Master Logic Pro's Ultrabeat Drum Machine-synth om een ​​werkelijk unieke drumkit voor uw audioprojecten te creëren. Wij laten u zien hoe u aan de slag kunt gaan.

Ultrabeat Drum Machine Synth is een van de meest veelzijdige en krachtige creatieve tools in Logic Pro voor het samenstellen en ontwerpen van unieke drumkits. In de kern is Ultrabeat een multi-mode synthesizer die gespecialiseerd is in percussiegeluiden en tegelijkertijd dienst doet als stepsequencer.

We zullen de kernfuncties doornemen, zodat je kunt beginnen met experimenteren en de ritmische grooves kunt creëren die je zoekt.

Navigeren door de toewijzingssectie

Aan de linkerkant van de interface vind je een verticaal toetsenbord met 25 toetsen. Hier kunt u uw 25 percussiegeluiden of drumvoices toewijzen. Klik op de naam van een drumstem om deze te selecteren. De 25e toets helemaal bovenaan (C3) werkt iets anders, omdat alle toetsen erboven hetzelfde geluid gebruiken. Probeer een melodieuzer instrument voor deze toonsoort te gebruiken.

instagram viewer

De parameters in deze sectie omvatten:

  • Automatische stemselectie: Schakel dit in om een ​​drumvoice te selecteren door op de corresponderende MIDI-toetsenbordnoot te drukken.
  • Meester schuifregelaar: Bepaalt het algehele niveau van alle drumvoices.
  • Volume schuifregelaars: Klik en sleep de blauwe schuifregelaar op elke toets om de respectievelijke niveaus in te stellen.
  • Uitvoer vervolgkeuzemenu: Bepaalt de uitvoerroute van de drumstem.

Gebruik de verschillende uitvoeropties om uw drumstemmen naar verschillende aux-kanaalstrips en subgroepen te sturen.

Geluiden kiezen en importeren

Klik bovenaan op het instellingenmenu (dat zou moeten lezen Fabrieksstandaard), en navigeer naar Drumkits En Drumbanken om de selectie geluiden van Ultrabeat uit te proberen.

De Importeren Met de knop bovenaan kunt u eenvoudig kiezen uit andere voorraad en opgeslagen samplerinstrumenten. Om audiofragmenten op bepaalde toetsen te gebruiken, kunt u de Voorbeeld laden functie in Oscillator 2, of gebruik de Sampler van Logic om een ​​sampler-instrument te maken met die audiofragmenten. Vervolgens zou je moeten vinden wat je hebt opgeslagen in het Sampler-instrumenten map.

Als je moeite hebt om geluiden van derden in Ultrabeat te integreren, probeer ze dan te laten stuiteren (Ctrl+B) eerst in audiobestanden. Naar kijken de beste sneltoetsen in Logic om u meer tijd te besparen. Wanneer u uw sampler-instrument selecteert, verschijnt er een vervolgkeuzelijst. Klik op elke optie om ze te horen en sleep ze naar je toetsenbord om ze te gebruiken.

Het gebruik van de synthesizer

Met de synthesizersectie kunt u het geluid van uw 25 drumstemmen vormgeven. Als je niet bekend bent met synthesizers, kijk dan eens de verschillende soorten geluidssynthese en hoe hun kerninstrumenten werken. Elke sectie bevat aan/uit-knoppen en signaalstroompictogrammen (rode pijlen of diagonale lijnen) waarmee u het signaal naar de hoofdfiltersectie kunt sturen of deze kunt omzeilen.

Op dezelfde manier omvat elke parameter die kan worden gemoduleerd: mod En via pop-upmenu's. Hiermee kunt u primaire en secundaire modulatiebronnen instellen.

Een overzicht van de oscillatoren

Je kunt de twee oscillatoren in Ultrabeat respectievelijk in de bovenste en onderste rode rechthoek vinden. Hoewel ze bepaalde onderscheidende kenmerken bieden, omvatten de parameters die ze delen ook Toonhoogte. Sleep de nootwaarde verticaal om de toonhoogte in halve tonen te wijzigen; sleuren 0C verticaal om de toonhoogte in centen te wijzigen.

Oscillatormodi

U kunt de synthesemodus in elk van de oscillatoren selecteren. Beide hebben een faseoscillatormodus; in deze modus kan de golfvorm worden gewijzigd in de meeste standaardvormen met behulp van de Helling, Verzadiging, En Asymmetrie controles. Het verschil tussen de twee is dat alleen asymmetrie kan worden gemoduleerd in oscillator 1, en alleen verzadiging kan worden gemoduleerd in oscillator 2.

Oscillator 1 (draaggolf) produceert een sinusgolf in de FM modus. Oscillator 2 (operator) moduleert vervolgens deze sinusgolf. Gebruik de FM-bedrag knop om de intensiteit van de frequentiemodulatie te bepalen.

In zijketting In de modus werkt een externe sidechain-ingang als bron voor oscillator 1. Om deze functie te gebruiken, moet u een zijketeninvoerbron selecteren uit de Zijketting vervolgkeuzemenu rechtsboven in de interface.

Steekproef modus in Oscillator 2 kunt u snel Laden/lossen het monster door op het pijlpictogram naast de naam van het monster te drukken. De Mengen/Max schuifregelaars bepalen het startpunt van het monster bij minimale en maximale snelheid. U kunt uw audiofragment omkeren door op het afspeelpictogram te drukken. Activeer verschillende monsterlagen volgens de minimale (groen) of maximale (blauwe) snelheid met het monster Laag schuifregelaars.

