Met 1440p per oog en een vernieuwingsfrequentie tot 120 Hz kan dit veelzijdige scherm uw eigen IMAX-achtige bioscoop zijn of een vervanging voor een desktopmonitor.
Terwijl de wereld misschien gonst van Apple's nieuwe Vision Pro Mixed Reality-headset, een apparaat waarvoor u mogelijk een nieuwe hypotheek op uw huis moet nemen om te kopen, laten we de bescheiden persoonlijke bioscoopheadsets niet vergeten. In tegenstelling tot VR, dat tot doel heeft uw visie volledig te omhullen en u naar een andere wereld te brengen, of AR, dat informatie over uw In de bestaande wereld streven persoonlijke bioscoopschermen ernaar om het grootst mogelijke comfortabele scherm van de hoogste kwaliteit te bieden in een kleine, afleidingsvrije vorm factor. Ze zijn perfect voor activiteiten die u normaal gesproken vanuit uw luie stoel op een projector zou uitvoeren, of op een computerscherm aan uw bureau; of het nu gaat om privé werken, schrijven zonder afleiding, het bekijken van Excel-spreadsheets op groot scherm of films kijken in uw eigen privébioscoop.
In deze markt loopt een bedrijf genaamd Goovis voorop. Hun nieuwste G3 Max headset en bijbehorende D4-mediaspeler bouwen voort op hun eerdere successen om een hogere resolutie, een groter gezichtsveld, extra ingebouwde functies, comfortupgrades en meer te bieden. Maar voor wie is dit? Is het je tijd en geld waard, of ben je beter af met een VR-headset?
Goovis G3 Max
9 / 10
De Goovis G3 Max Headset en D4 Media Player bieden een meeslepende persoonlijke bioscoopervaring en eenvoudige USB-C-connectiviteit. Met een indrukwekkende resolutie van 2560x1440 voor elk oog met een pixeldichtheid van ongeveer 46PPD, biedt het ongelooflijk heldere weergave, levendige kleuren en een snelle verversing voor gamers.
De D4 Media Player, draaiend op Android TV 12, geeft toegang tot populaire apps via de Google Play Store. Deze combinatie is ideaal voor mediaconsumptie met hoge resolutie en kan dienen als vervanging van een draagbare monitor.
- Merk
- Goovis
- Resolutie (per oog)
- 2560x1440p
- Weergavetype
- Micro-OLED
- Connectiviteit
- USB-C
- Audio
- Ingebouwd (3,5 mm audio-aansluiting of Bluetooth wordt ook ondersteund)
- Gewicht
- 470 g (16,6 oz)
- Vernieuwingsfrequentie
- Tot 120Hz (@1080p)
- Ongelooflijk scherpe, levendige weergave
- Verversen tot 120 Hz met 1080p; geweldig voor gamers
- Eenvoudige USB-C-connectiviteit met gemakkelijk vervangbare kabel
- Ondersteunt SBS 3D-inhoud
- Geen HDR
- D4 Media Player heeft een aparte afstandsbediening
Vrijwaring: Ik ben bezig met het beoordelen van een productieklaar prototype vóór hun Indiegogo-campagne op 28 juni, waar je kunt pre-orderen met 33% korting voor $ 799. Hoewel ik normaal gesproken voorzichtigheid zou adviseren bij elk crowdfundingplatform, is Goovis een gevestigd bedrijf en zouden er geen problemen moeten zijn met de uitvoering.
Wat zit er in de doos?
In de slimme, stevige draagtas bestaat de G3 Max uit twee delen: het hoofdscherm en de hoofdband. Bovendien ontvang je een USB-C-kabel, een HDMI-naar-USB-C-adapter en de D4-mediaspeler als je voor de bundel kiest.
Op het moment van schrijven heb ik geen duidelijkheid over prijzen en arrangementen, aangezien de link niet live is. Later meer over de mediaspeler, maar het is een beetje onhandig dat de G3 Max niet in de draagtas past, tenzij je de hoofdband van het scherm scheidt. Ik denk niet dat het een enorme ontwerpwijziging zou zijn geweest om alles in elkaar te laten passen. Het bevestigen van de hoofdband aan de display-eenheid is niet moeilijk, maar het is nog een stap verder op wat anders een zeer naadloos en intuïtief product is.
Max. specificaties en opvallende kenmerken van de G3
In termen van resolutie lijkt het erop dat ze ervoor hebben gekozen om dit op de markt te brengen als "5K", maar dat is afgeleid van het hebben van dubbele 2,5K-schermen (dus dat is 2560 x 1440p) afkomstig van 0,83-inch Micro OLED-schermen. Deze draaien op een maximale verversingssnelheid van 120Hz, wat geweldig nieuws is voor gamers.
