VR is uitstekend en heeft veel toepassingen, maar het is voor de meeste mensen nog steeds onbetaalbaar.
Sommige virtual reality-headsets zijn relatief betaalbaar, maar andere zijn waanzinnig duur. Als klap op de vuurpijl hebben sommige VR-headsets ook een hoogwaardige, dure pc nodig, wat bijdraagt aan de totale stickerschok.
Als je kijkt naar de prijzen voor moderne smartphones, tv's en zelfs videogames, is het duidelijk dat alles duurder wordt. Maar hoe zit het met VR, in het bijzonder, maakt het zo'n dure investering?
Hoeveel zijn de meest populaire VR-headsets?
Budget VR-headsets bestaan, maar ze zijn niet de meest populaire opties, en ze hebben vaak een smartphone of pc nodig om te functioneren. Hoewel er veel opties zijn, zijn de meest gewilde opties op dit moment de Meta Quest 2, de PSVR2 en de HTC Vive Pro 2.
De Meta Quest 2, bekend als de Oculus Quest 2 toen we het beoordeelden it, begint bij $ 299,99, en dit is momenteel verreweg de meest betaalbare kwaliteit VR-headset. Interessant is dat de
Meta Quest 2 werd $ 100 duurder twee jaar na de release, maar heeft sindsdien de prijs verlaagd om overeen te komen met de oorspronkelijke releaseprijs.De PlayStation VR2 begint bij $ 549,99, maar je moet ook een PS5 bezitten om de PSVR2 te gebruiken, wat ten minste $ 399,99 toevoegt aan de totale kosten. Evenzo begint de HTC Vive Pro 2-headset bij $ 799, maar je hebt ook een high-end pc nodig die gemakkelijk $ 1-2.000 extra kan toevoegen aan je totale kosten.
Dan zijn er dure opties die meer gericht lijken op bedrijven of ontwikkelaars, zoals de Meta Quest Pro ($ 999) of de aankomende Vision Pro-headset van Apple ($ 3.499). Hoe zit het met de VR-technologie die deze headsets, standalone of niet, zo duur maakt?
1. Er zit veel dure (en nieuwe) technologie in
Omdat virtual reality een relatief nieuwe computertechnologie is, zijn er veel kosten verbonden aan onderzoek en ontwikkeling. Niet al deze R&D-kosten komen terug in de uiteindelijke prijs van de VR-headset voor consumenten, maar sommige wel. De beste software en hardware voor gebruik in VR-headsets wordt voortdurend ontwikkeld en de prijs van deze software- en hardwarecomponenten is nu hoger dan in de toekomst waarschijnlijk zal zijn.
Als je kijkt naar vroege smartphones, waren ze duur vanwege hun ogenschijnlijk kleine specificaties. Naarmate smartphones en hun interne componenten evolueerden, werd de prijs voor wat je krijgt gelijk (nou ja, meestal). Nu kun je een budget-smartphone kopen met uitstekende specificaties of uitgeven aan een high-end vlaggenschiptelefoon die is uitgedost met een prachtig scherm, eersteklas camera's en een hele reeks slimme functies.
Uiteindelijk moeten VR-headsets hetzelfde pad volgen als smartphones en andere dure technologie. Op dit moment zijn VR-headsets uitgerust met een reeks sensoren, zoals gyroscopen, bewegings- en eye-trackingsensoren en versnellingsmeters, om ervoor te zorgen dat wat u door de lenzen ziet, correct beweegt.
Dan is het beeldscherm vaak een van de duurste componenten, zo niet de duurste onderdeel van de meeste VR-headsets, omdat ze OLED- of AMOLED-technologie bevatten voor een soepele, minder wazige ervaring. VR-schermen moeten ook een hoge verversingssnelheid en hoge resolutie hebben om een meer meeslepende, minder bewegingsziekte veroorzakende ervaring aan te moedigen.
2. VR-headsets hebben meer dan alleen gamefuncties
Er zijn een paar geweldige virtual reality-poorten van bestaande games en fantastische games die speciaal voor VR vanaf de grond af zijn opgebouwd. Als je van gamen houdt, zijn deze unieke meeslepende game-ervaringen een gemakkelijk verkoopargument voor VR-headsets. Moderne VR-headsets kunnen echter veel meer.
