Het hebben van een gestroomlijnde Blender-workflow zal tijd vrijmaken om je op je ontwerpen te concentreren. Implementeer deze tips in uw volgende project en ontdek het zelf.

Ondanks dat het open-source is, is Blender een van de meest veelzijdige en populaire 3D-modelleringstools die beschikbaar zijn voor ontwerpers. Of je nu videogames maakt, 3D-modellen voor CAD maakt of gewoon geniet van het spelen met de tools in Blender's kit, de met de tips en trucs in dit artikel kunt u uw workflow verbeteren en optimaal gebruikmaken van de functies op aanbod.

1. Gebruik sneltoetsen en bindingen

Sneltoetsen zijn een van de krachtigste functies in Blender of andere complexe software. Ze stellen u in staat om acties uit te voeren waarvoor normaal gesproken meerdere klikken nodig zijn met een enkele toetscombinatie, waardoor u tijd bespaart en uw workflow soepeler verloopt.

Blender heeft veel sneltoetsen beschikbaar voor gebruikers. Sommige acties die u in Blender uitvoert, kunnen alleen met het toetsenbord worden uitgevoerd. Een snelle blik hierop

instagram viewer
Blender 3.0 cheatsheet met sneltoetsen is alles wat je nodig hebt om aan de slag te gaan, maar hier zijn enkele van de meest cruciale snelkoppelingen die je moet weten:

  • Hit tabblad om door de object- en bewerkingsmodus in Blender te bladeren.
  • Hit G voorwerpen verplaatsen, S objecten schalen, en R objecten draaien.
  • Ctrl + Z maakt uw eerdere acties ongedaan, terwijl Verschuiving + Ctrl + Z zal alle ongedaan gemaakte acties die u uitvoert opnieuw uitvoeren.
  • Uitstel Ctrl tijdens het verplaatsen, schalen of roteren van een object om de wijziging stapsgewijs aan te brengen.
  • Uitstel Verschuiving terwijl u een object verplaatst, schaalt of roteert om de wijziging met meer controle aan te brengen.

Je kunt elke sneltoets in Blender wijzigen door naar te gaan Bewerking > Voorkeuren > Keymap.

2. Beheer uw objecten met de Blender Outliner

Je zult je workflow ontwikkelen naarmate je Blender meer en meer gebruikt, maar het is de moeite waard om te beginnen met een aantal goede gewoontes om het proces gemakkelijker te maken. Een van de eenvoudigste en beste gewoontes om aan te beginnen, is het Blender-venster Outliner gebruiken om de objecten in je scène te beheren. Standaard bevindt de Outliner zich in de rechterbovenhoek van elke Blender-werkruimte.

De Blender Outliner is een hiërarchische weergave van alle objecten in je scene. U kunt objecten uit de Outliner verwijderen, selecteren en bewerken, maar er zijn een paar belangrijke toepassingen voor dit deel van Blender:

  • Benoem objecten: Door een relevante naam toe te wijzen aan elk van de objecten in je Blender-scène, wordt het veel gemakkelijker om ze later terug te vinden.
  • Collecties maken en beheren:Blendercollecties zijn groepen objecten. U kunt twee objecten in dezelfde verzameling plaatsen zonder dat u ze een ouder/kind-relatie hoeft te geven, en hierdoor kunt u alle objecten gemakkelijk selecteren, terwijl de Outliner ook netter en gemakkelijker te gebruiken is lezen.
  • Verberg objecten: Door te klikken op de egij pictogram naast elk object of verzameling, kunt u het object verbergen en onzichtbaar maken in de viewport. Zo ook de Camera pictogram voorkomt dat het object in renders verschijnt.

Blender's Outliner vroeg leren gebruiken is een van de beste manieren om uw workflow te verbeteren, maar u kunt veel verder gaan om uw tijd met deze software te verbeteren.

3. Pas de lay-out aan

Blender kan erg ontmoedigend zijn als je het voor de eerste keer laadt, met een schijnbaar eindeloze reeks verschillende opties, vensters en tabbladen om mee te werken. Workspaces helpen bij het consolideren van de tools die u het vaakst gebruikt, waardoor u een unieke gebruikersinterface krijgt voor elk van de taken die u uitvoert.

