Hoewel mobiel gamen een aantal ongelooflijk gedetailleerde games bevat, zowel qua inhoud als qua uiterlijk, valt de charme van Java-games niet te ontkennen.
Voordat mobiele games uitgroeiden tot wat we tegenwoordig kennen en waar we van houden, waren ze heel, heel anders. De graphics waren eenvoudig, net als de verhaallijnen. De inzet was lager omdat er geen concurrentie was. En je zou ze kunnen spelen zonder internetverbinding.
We hebben het over mobiele Java-games, die je waarschijnlijk hebt gespeeld als je tussen begin jaren 2000 en eind 2010 toegang had tot een telefoon.
Helaas zijn er geen Java-games meer, maar we herinneren ons nog hoe het was om ze te spelen. Laten we terugkijken op alle dingen die we leuk vonden aan Java-spellen.
1. Java-spellen waren eenvoudig
Tegenwoordig zijn mobiele games flitsend, met indrukwekkende graphics, uitstekende dialogen, boeiende verhaallijnen en dure budgetten om het waar te maken. Het verschil tussen deze flitsende spellen en oude Java-spellen is groot.
Java-spellen waren eenvoudig. Je kon bepaalde games binnen een paar uur uitspelen, de verhaallijnen waren leuk maar boden niets nieuws, en de graphics waren 2D met een pixelart-stijl, statische achtergronden en basisanimatie.
Je hoefde je geen zorgen te maken over het koppelen van je sociale media-account aan je game, het voltooien van tijdelijke evenementen, het verkrijgen van limited edition-items of het opnemen tegen andere spelers over de hele wereld. Het was een veel eenvoudigere tijd voor mobiel gamen.
2. Er was een grote verscheidenheid aan Java-spellen
Er waren veel Java-spellen om uit te kiezen, ongeacht wat je wilde. Of het nu een racegame was of een actiegame om je adrenaline op gang te brengen, een hersenkrakende puzzel om je cognitief te testen denkvaardigheden, een avonturenspel waarin je fictieve werelden kunt verkennen, of iets anders dat je kunt vinden en spelen Het.
En als je een Java-game zoekt die aan je behoeften voldoet, zoals iets dat je binnen enkele uren kunt uitspelen of iets uitdagenders dat langer duurt, dan kun je dat ook vinden.
De grote verscheidenheid aan Java-games maakte de mobiele game-ervaring leuk en toegankelijk voor velen van ons.
3. We zouden Java-games offline kunnen spelen
Het is praktisch onmogelijk om mobiele games te spelen zonder verbinding te maken met internet. Het is waar dat er enkele zijn mobiele games waarvoor geen internetverbinding nodig is, maar het kan voorkomen dat je je voortgang moet synchroniseren of advertenties moet bekijken om munten of edelstenen te krijgen om je verder te helpen in het spel.
Maar voor Java-games was geen internetverbinding vereist, dus je kon ze spelen, ongeacht of je er een had of niet.
4. Java-spellen waren betaalbaar
Veel Java-spellen waren zeer betaalbaar of zelfs gratis. Bij veel telefoons waren ze vooraf geïnstalleerd en je kon er meer kopen via een in-game portal. Soms werden telefoons geleverd met demoversies van Java-spellen, die je een tijdje gratis kon spelen voordat je werd gevraagd om de volledige versie te kopen.
Als u Java-spellen kocht, deed u dat tegen een kleine vergoeding. Velen van ons konden op deze manier veel mobiele Java-games op onze telefoons spelen.
5. Java-spellen waren lichtgewicht
Omdat Java-games zo eenvoudig waren en geen telefoons met krachtige hardware nodig hadden, waren ze erg klein, variërend van enkele kilobytes tot enkele megabytes. Omdat we geen telefoons met veel geheugen of opslagruimte nodig hadden om Java-games te spelen, konden we er gemakkelijk veel op onze telefoons hebben.
Nu telefoons zeer geavanceerd zijn geworden met een hoge verwerkingskracht en opslagcapaciteit, is het onmogelijk om mobiele games van slechts enkele kilobytes of megabytes te vinden.
6. Er waren geen in-app-aankopen in Java-games
In-app aankopen maken helaas deel uit van de moderne mobiele game-ervaring, maar Java-games hadden dit probleem niet. Ze lieten je het spel volledig en zonder enige beperking ervaren.
Toen je een game kocht, wist je dat je een eenmalige betaling deed om toegang te krijgen tot de volledige game met al zijn inhoud. Er waren geen verborgen kosten of extra kosten. Er was ook geen enkele druk om geld op te hoesten zoals in pay-to-win-spellen omdat games gemakkelijk waren om door te gaan en je niet tegen echte spelers speelde.
Er zijn er natuurlijk een paar volledig gratis mobiele games die er zijn, maar ze komen niet helemaal overeen met de charme van Java-spellen.
Mobiel gamen is enorm vooruitgegaan
Mobiel gamen heeft een lange weg afgelegd van eenvoudige graphics en basisgameplay. De mobiele games van vandaag zijn gestroomlijnd en in sommige gevallen zelfs rivaliserende consolegames in kwaliteit. Het valt echter niet te ontkennen dat er iets speciaals was aan Java-spellen.
Ze waren misschien niet indrukwekkend naar de huidige maatstaven, maar Java-games waren eenvoudig en leuk, en ze hielpen de weg vrij te maken voor games van vandaag. Ze zullen altijd een plekje in ons hart hebben.