Advertentie
Blender is een van de beste gratis 3D-modelleringsprogramma's beschikbaar voor iedereen die computergraphics wil maken. Het is gepolijst en krachtig en gaat zelfs een aantal betaalde alternatieven te boven.
Als u dit zeer aanbevolen stuk open-source software gebruikt voor 3D-modellering, textuur, animatie en meer uw Windows-pc, waarom zou u uw workflow niet een stap verder helpen door vertrouwd te raken met het meest bruikbare Blender-toetsenbord snelkoppelingen? Je kunt ze ontdekken in ons spiekbriefje hieronder.
We hebben de snelkoppelingen gegroepeerd in logische secties zoals Navigatie, Modelleren, Rigging, Animatie, Renderen, enzovoort om het gemakkelijk te maken om specifieke snelkoppelingen te vinden.
Houd er rekening mee dat sneltoetsen variëren van de ene Blender-versie naar de andere. De onderstaande zijn van toepassing op versie 2.8 van Blender op Windows.
GRATIS DOWNLOAD: Dit spiekbriefje is beschikbaar als een downloadbare PDF van onze distributiepartner, TradePub. U moet een kort formulier invullen om het voor de eerste keer te openen. Download
Blender 2.8 Sneltoetsen Cheatsheet voor Windows.Blender 2.8 Sneltoetsen Cheatsheet voor Windows
kortere weg | Actie |
---|---|
Basics | |
Shift + A | Voeg object / knoop toe |
X OF Verwijderen | Delete |
F3 | Zoeken naar functie |
G | Actie |
S | Schaal |
R | Draaien |
R + X / Y / Z | Roteer langs de globale as |
R + XX / YY / ZZ | Roteer langs de lokale as |
Druk tweemaal op R | Gratis roteren met trackball |
Shift (ingedrukt houden) | Nauwkeurige beweging |
Ctrl (ingedrukt houden) | Incrementele beweging |
Shift + D | Duplicaat |
Alt + D | Dubbel gekoppeld |
H | Verbergen |
Alt + H | Alles zichtbaar maken |
Shift + H | Alles verbergen behalve geselecteerd |
D (ingedrukt houden) + ¹LMB (slepen) | Annoteren |
D (ingedrukt houden) + ¹RMB (slepen) | Annotatie wissen |
Q | Snelle favorieten |
Snelkoppelingen voor vensters | |
T | Toolbar |
N | Eigenschappenbalk |
Ctrl + spatiebalk | Gebied maximaliseren (maar werkbalk behouden) |
Ctrl + Alt + spatiebalk | Volledig scherm |
Ctrl + Alt + Q | Quad-weergave |
Alt + Z | Schakel röntgenweergave in |
NumPad 7 | Bovenaanzicht |
NumPad 1 | Vooraanzicht |
NumPad 3 | Juiste blik |
Ctrl + NumPad 3 | Linker uitzicht |
NumPad, | Midden geselecteerd |
Shift + ^ | Loop navigatie |
Verander Windows | |
Shift + F2 | Filmclip |
Shift + F3 | knooppunten |
Shift + F4 | Python-console |
Shift + F5 | 3D Viewport |
Shift + F6 | diagram |
Shift + F7 | Eigendommen |
Shift + F8 | Videosequencer |
Shift + F9 | outliner |
Shift + F10 | UV / Beeld |
Shift + F11 | Tekst |
Shift + F12 | Dope Sheet |
Algemene selecties | |
¹LMB | kiezen |
EEN | Selecteer alles |
Alt + A OF Druk tweemaal op A | Deselecteer alles |
B OF ¹LMB (slepen) | Selectiekader selecteren |
C | Cirkel selecteren |
Ctrl + ¹RMB | Lasso selecteren |
Ctrl + i | Omgekeerde selectie |
Shift + L | Selecteer gekoppeld |
Shift + G | Selecteer vergelijkbaar |
Alt + ¹LMB | Selecteer uit vele |
Navigatie | |
¹MMB | Baan |
Shift + ¹MMB | Pan |
Blader OF Ctrl + ¹MMB | Zoom in / uit |
Shift + ~ | Vlieg |
Objectmodus | |
Ctrl + Tab | Taartmenu openen |
tab | Bewerken OF Objectmodus schakelen |
Ctrl + M en vervolgens X / Y / Z (OF ¹MMB (slepen) | Spiegel |
Ctrl + P | Set ouder (laatst geselecteerd) |
Alt + P | Duidelijke ouder |
Shift + Tab | Wisselen tussen snappen |
Alt + G | Positie resetten |
Alt + R | Reset rotatie |
Alt + S | Schaal opnieuw instellen |
Ctrl + A | Pas locatie / schaal / rotatie toe |
Ctrl + J | Voeg geselecteerde objecten samen |
Ctrl + L | Kenmerken kopiëren naar nieuwe objecten |
Ctrl + 0/1/2/3/4/5 | Onderverdelingsniveau toevoegen |
Alt + B | Weergave masker naar regio OF Masker wissen |
Shift + C | Centreer 3D cursor |