VR-technologie helpt bij bepaalde psychische problemen, zoals PTSS, angst, depressie en fobieën. Deze technologie stelt mensen ook in staat om virtueel de wonderen van de wereld te verkennen als ze fysiek of financieel niet in staat zijn om dit anders te doen.
Dan, virtual reality verandert de entertainmentindustrie op meerdere manieren, zoals mensen laten deelnemen aan bioscoopfilmavonden met andere internetvrienden vanuit het comfort van hun eigen huis of naar een virtuele nachtclub of een concert van hun favoriet artiest. Met een VR-headset kun je musea bezoeken of live sportevenementen bekijken.
Er zijn enkele headsets ontworpen zonder gaming op de voorgrond. Meta's Quest Pro wordt gepromoot als een werkgericht apparaat waarmee mensen thuis kunnen werken, maar ook kunnen samenwerken met anderen in een virtuele werkomgeving. De dure Vision Pro-headset van Apple legt ook meer nadruk op het gebruik van de headset om te werken in plaats van te gamen.
3. Velen zijn draagbaar en hebben een robuust ontwerp, batterij en luidsprekers nodig
In tegenstelling tot een high-end pc die meestal bij u thuis blijft, is een VR-headset vaak gemaakt om draagbaar te zijn. Het is gemakkelijker om een VR-headset in te pakken om mee te nemen op vakantie of naar het huis van een vriend. Daarom moet een VR-headset duurzaam genoeg zijn om tegen een stootje te kunnen tijdens het transport. Als u van plan bent om met het vliegtuig te reizen of geen risico wilt lopen op schade, is het inpakken in een koffer een van de mogelijkheden beste manieren om je VR-headset veilig op te bergen.
Het harde plastic dat meestal de buitenzijden van een VR-headset bedekt, is bedoeld om normale slijtage te weerstaan. Hoewel elke val of val anders is, zijn VR-headsets gebouwd om hun best te doen om de interne componenten te beschermen tegen een onbedoelde val. Dit robuuste ontwerp kan de headset duurder maken, maar het helpt je investering op de lange termijn te beschermen.
VR-headsets staan erom bekend dat ze een korte batterijduur hebben, maar het toevoegen van een batterij brengt toch kosten met zich mee voor de headset. Als u kiest voor een bedrade headset die moet worden aangesloten op een geavanceerde pc of een console, hoeft de headset niet te worden opgeladen, maar er zijn nog steeds batterijen in de controllers waarmee u rekening moet houden. Bedrijven die VR-headsets maken, moeten ook kosten toewijzen aan meer premium luidsprekers, aangezien dat een grote rol speelt in de meeslepende kwaliteiten van virtual reality.
4. Er is nog niet genoeg consumentenvraag
Momenteel zien te weinig mensen een reden om te investeren in een VR-headset. Ze worden grotendeels gezien als gewoon een andere videogameconsole, en om eerlijk te zijn, dat is waar VR-headsets op dit moment het meest uitblinken. U kunt echter ook films kijken, verre oorden verkennen en een verkwikkende work-out doen.
Naarmate meer mensen virtual reality testen of de voordelen buiten gaming zien, zouden VR-headsets populairder en hopelijk goedkoper moeten worden.
De wet van vraag en aanbod heeft veel regels en rare uitzonderingen, maar soms als een product nieuw is en er minder producten worden gemaakt, is de prijs hoger om de fabricagekosten te compenseren. Dan zou het slechts marginaal duurder kunnen zijn om de dubbele hoeveelheid product te produceren als de vraag van de consument er was, wat zou resulteren in lagere totale kosten.
VR is misschien prijzig, maar het is supercool
Het instappunt voor een goede VR-headset is nog steeds daar met de meeste nieuwe videogameconsoles of goedkope vlaggenschiptelefoons. Als je de technologie in een VR-headset van hoge kwaliteit kent, is de prijsstelling logisch - voor nu.
Naarmate de technologie die in VR-headsets wordt gebruikt, gemakkelijker beschikbaar en betaalbaarder wordt, zullen de VR-headsets hopelijk betaalbaarder worden.