Blender wordt geleverd met 11 vooraf gedefinieerde werkruimten:

  • Indeling: De Layout-werkruimte is de eerste die u ziet wanneer u Blender laadt. Deze werkruimte biedt u een reeks algemene tools die helpen bij modellering, animatie en objectbeheer.
  • Modellering: De werkruimte Modelleren biedt tools die helpen bij het modelleren.
  • Beeldhouwen: De werkruimte Modelleren biedt tools die helpen bij het beeldhouwen.
  • UV-bewerking: De UV-werkruimte helpt bij het in kaart brengen van texturen op 3D-objecten.
  • Textuur verf: De werkruimte Textuurverf biedt u de tools om op afbeeldingen gebaseerde texturen op objecten te schilderen.
  • Schaduw: De werkruimte Shading maakt het gemakkelijker om materialen en de manier waarop ze omgaan met licht te bewerken.
  • Animatie: De werkruimte Animatie biedt animatiehulpmiddelen, zoals een tijdlijn- en grafiekeditor.
  • weergave: Met de werkruimte Rendering kunt u nieuwe renders maken zonder een nieuw venster te openen.
  • samenstelling: Met de Compositing-werkruimte kunt u afbeeldingen importeren en informatie renderen om te bewerken of samen te voegen.
  • geometrie knooppunten: De werkruimte Geometry Nodes vergemakkelijkt procedureel modelleren met behulp van knooppunten.
  • Scripting: De Scripting-werkruimte geeft programmeurs de tools om scripts te schrijven die communiceren met de Python API van Blender.

Extra werkruimtes zijn beschikbaar door op de kleine te klikken + symbool op de werkruimteselectiebalk. Je kunt de werkruimten die je gebruikt ook nog verder aanpassen aan je voorkeuren, waardoor je bijna volledige controle hebt over de gebruikersinterface van Blender.

Om de hoofdlay-out te wijzigen, beweegt u de muis over de dunne lijnen tussen de hoofdvensters in Blender. Je zou de cursor moeten zien veranderen in een dubbele pijl. Klik vanaf daar met de linkermuisknop en sleep om de grootte van de vensters ten opzichte van elkaar aan te passen. Klik met de rechtermuisknop om verticale en horizontale splitsingen toe te voegen of verwissel/voeg vensters om ze in een enkel blok te veranderen.

U kunt de inhoud binnen elk venster in Blender wijzigen door op het kleine vervolgkeuzemenu in de linkerbovenhoek van elk gebied te klikken.

Het standaard kijkvenster van Blender is mooi en groot, met een set weergavebedieningen in de rechterbovenhoek. Met deze bedieningselementen kunt u de weergave van de scène roteren met een asbol, de weergave verplaatsen met een klik-en-sleepsysteem, in- en uitzoomen en schakelen tussen perspectief en orthografische weergave. Maar u kunt het meeste hiervan doen met alleen uw scrollwiel.

U kunt het scrollwiel gebruiken om in en uit te zoomen door het naar voren en naar achteren te duwen, maar u kunt uw weergave ook roteren door het scrollwiel in te drukken. Als je vasthoudt Verschuiving terwijl u de middelste muisknop ingedrukt houdt, kunt u de weergave verplaatsen. Leren navigeren door de Blender-viewport zal je leven een stuk gemakkelijker maken.

6. Gebruik add-ons

Blender heeft een schat aan add-ons beschikbaar, zowel via de software zelf als online. Het is altijd de moeite waard om naar add-ons te zoeken als je worstelt met een taak in Blender, aangezien er meestal add-ons beschikbaar zijn om je te helpen.

Het modelleren van een schroefdraadbout voor 3D-printen is bijvoorbeeld een tijdrovende klus waardoor u geen tijd kunt besteden aan belangrijkere aspecten van uw project. U kunt al deze tijd besparen door naar de taakbalk te gaan en te klikken Bewerking > Voorkeuren > Add-ons, en zoeken naar BoltFactory in de lijst.

Zodra je het hebt gevonden, klik je op het kleine selectievakje naast de naam van de add-on. Nu kunt u bouten en moeren toevoegen via de Toevoegen > gaas menu. Verschillende add-ons gedragen zich anders, maar u kunt er online instructies voor vinden.

7. Breid uw opties voor het importeren/exporteren van bestandsindelingen uit

Blender is een enorm stuk software met talloze functies, maar het is niet altijd mogelijk om met de gewenste formaten te werken met een standaardinstelling. Gelukkig zijn er echter add-ons beschikbaar waarmee je verschillende formaten aan Blender kunt toevoegen.

Wil je Blender gebruiken om modellen voor 3D-printen te maken? Geen probleem, voeg gewoon de Exporteren naar STL add-on en de optie zal in de Exporteren menukaart voor jou. Hetzelfde kan worden gezegd voor veel andere export- en importformaten in Blender, waardoor het de moeite waard is om uw opties te verkennen voordat u andere software gebruikt om uw bestanden te converteren.

Verbeter je workflow en word een Blender Pro

Het zal even duren voordat je vertrouwd bent met Blender en je workflow onder de knie hebt, maar deze tips zouden je op weg moeten helpen. Je kunt heel veel geweldige bronnen op internet vinden om dit proces soepeler te laten verlopen, van het maken van complexe modellen tot het bewerken van je eigen video's met Blender, en ze zullen je allemaal een betere 3D-artiest maken.