Het gezichtsveld (FOV), dat wil zeggen hoeveel van uw zicht het scherm bedekt, wordt aangegeven als 65 graden. Dit lijkt misschien laag in vergelijking met VR-headsets, die een bereik bieden van ongeveer 90-120 graden, maar vergeet niet dat je jezelf hier niet onderdompelt in een 3D-wereld. Je wilt niet dat het scherm allesomvattend is; je haalt een stuk uit je totale gezichtsveld om het om te zetten in een virtueel scherm. De rest moet zwart zijn.
Vergeleken met een verkleind virtueel bioscoopscherm in VR is een gezichtsveld van 65 graden indrukwekkend. Het is zelfs een 50% groter gezichtsveld dan de aangeboden Goovis G2, wat betekent dat het niet alleen indrukwekkend is, maar ook een aanzienlijke verbetering ten opzichte van de vorige generatie.
De schermdichtheid, gemeten in pixels per graad (PPD) is 46, wat uitstekend is. Het betekent dat je veel pixels in een kleine ruimte stopt. Doorgaans zullen VR-headsets ergens tussen de 15 en 30 PPD zijn. De reden dat het zo veel hoger is op de G3 Max, is dat je de kleine schermen hier gebruikt als monitor in voor uw gezicht in plaats van ze uit te breiden met complexe lenssystemen om uw hele gezichtsveld te dekken.
Ik kon het gevoel echter niet van me afzetten dat ik enkele lichte verticale lijnen tussen de pixels kon zien, vergelijkbaar met het schermdeureffect dat veel voorkomt bij VR-headsets, maar dan minder uitgesproken. Het heeft vrijwel zeker iets te maken met de pixelindeling. Hoewel het in dat opzicht beter is dan elke andere headset die ik heb geprobeerd, is het nog steeds geen 1-op-1-pariteit met een echte monitor.
Wat betreft kleuren beweert Goovis dat 95% van het DCI-P3-kleurengamma wordt gedekt. Ik kan dat niet verifiëren, behalve dat ik anekdotisch zeg dat de kleuren fantastisch en ongelooflijk levendig zijn. Het is zeker beter dan de meeste laptopschermen. Het is echter geen HDR, dus hoewel gewone SDR-inhoud er fantastisch uitziet, zal het proberen om HDR-inhoud af te spelen resulteren in zeer vervaagde kleuren. Voor een product dat op de markt wordt gebracht als een persoonlijk bioscoopscherm, is dit teleurstellend. De PSVR2 heeft momenteel misschien niet de software om als persoonlijke bioscoop te draaien, maar het is een HDR-scherm.
We moeten het ook hebben over het equivalent van de projectieverhouding. Goovis beweert dat het is alsof je 20 meter van een 1000-inch scherm zit. We nemen aan dat ze diagonaal bedoelen, dus de breedte zou 21,78 m zijn. Daarom is de afstand-breedteverhouding ongeveer 0,92, wat vergelijkbaar is met een short-throw-projector. Als je het moeilijk vindt om op 20 meter afstand van iets te zitten, kunnen we dat verkleinen om te zeggen dat het is alsof je op 3 meter afstand zit van een projectie van 3,6 meter breed. Dat is naar mijn mening een Goudlokje-schermformaat en ergonomisch ideaal.
Ten slotte heeft de G3 Max, in tegenstelling tot eerdere generaties, ingebouwde audio. Zoals het geval is met elk ander apparaat dat heeft geprobeerd luidsprekers in een headset op te nemen zonder een koptelefoon te gebruiken, is de geluidskwaliteit niet bijzonder goed. Je weet wat ik bedoel als je de Oculus Quest hebt geprobeerd. Ja, het is bruikbaar in een mum van tijd, maar als je een koptelefoon kunt aansluiten via de 3,5 mm audio-aansluiting, of als je een van die gelukkige mensen die het prettig vinden om stukjes siliconen in hun gehoorgang te duwen, dan zou je dat moeten doen Dat. Bluetooth wordt ook ondersteund.
Apparaten aansluiten op de Goovis G3 Max
De G3 Max heeft geen ingebouwde afspeelfunctionaliteit en heeft ook geen eigen batterij. Het is letterlijk gewoon een weergaveapparaat. Het maakt gebruik van USB-C voor zowel stroom- als videosignaallevering, wat buitengewoon handig is. Als je een apparaat hebt dat via USB-C wordt uitgevoerd, zoals een Steam Deck of MacBook, kun je de enkele kabel gebruiken en deze werkt direct uit de doos.
