Wil je de best mogelijke ervaring in een vechtgame? We helpen je kiezen tussen een standaardcontroller en een arcadestick.
De vechtgame-community is een van de oudste competitieve videogamescènes. Het begon met ontmoetingen in lokale speelhallen en is sindsdien veel toegankelijker geworden voor spelers.
Hoewel het platform is veranderd, blijft de drang naar competitie hetzelfde en zijn spelers altijd op zoek naar een voorsprong. Dus, welke van de twee meest voorkomende inputs in de Fighting Game Community (FGC) is beter: controller of arcadestick?
Beheerder versus Arcade Stick: factoren om te overwegen
De meeste vechtspellen werden eerst overgezet naar consoles voordat ze beschikbaar kwamen op pc's. De controleurs die komen met deze consoles zijn in de loop der jaren aanzienlijk veranderd, maar het oorspronkelijke ontwerpconcept blijft de dezelfde.
Controllers proberen de magie van de speelhal te vangen in een kleinere vormfactor. Enkele van de beste controllers die momenteel op de markt zijn, zoals de Xbox Series X|S-controller en de DualSense-controller van de PS5, gaan verder dan dat.
Hoewel deze hun beoogde doel dienen, zijn draagbare arcade-sticks nu direct beschikbaar voor liefhebbers van vechtspellen. Beide opties hebben hun verdiensten, en hier zijn een paar factoren waarmee u rekening moet houden bij het beslissen welke het beste is voor vechtspellen.
1. Precisie invoeren
Het is tijd om eens nader te bekijken wat er nodig is om competitief te zijn in een vechtgame. Er is een reden waarom de FGC floreert na meer dan 30 jaar competitie.
Elke input is van belang wanneer je tegenover de beste staat, waardoor een groot vaardigheidsplafond ontstaat voor nieuwe spelers om te verkennen. The sky is the limit, op voorwaarde dat uw precisie en snelheid van uitvoering op punt staan. Met dit in gedachten moet de controller van uw keuze invoerprecisie ondersteunen.
Laten we eerst eens kijken naar de controller. Controllers hebben verschillende knoppen die kunnen worden toegewezen aan verschillende acties in de game. Beweging is echter meestal beperkt tot twee opties. U kunt een joystick of een D-Pad gebruiken. Hoe bevrijdend beide opties ook kunnen zijn, ze hebben wel hun problemen.
De joystick is vrij klein en kan onnauwkeurig zijn bij gebruik door een beginner. Joysticks zijn ook gevoelig voor stick drift na langdurig gebruik, waardoor je personage ongevraagd kan bewegen. Aan de andere kant is de D-Pad iets nauwkeuriger, maar moeilijker te gebruiken met een beperkt bewegingsbereik.
Een arcadestick overtreft een controller wat betreft invoerprecisie. De stick is vrij groot en combineert de bewegingsvrijheid die een joystick biedt met de precisie van een D-Pad. De meeste arcadesticks worden geleverd met acht invoerknoppen, wat doorgaans voldoende is voor de meeste games. Spelers worden echter gedwongen om knopcombinaties te gebruiken voor andere in-game acties.
Dus hoewel een arcadestick nauwkeurig is, vereist deze meer vaardigheid dan een controller.
2. Duurzaamheid
Vechtspellen worden intens ingevoerd en duwen elke gebruikte controller tot het uiterste. Daarom is het belangrijk om de duurzaamheid van uw favoriete input te overwegen voordat u er een aanschaft. Laten we dus eens kijken naar de bouwkwaliteit van de meeste controllers.
Er zijn twee kanten aan dit argument. Sommige gebruikers prijzen nieuwere controllers vanwege hun vindingrijkheid en solide bouw, terwijl anderen vinden dat ze niet zo goed zijn als vroeger.
Het is een feit dat controllers veel sneller achteruitgaan dan voorheen. Dit kan echter ook worden toegeschreven aan de opkomst van competitief gamen. Hoewel we niet op de hoogte zijn van de productieprocessen van de meeste reguliere controllers, kunnen we het proces zien achter het maken van een arcadestick.
Een paar YouTube-kanalen hebben betrekking op het aanpassen van arcadesticks, wat laat zien hoe solide de bouwkwaliteit is. Uiteindelijk zijn arcadesticks speciaal ontworpen om veel misbruik te verduren en lang mee te gaan.
Een arcadestick van hoge kwaliteit kan vijf tot zes jaar meegaan zonder onderhoud en zelfs nog langer bij periodiek onderhoud. Controllers moeten echter vaker worden vervangen en zijn kostbaar om te repareren als ze beschadigd zijn.
3. Functionele Knoppen
De invoerspecificaties zijn net zo uniek als elke vechtgame. Daarom is het belangrijk om te onderzoeken wat je favoriete spel nodig heeft om de beste gebruikerservaring te krijgen.
Controllers hebben doorgaans veel meer functionele knoppen dan arcadesticks. Ze worden geleverd met gezichts- en schouderknoppen die de meeste moderne vechtspellen in hun besturingsschema's opnemen.
Echter, een reden waarom sommige gamers zweren bij arcadesticks is hun aanpasbaarheid. Je kunt je arcadestick uit elkaar halen, de lay-out veranderen en alle knoppen toevoegen die je nodig acht om te strijden in je favoriete game.