De Model Met de modus Oscillator 2 kunt u diverse fysieke kenmerken van instrumentsnaren imiteren met de Materiaal stootkussen. De Opwinder type varieert hoe de snaar trilt, en de Oplossing slider verandert de precisie en harmonischen.

Geluidsgenerator

De ruisgenerator bevindt zich tussen de oscillatoren en kan vanaf het begin diverse percussiegeluiden genereren. Het heeft zijn eigen onafhankelijke filterbedieningen die drie filtertypen bieden (Low-Pass, High-Pass, Band-Pass) en een bypass-optie.

De parameters omvatten:

  • Afsnijden/Resonantie draaiknoppen: Bepaalt de centrale afsnijfrequentie en de resonantiepiek/dal rond de centrale frequentie.
  • Aarde wijzerplaat: Voegt een korrelig sonisch effect toe dat goed samenwerkt met hoge resonantiewaarden.
  • Volume draaiknop: Bepaalt het niveau van de ruisgenerator.

Ringmodulator

Het ringmodulatorgedeelte wordt weergegeven door een smalle rechthoek rechts van het filtergedeelte. Deze tool genereert zijn eigen geluid en beide oscillatoren moeten ingeschakeld zijn om deze functie te laten functioneren.

Gebruik de niveauschuifregelaar om het volume te regelen, en houd er rekening mee dat het geluid afhankelijk is van beide oscillatorinstellingen.

Filter

Het centrale filtergedeelte bevat een extra filtertype voor de ruisgenerator (Band Reject) en biedt twee opties voor hellingsintensiteit (12 dB/octaaf en 24 dB/octaaf). Als je deze filters beter wilt gebruiken, kijk dan eens naar hoe u EQ's en filters kunt gebruiken.

U kunt vervolgens beslissen of u het gefilterde signaal naar het vervormingscircuit wilt leiden of andersom door op het centrale pijlpictogram te drukken.

Vervorming

Met het vervormingscircuit kunt u een vervormingseffect of een bitcrusher-effect toevoegen. De eerste overstuurt het signaal, terwijl de laatste de digitale resolutie van het geluid verplettert (verlaagt).

Met de extra draaiknoppen kunt u de vervormingsintensiteit, de toonkleur en het algehele niveau/drempelwaarde wijzigen.

Uitvoer

De grote grijze rechthoek aan de rechterkant vertegenwoordigt het uitvoergedeelte. Langs de boven- en onderkant vindt u EQ-regelaars waarmee u een bel- of plankfilter kunt toevoegen op de door u gekozen frequentie (Hz) en bandbreedte (Q). Druk op de titels van elke modus om ze in of uit te schakelen.

De Svoorlezen Met de modus kunt u het stereobeeld verbreden per frequentie, en de Peen mod Met de knop kunt u de panning van uw drumgeluid moduleren. De vkantoorvolume draaiknop bepaalt het algehele niveau van uw drumgeluid, en de Trigger Met modusopties kunt u bepalen hoe de synth reageert op binnenkomende MIDI-noten.

Envelope en LFO's

Ultrabeat bevat vier enveloppen (rechtsonder) voor elke drumstem. Omgeving 4 is gewijd aan het volume van elke stem. Klik en sleep op de verschillende punten om de lengte van elke fase te wijzigen. Alle enveloppen kunnen als modulatiebronnen worden gebruikt.

Er zijn ook twee LFO's (rechtsboven) die kunnen worden gebruikt om diverse parameters te moduleren. De meer unieke bedieningselementen omvatten:

  • Cycli draaiknop: Bepaalt hoe vaak de LFO-golfvorm wordt herhaald.
  • Oprit draaiknop: Bepaalt de fade-in/out-tijd.

Hoe u de stappensequencer gebruikt

Met de Sequencer-sectie, gelegen aan de onderkant van de interface, kunt u eenvoudig eenvoudige en complexe ritmische patronen construeren. U kunt een percussiereeks voor de door u geselecteerde drumstem uittekenen door op een van de cijfers in de Trigger-rij te klikken. Klik en sleep vervolgens op de resulterende blauwe balken om de snelheid en nootlengte te beïnvloeden.

De Patroon In het menu kunt u kiezen uit 24 vooraf ontworpen patronen, en de Lengte Met de opties kunt u maximaal 32 stappen instellen. druk de volledig zicht knop rechtsonder en selecteer een patroon om de mogelijkheden van de sequencer te bekijken.

De Oplossing pop-upmenu onderaan verandert de nootlengte van elke stap. Je kunt bepaalde stappen benadrukken met de Accent en pas de swingintensiteit aan voor geluiden waarbij de Schommel knop is ingeschakeld.

De Stap automatiseringsmodus (hieronder Stem) kunt u parameters voor individuele stappen op hetzelfde drumgeluid automatiseren en wijzigen. Indien ingeschakeld, worden parameters die kunnen worden geautomatiseerd, goud gemarkeerd. U kunt de parameter selecteren die u wilt wijzigen in het parameterverschuiving menu, of breng de wijzigingen rechtstreeks in de synthinterface aan.

Creëer beats van ultrakwaliteit

Nadat je de geluiden die je wilt gebruiken hebt geselecteerd en geïmporteerd, is het tijd om je drumgeluiden te verfijnen met de synthesizer. Creëer vervolgens ritmische sequenties en patronen met de stepsequencer. Voeg daar modulatie en automatisering aan toe, en je percussie zal dynamischer zijn dan ooit.