Niet elk apparaat ondersteunt USB-C-video-uitvoer, ook al heeft het een USB-C-poort, dus dat wil je eerst controleren. Het is geen standaard USB-C-specificatie - u moet zoeken naar ondersteuning voor AltDP- of alternatieve DisplayPort-modus. Maar het zou moeten werken met de meeste USB-C-kabels, als het al gaat werken, wat een goed voorteken is voor het vervangen van kabels. De kabel is niet ingebouwd; hij wordt gewoon aan de zijkant op de headset aangesloten. In mijn ervaring zal de kabel van deze het eerst breken, meestal het resultaat van een lief wezen dat erop kauwt.
Ook inbegrepen in de doos is een HDMI naar USB-C-adapter. Het is een slank apparaat dat elk HDMI-signaal kan opnemen en omzetten naar de vereiste USB-C, waardoor de G3 Max compatibel is met vrijwel elk apparaat dat er is. Het enige voorbehoud hier is dat omdat HDMI meestal geen stroom levert, je ook een USB-C-kabel moet gebruiken (of USB-A naar USB-C maakt niet uit), maar dat zal de vereiste stroom injecteren. De uitzondering hierop is de G4 mediaspelerbox.
De Goovis G3 Max ondersteunt 3D side-by-side (SBS) en frame-packed 3D-content, maar geen top-bottom formaat. Dat betekent dat het compatibel is met 3D Blu-ray-spelers, dus het handjevol mensen dat nog over is in de wereld die deze gebruiken, kan zich verheugen. Ik heb geprobeerd wat 3D-inhoud af te spelen, maar het was in HDR, dus dat gaf ik snel op.
Om op de volledige 120 Hz te werken waartoe dit in staat is, ben je beperkt tot 1080p HD in plaats van de native 1440p-resolutie. Je kunt ook signalen tot 4K 60 Hz invoeren en het wordt prima weergegeven. Houd er rekening mee dat de daadwerkelijke weergavepanelen slechts 2,5K (2560x1440px) native zijn, dus het 4K-signaal zal worden gedownsampled. Een gedownsamplede afbeeldingsbron is meestal altijd beter, zelfs als deze niet native kan worden weergegeven.
G3 maximaal comfort
De standaard hoofdband op het apparaat dat ik heb ontvangen, is een stoffen band die lijkt op die van de Quest 2. Goovis plant echter een afzonderlijke upgrade of een luxe editie met een ratelriem in halo-stijl, vergelijkbaar met de PSVR2.
In mijn ervaring is een ratelende hoofdband een stuk comfortabeler en neemt het gewicht gelijkmatiger en veiliger op. Ik ben geen fan van deze stoffen band. Het is niet zo gemakkelijk om vertrouwd mee te raken en gewoon niet zo veilig, dus het kan moeilijk zijn om de headset in een hoek te zetten; Ik zou je sterk aanraden om de verbeterde riem te kopen als je dit koopt.
De G3 Max is voorzien van fysieke IPD of interpupillaire afstandsaanpassing, variërend van 56-72 mm - een uitstekend bereik dat voor iedereen geschikt zou moeten zijn. Bovendien, als u een bril draagt, zult u blij zijn te weten dat u deze niet nodig heeft als u deze draagt. Aanpassingen van -7 tot +2 dioptrieën zijn mogelijk met live feedback op het scherm voor elk oog afzonderlijk, via de twee knoppen aan de zijkant.
Het scherm klapt omhoog, wat een mooie balans biedt tussen de typisch slechte beeldkwaliteit van augmented reality schermen - waar je omgeving altijd zichtbaar blijft - en de volledige isolatie die je ervaart met VR koptelefoons.
Met ongeveer 470 g (16,6 oz) is de G3 Max aan de zwaardere kant in vergelijking met eerdere Goovis-modellen, maar dankzij de uitstekende plastic armen van de hoofdband die zich naar boven uitstrekken, een deel van het gewicht komt op je voorhoofd. Ik heb nooit het gevoel gehad dat het een last was; hoewel ik nu gewend ben aan verschillende headsets. De Meta Quest 2 is ter vergelijking ongeveer 507 g; slechts marginaal zwaarder.
