Een HDR-monitor kan klinken als een aanzienlijke upgrade van uw gaming-setup, maar u kunt beter uw geld besparen. Hier zijn enkele redenen waarom.

Bij pc-gaming draait alles om optimale prestaties, maatwerk en grafische getrouwheid. Als u zich high-end hardware kunt veroorloven voor de best mogelijke ervaring, dan lijkt een HDR-monitor met hoge verversingssnelheid de voor de hand liggende keuze. Helaas verschilt de HDR-ervaring op pc enorm van die op consoles.

Vanwege beperkte monitoropties, ondermaatse optimalisatie en hoge kosten zal HDR-gaming op pc niet helemaal aan je verwachtingen voldoen. Met het juiste beeldscherm en de juiste game kan het er geweldig uitzien, maar hier zijn een paar redenen waarom HDR waarschijnlijk niet de moeite waard is.

1. Beperkte monitoropties

Je hebt veel opties om uit te kiezen wanneer u op zoek bent naar een nieuwe monitor. Zodra u echter besluit dat u een monitor met HDR nodig heeft, worden uw opties zeer beperkt. Echte HDR vereist een hoge contrastverhouding (10.000:1 of hoger), 1.000 nits piekhelderheid en ondersteuning voor een breed kleurengamma.

instagram viewer

Er zijn veel HDR-ready monitoren op de markt, maar slechts een paar voldoen aan de minimumvereisten die we zojuist hebben besproken. Als u in een regio woont waar het moeilijk is om hoogwaardige hardware te kopen, zult u moeite hebben om een ​​echte HDR-monitor te bemachtigen die de ervaring levert die u verwacht.

Natuurlijk zijn er een paar monitoren die bewonderenswaardig presteren voor HDR-gaming, maar in sommige gevallen betaal je misschien zelfs meer dan je hele pc.

2. De HDR400-val

Als je een HDR-monitor hebt gekocht en niet geniet van de ervaring, dan ben je waarschijnlijk in de HDR400-val getrapt. Echte HDR-monitoren (HDR10) hebben ten minste 1000 nits piekhelderheid nodig, maar er zijn genoeg monitoren met een HDR400-certificering. Als de monitor een breed kleurengamma heeft, krijg je met HDR400 een betere kleurweergave en betere highlights in heldere scènes.

HDR400-monitoren vallen echter plat in vergelijking met echte HDR10-monitoren. Dit komt omdat HDR400-monitoren geen lokaal dimmen vereisen, een functie die de achtergrondverlichting dimt om de diepte van zwarttinten te verbeteren.

Omdat HDR400-monitoren deze functie missen, vertrouwen ze op het maximaliseren van de achtergrondverlichting om die HDR-look te bereiken. Dit zorgt ervoor dat zwart grijsachtig wordt, en het probleem is vooral erg bij IPS-monitoren. Je krijgt de verbeteringen in contrast ook niet. Bij sommige games is een goed gekalibreerde SDR-monitor (standaard dynamisch bereik) beter dan een HDR-monitor.

Zelfs als monitoren een piekhelderheid van 1000 nits hebben en HDR10 ondersteunen, houden de problemen daar niet op. HDR10 gebruikt statische metadata, wat betekent dat kleuren en helderheid aan het begin van het spel vast moeten staan. Dit betekent dat alles in het begin een keer wordt gekalibreerd, en dit goed doen is niet eenvoudig voor game-ontwikkelaars.

Monitoren die ondersteuning bieden voor dynamische metadata of HDR10+ doen het daarentegen beter. Met dynamische metadata krijgt u dynamische helderheid en kleuren frame voor frame. Dit is de reden waarom games met HDR-ondersteuning er op bepaalde monitoren geweldig uit kunnen zien, maar slecht op andere. Er is geen universele of consistente ervaring.

4. Je zult meer tijd besteden aan het aanpassen van instellingen in het spel

HDR is iets dat naadloos zou moeten werken en de onderdompeling in uw gamesessies zou moeten verhogen. Het kan echter snel een bron van frustratie worden als het niet werkt. Je zou uiteindelijk veel tijd in gamemenu's kunnen doorbrengen, spelen met verlichting en andere grafische instellingen.

Buiten gamen heeft Windows behoorlijk wat bugs als het gaat om het gebruik van HDR-monitoren. Er zijn problemen met de kleurweergave bij bepaalde beeldschermen, het in-/uitschakelen van HDR werkt niet altijd en soms ziet zelfs SDR-inhoud er donkerder uit dan normaal. Sommige van deze problemen zijn opgelost, maar uw kilometerstand kan variëren gezien de inconsistentie van Windows als het gaat om het oplossen van bugs.

5. De meeste games zijn niet geoptimaliseerd voor HDR

Een van de velen veelvoorkomende mythen rond pc-gaming is dat je high-end hardware nodig hebt om er ten volle van te genieten. De meeste mensen zijn echter rockende budget- of mid-range systemen die comfortabel games kunnen spelen met 1080p of 1440p. De high-end markt is kleiner dan je misschien denkt, en HDR-gaming is in vergelijking daarmee een nog kleinere markt.

Ontwikkelaars willen niet veel tijd of budget besteden aan het creëren van een ervaring waar slechts een handjevol mensen van kunnen genieten. De ervaring die je opdoet met games die HDR ondersteunen, varieert van titel tot titel. De ene game ziet er misschien geweldig uit, maar andere niet. Ter vergelijking: de HDR-ervaring is meestal beter op consoles, omdat die games zijn ontwikkeld met specifieke hardware in gedachten.

6. U hebt een krachtige pc nodig

Het is duidelijk dat u om beeld geeft als u overweegt een HDR-monitor te kopen. Dit betekent dat je al die grafische instellingen in de game maximaal moet aanzwengelen en HDR moet inschakelen wanneer het beschikbaar is. Hoewel HDR zelf geen extra grafische pk's vereist, vereist het spelen van games op maximale instellingen wel hoogwaardige hardware.

Het probleem is dat hoogwaardige hardware voor de meeste mensen niet toegankelijk is. Je zou een budget- of middenklasse-pc kunnen kopen en deze kunnen koppelen aan een dure HDR-monitor, maar dat slaat nergens op. Het is een beter idee om meer geld te besteden aan prestaties dan aan een functie die alleen goed werkt met bepaalde games.

De teleurstellende staat van HDR in pc-gaming

Dit bericht is een beetje een domper, maar het is de trieste waarheid. HDR-gaming op pc's is er nog niet helemaal. Hoewel de prijzen van monitoren de afgelopen jaren zijn gedaald en beeldschermen steeds beter worden, is optimalisatie nog steeds een groot probleem. De meeste studio's hebben niet het budget om middelen te wijden aan HDR-inhoud, en dat is vooral de reden waarom de ervaring op dit moment zo ondermaats is.

De hele beproeving is vooral teleurstellend omdat pc-gaming verondersteld wordt de best mogelijke grafische prestaties te leveren. Gezien het feit dat HDR-gaming beter is op consoles dan op pc's, zou dit een van de weinige redenen kunnen zijn waarom overstappen op console-gaming niet bepaald een slecht idee is.