een schakelaar "veegt" in augmented reality, er geen haptiek is feedback om u onmiddellijk het gevoel te geven dat de actie is uitgevoerd en dat uw input is geregistreerd door de apparaat. Uw enige richtsnoer is de gebruikersinterface.

Je zou denken dat het niet veel uitmaakt, maar bij het gamen of werken in augmented reality is haptische feedback een stuk betrouwbaarder omdat het meer visceraal en direct waarneembaar is.

5. Vision Pro ziet er erg isolerend uit

Afbeelding tegoed: Appel

Apple heeft geprobeerd de asociale vibes die headsets gewoonlijk geven te verminderen door een OLED-scherm aan de voorkant toe te voegen dat je ogen aan de andere persoon laat zien wanneer je in augmented reality bent, waardoor het lijkt alsof de headset dat is transparant.

Wanneer je in virtual reality bent, toont het een kleurrijke gradiëntanimatie, waarmee andere mensen worden aangegeven dat je ze niet kunt zien en dat je bezig bent met een activiteit. Het probleem hiermee is dat het - ondanks deze inspanningen - er van buitenaf heel vreemd uitziet, zoals headsets gewoonlijk doen.

Stel je voor dat iemand die de headset draagt, overschakelt van VR naar AR, en je kunt plotseling hun ogen zien nadat je in eerste instantie alleen verloopkleuren hebt gezien. Als u niet weet hoe de headset werkt, kunt u ervan uitgaan dat de gebruiker u al die tijd kon zien kijken en u alleen maar aanstaarde achter de sluier van de headset.

Op dezelfde manier waarop het dragen van een koptelefoon een 'niet tegen me praten'-gevoel kan geven, kan het dragen van een headset in het openbaar of zelfs thuis een soortgelijk gevoel geven, waardoor mensen meer asociaal worden.

De Vision Pro AR/VR-headset van Apple is niet foutloos

Omdat het een product van de eerste generatie is, heeft de Apple Vision Pro enkele duidelijke tekortkomingen. Het prijskaartje van $ 3.499, de korte batterijduur, het gebrek aan haptische feedback en het isolerende ontwerp maken duidelijk dat het product niet bedoeld is voor de massamarkt.

Dat gezegd hebbende, als je in de VS bent, is het een goed idee om een ​​Apple Store te bezoeken en het uit de eerste hand uit te proberen wanneer het begin 2024 in de schappen ligt, om te zien of je het leuk vindt hoe het werkt.