Terwijl de dioptrie- en interpupillaire afstandsaanpassingen fantastisch zijn om te matchen met verschillende visies typen, een ding dat het mist, is een aanpassing voor de afstand tot je ogen (wat, nogmaals, de PSVR2 wel heeft). Dit wordt normaal gesproken gebruikt voor een bril, maar voor mijn Aziatische vrouw, wiens ogen de neiging hebben om een beetje uit te steken, betekende dit dat de G3 Max volledig onbruikbaar was. Het viel recht in haar ogen of was onscherp.
Voor mij, met meer ingevallen westerse ogen en bijziendheid, is het een briljante pasvorm en voelt het goed aan, en was het perfect comfortabel om gedurende langere tijd te dragen. Je hebt ook een knop voor het aanpassen van de helderheid, dus als je merkt dat je ogen een beetje vermoeid raken, verlaag dan gewoon de helderheid een beetje (of neem een pauze).
Ik ga door met mijn PSVR2-vergelijkingen, want een ding dat volgens mij perfect is ontworpen, is de flexibele siliconen lichtblokinterface. Het is iets dat de Goovis G3 Max lijkt te hebben geprobeerd na te bootsen, maar niet zo ver is gegaan als de PSVR2, en bijgevolg, Ik merkte dat de G3 Max in heldere omgevingen nog steeds behoorlijk wat licht langs de randen liet lekken, Helaas.
Ten slotte, wat comfort betreft, heeft de G3 Max een klein ingebouwd ventilatorsysteem om te voorkomen dat de lenzen beslaan en uw gezicht gaat zweten. Het werkt goed, en de luchtcirculatie is in de praktijk nauwelijks merkbaar.
De D4-mediaspeler is de eenvoudigste manier om aan de slag te gaan met de G3 Max, waardoor inhoud op een microSD-kaart, YouTube, Plex, Netflix of een van de andere apps in de Google Play Store eenvoudig kan worden afgespeeld. Vergeleken met de vorige D3-mediaspeler van de generator zijn er aanzienlijke verbeteringen, enkele stappen terug en ontbreekt er een essentiële functie.
Tot deze review gebruikte ik nog steeds de D3-speler met de Goovis Lite. De interface is afschuwelijk - het is een aangepaste gebruikersinterface bovenop wat volgens mij Android is, maar zo aangepast dat het onherkenbaar is. Het is niet leuk om te navigeren, maar het doet zijn werk om lokale bestanden van de SD-kaart af te spelen en niet veel anders. Meestal, als ik de Goovis Lite tijdens het reizen gebruikte, was dat alles wat ik wilde.
De D4 is wat dat betreft een flinke verbetering. Het draait op een standaard Android TV 12, geen aangepaste gebruikersinterface, alleen de Android TV-interface die we kennen en waar we van houden. Het is pittig en responsief, en je krijgt de Google Play Store. U kunt Plex of Netflix installeren. Dus dat is allemaal mooi.
Teleurstellend, ondanks dat het de mediaspeler is die wordt meegeleverd met de G3 Max-headset, gebruikt het geen USB-C om video uit te voeren. In plaats daarvan heb je de korte HDMI-kabel en HDMI naar USB-C-adapter nodig. U hoeft echter geen stroom te leveren. De HDMI-uitgang injecteert ook stroom, maar het is niet zo goed als alleen USB-C gebruiken. Toen ik Goovis hierover vroeg, zeiden ze dat het een Android-beperking was. De vorige speler gebruikte ook HDMI, dus daar verandert niets.
Ik noemde een kritieke ontbrekende functie: de vorige D3-mediaspeler had een ingebouwde D-pad-controller en een touchpad. Dit was geniaal, er waren geen andere randapparatuur nodig om het te bedienen. U kunt snel naar uw gewenste media navigeren met alleen de D-pad en deze vervolgens in uw zak stoppen. De D4 mediaspeler daarentegen... heeft een aparte afstandsbediening. Het is op geen enkele manier een complexe afstandsbediening - het is een generieke Android TV-afstandsbediening met speciale knoppen voor YouTube of Netflix. Maar het maakt een enorm verschil voor de bruikbaarheid van het apparaat, en niet op een goede manier. Je zit vast als je de afstandsbediening kwijtraakt of vergeet hem mee te nemen, omdat er geen andere manier is om met de speler te communiceren.
Een verlossende factor van de D4-mediaspeler is dat hij netjes van zijn batterij kan worden losgemaakt. Als je geen stroom meer hebt maar een andere USB-C-voedingsbron kunt vinden, kun je de batterij omzeilen en direct van stroom voorzien. De 8.000 mAh-batterij zou echter ongeveer 5-6 uur aan mediaweergave moeten bieden.