Een nadeel van deze aanpak is de technische kennis die nodig is om een arcadestick aan te passen. Uiteindelijk is een controller misschien de betere keuze, afhankelijk van hoeveel functionele knoppen een vechtgame nodig heeft.
4. Feedback
Feedback in consolegames is een groot ding geweest sinds de release van vroege dual-shock-controllers. Bij de meeste moderne titels van vechtspellen is feedback in verschillende mate mogelijk. Het kan zo klein zijn als een kleine trilling wanneer je speler geraakt wordt.
Niet elke professionele speler houdt echter van de afleiding die sommige van deze trillingen kunnen veroorzaken, dus het is niet vaak een factor waarmee rekening moet worden gehouden bij het kiezen tussen arcadesticks en controllers. Hoe dan ook, het komt nog steeds neer op keuze.
Een controller is de beste optie als je het type speler bent dat van feedback houdt bij het spelen van je vechtspellen. Arcadesticks worden in geen enkele vorm geleverd met trillingsfeedback.
Sommige enthousiastelingen spelen echter met het idee om haptische feedback te introduceren in arcadesticks. Het is ook vermeldenswaard dat met name de DualSense-controller haptische feedback ondersteunt, wat wel kan maak je vechtspellen een beetje meeslepender.
5. Ergonomie
Ergonomie als concept is steeds belangrijker geworden met de opkomst van de competitieve gaming-scene. Het beoordelen van de beste manieren om uw omgeving te optimaliseren voor langdurig zitten is belangrijk, vooral wanneer u lange uren besteedt aan het spelen van uw vechtgame naar keuze.
Je controller naar keuze kan bijdragen aan de ergonomie van je opstelling, hoe verrassend dat ook mag klinken. Dit is wat ik bedoel.
Een controller zorgt voor een meer ontspannen houding, aangezien gamers hun controllers kunnen bewegen zoals ze willen. Moderne controllers zijn ook ontworpen om gedurende langere tijd in veel greepstijlen te passen. Met een controller kunt u ook verder van het scherm verwijderd zijn en net zo comfortabel op een stoel zitten als uw eigen stoel.
Een arcadestick daarentegen is groot en lomp. Men kon de doos op hun schoot laten rusten of op een tafel zetten. De eerste optie bevordert vooroverbuigen tijdens gamesessies en kan slecht zijn voor je rug.
Je kunt de schade beperken door je arcadestick op een verstelbare tafel te plaatsen. Met een verstelbare tafel kun je experimenteren met verschillende hoogtes totdat je de tafel vindt waarop je rechtop kunt zitten terwijl je je arcadestick gebruikt.
Dit is echter een hoop moeite om gewoon comfortabel te gamen. Het valt dan ook niet te ontkennen dat een controller ergonomisch beter is dan een arcadestick.
6. Compatibiliteit
Dit is de ultieme factor bij het kiezen tussen een controller en een arcadestick. Nu zijn de meeste vechtspellen zowel op console als pc beschikbaar. Ondersteunt uw apparaat echter een controller of een vechtstok? Of ondersteunt het beide? En hoe gemakkelijk kun je je controller of vechtstick aansluiten op je apparaat?
Welnu, zowel consoles als pc's ondersteunen controllers in verschillende mate. Controllers werken goed met hun bijpassende console en ook op pc. Zowel de PS5- als de Xbox Series X|S-controllers zijn plug-and-play-compatibel met Windows.
De meeste vechtspellen werken op Steam, dat faciliteiten heeft die traditionele controllers en arcadesticks ondersteunen. Je zou dus met geen van beide opties een probleem moeten hebben als je je game op Steam uitvoert.
Aan de andere kant zijn consoles erg kieskeurig over de arcadesticks die op het platform mogen draaien. Daarom moet je onderzoeken en ontdekken welke arcadesticks je console ondersteunt.
Om een lang verhaal kort te maken: compatibiliteit is een beperkende factor die consolespelers meer treft dan hun pc-tegenhangers. Beide ingangen werken naadloos op pc, terwijl slechts een kleine selectie van beide op consoles werkt.
Beheerder versus Arcade Stick: wat is de betere optie?
Nadat we een aantal criteria hebben doorgenomen die essentieel zijn om te beslissen welke input je moet kiezen, komen we tot een definitief oordeel. Welnu, als je van plan bent om het hoogtepunt van competitieve vechtspellen te bereiken, heb je een arcadestick nodig. De precisie en functionaliteit zijn onvergelijkbaar.
Sommige topspelers in de vechtgame-scene gebruiken echter controllers. Hoewel het mogelijk is, kost het veel meer moeite om consequent goed te zijn op een controller. Als je tijd over hebt, is dat geen probleem. Anders is een arcadestick de juiste keuze.
Krijg het beste concurrentievoordeel
Het uiteindelijke doel van elke competitieve vechtgame-speler is om de beste te zijn. Als gevolg hiervan hebben vechtspellen een gepassioneerde gemeenschap van gamers voortgebracht die zich toeleggen op het aanscherpen van hun vaardigheden.
Maar om de beste te zijn, heb je de beste uitrusting nodig. Het komt allemaal neer op wat goed voelt. Geeft u de voorkeur aan de besturing van een arcadestick of aan het comfort en gemak van een controller? Hoe dan ook, je zult een geweldige tijd hebben met het spelen van de vechtspellen waar je van houdt.