Als, zoals ik, uw use case het offline afspelen van uw eigen bestanden alleen vanaf een microSD-kaart is, raad ik u aan de G3 Max zelf te kopen en te koppelen met de oudere D3-speler. Voor elke andere weergave of streaming is de D4 de superieure keuze. En natuurlijk kunt u de D4-mediaspeler ook overal in huis gebruiken als u niet op reis bent, net als elke andere Android TV-dongle.
VR-headset versus Goovis G3 Max
Aan het begin van de review vroeg ik of een VR-headset beter voor je zou zijn, dus laten we het hebben over de belangrijkste gedeelde use-case van een virtueel bioscoopscherm.
Als je een VR-headset hebt, kun je echt belachelijke schermformaten instellen - het equivalent van op de eerste rij van een bioscoop zitten. Je moet uiteindelijk je hoofd bewegen om het hele scherm te zien. Of u kunt het verkleinen tot dezelfde schermgrootte als bij de G3 Max. Je kunt doen alsof je in een drive-in theater bent; of zwevend in de ruimte. VR is wat dat betreft heel veelzijdig, maar gaat ten koste van de schermkwaliteit.
De meeste VR-headsets hebben een vergelijkbare totale resolutie als de G3 Max, maar in plaats van dat die resolutie een enkel scherm voor je is, is het verspreid over het grootste deel van je gezichtsveld. Een deel van de resolutie gaat ook verloren in het lensmasker; een cirkelvormige weergave die wordt afgeschermd van de rechthoekige of vierkante schermen. Dus zelfs als u uw virtuele scherm schaalt om uw volledige gezichtsveld in beslag te nemen, zou het nog steeds lager zijn dan de oorspronkelijke resolutie van de headset. Bij de Goovis G3 Max is het gezichtsveld kleiner, maar dat betekent wel dat je een veel hogere resolutie krijgt.
Dus voor het gebruik van een virtueel, privé bioscoopscherm is de Goovis G3 Max de voor de hand liggende keuze.
Het is natuurlijk geen vergelijking van appels met appels, want virtual reality is een geheel unieke ervaring die je teleporteert naar oneindige werelden van magie en verkenning. De G3 Max is letterlijk gewoon een virtueel bioscoopscherm of een privé-desktopmonitor. Maar als dat uw belangrijkste gebruiksscenario is, dan is dit de betere keuze.
Moet je de Goovis G3 Max kopen?
Ik heb de Goovis Lite een paar jaar geleden beoordeeld en tot deze beoordeling gebruikte ik hem nog steeds. Op geen enkele manier dagelijks, maar het was mijn favoriete draagbare monitor voor lange reizen of gewoon een beetje privacy. De beeldkwaliteit was al goed genoeg om tekst te lezen of films te kijken, en de D3-mediaspeler was verouderd maar prima voor wat hij was. De G3 Max en de D4-mediaspeler zijn (meestal) fantastische verbeteringen ten opzichte van de combinatie Goovis Lite en D3. De beeldkwaliteit is ongelooflijk en veel helderder dan mogelijk zou moeten zijn met zo'n klein pakket.
Als je al een gebruiker bent van een eerdere Goovis-headset of een ander persoonlijk bioscoopscherm in Sony TMZ-stijl, is de G3 Max een zeer waardige upgrade. Alleen al de toename van het gezichtsveld en de grootte van het virtuele scherm is de moeite waard, en de nieuwe, afneembare, eenvoudige USB-C-connectiviteit is uitstekend, zowel qua gebruiksgemak als qua herstelbaarheid. De resolutiestoot is leuk, maar je speelt waarschijnlijk nog steeds 1080p-inhoud, dus het is niet zo opvallend als de andere verbeteringen. De ingebouwde luidsprekers zijn van acceptabele kwaliteit, maar je hebt nog steeds de mogelijkheid om je eigen luidsprekers te gebruiken - bekabeld of via Bluetooth - als je dat wilt.
Bij de pre-orderprijs van $ 799, Ik denk dat het ook een goede prijs-kwaliteitverhouding is, hoewel de normale prijs van $ 1300 me waarschijnlijk zou doen twijfelen. Ik zou echter willen benadrukken dat dit alleen de beste optie is, puur voor het bekijken van media en als vervanging van een 1440p native HD-monitor met hoge resolutie. Met minder dan de helft van de speciale pre-orderprijs van de G3 Max, biedt de Oculus Quest 2 een veel breder assortiment van ervaringen, en kan functioneren als een zelfstandige mediaspeler, zij het op een veel lager virtueel niveau oplossing. Dus uiteindelijk komt het erop neer hoeveel je die pixeldichtheid waardeert (of VR haat).