M | Verplaats actief object naar verzameling |
Ctrl + Alt + NumPad 0 | Beweeg actieve camera om te bekijken |
Ctrl + NumPad 0 | Instellen als actieve camera |
Selectie in bewerkingsmodus | |
Ctrl + L | Selecteer verbonden mesh |
L | Selecteer verbonden mesh onder cursor |
Alt + ¹LMB | Selecteer randlus |
Ctrl + Alt + ¹RMB | Selecteer randring |
1 | Vertex-selectiemodus |
2 | Edge selectie modus |
3 | Gezichtsselectiemodus |
Ctrl + Shift + M | Huidige selectie spiegelen |
Ctrl +/- | Afbeelding vergroten / verkleinen |
Ctrl + E | Randplooi |
Curve bewerken | |
E OF Ctrl + ¹RMB | Nieuwe handgreep toevoegen |
V | Wijzig het type handgreep |
Ctrl + X | Verwijder maar onderhoud de verbinding |
Alt + C | Bocht sluiten |
Ctrl + T | Kantelen |
Alt + T | Duidelijke kanteling |
Modellering | |
E | verdrijven |
ik | inzet |
Ctrl + B | schuin |
Ctrl + Shift + B | Schuine hoekpunten |
Ctrl + R | Loopcut |
G, G | Vertex / Edge Slide |
K | Mes |
F | Vul gezicht |
Ctrl + Shift + Alt + S | knippen |
Shift + W | Buigen |
Y | spleet |
V | Rust in vrede |
Alt + V | Vulling scheuren |
Alt + M | Samenvoegen |
Shift + N | Normals herberekenen |
Ctrl + Shift + N | Normalen omkeren |
O | Proportionele bewerking aan / uit |
Shift + O | Proportioneel falloff-type |
P | Scheiden naar nieuw object |
texturing | |
U | openmaken |
Ctrl + E | Markeer naad |
UV-editor | |
L (onder cursor) OF Ctrl + L | Selecteer eiland |
V | Steek |
Shift + W | Las |
P | Pin |
Alt + P | losmaken |
Shift + P | Selecteer vastgemaakt |
Foto-editor | |
N | Eigenschappen, bereiken, slots en metagegevens |
1 (NumPad) | Bekijk op 100% |
Shift + Home | Bekijk om te passen |
J | Volgende render slot |
Alt + J | Vorige render slot |
1-8 | Selecteer render slot |
Alt + S | Afbeelding opslaan |
Shift + S | Sla afbeelding op als |
Afbeeldingseditor (Paint) | |
Alt + N | Maak een nieuwe lege afbeelding |
Alt + O | Afbeelding openen |
N | Penseeleigenschappen |
F | Penseelgrootte |
Shift + F | Borstel sterkte |
S | Voorbeeld kleur |
X | Draai de penseelkleuren om |
knooppunten | |
Ctrl + ¹RMB (slepen) | Verbinding verbroken |
F | Verbind geselecteerd |
N | Eigendommen |
Ctrl + X | Verwijder geselecteerde maar behoud verbinding |
Ctrl + Shift + D | Geselecteerde duplicaat en verbinding behouden |
M | Dempen geselecteerd |
Ctrl + G | Groep geselecteerd |
Ctrl + Alt + G | Degroep geselecteerd |
tab | Groep binnenkomen / verlaten (schakelen) |
Ctrl + J | Kader geselecteerde knooppunten |
Ctrl + H | Toon / verberg inactieve knooppunten |
letterzetter | |
Alt + ¹MMB | Achtergrond verplaatsen |
V / Alt + V | Zoom achtergrond |
N | Eigenschappen en prestaties |
beeldhouwen | |
Shift + spatiebalk | Borstel afbeelding |
F | Penseelgrootte |
Shift + F | Borstel sterkte |
Ctrl + F | Borstelhoek |
R | Hoekregeling |
E | Beroerte controle |
B | Masker (doos) |
M | Masker (penseel) |
Alt + M | Helder masker |
Ctrl + i | Keer masker om |
H | Verbergen (vak) |
weergave | |
F12 | geven |
Ctrl + F12 | Animatie weergeven |
Ctrl + F11 | Weergave gerenderde animatie |
Ctrl + B | Stel rendergebied in |
Ctrl + Alt + B | Stel het rendergebied opnieuw in |
Animatie (algemeen) | |
Ruimte | Afspelen afspelen / pauzeren |
Ctrl + Shift + Space | Achteruit spelen |
Alt + Scroll | Door frames bladeren |
Pijl naar links / rechts | Volgende / vorige frame |
Shift + pijl-links / rechts | Eerste / laatste frame |
Pijl omhoog / omlaag | Spring naar hoofdframe |
ik | Hoofdframe toevoegen |
Alt + i | Hoofdframe verwijderen |
Animatie (Dopesheet) | |
Ctrl + Tab | Schakel Dopesheet in |
Ctrl + T | Wisselen van frames / seconden |
Home OF NumPad. | Zoom om in actieve keyframes te passen |
T | Keyframe-interpolatie instellen |
V | Type keyframe-handgreep instellen |
Shift + E | Keyframe-extrapolatie instellen |
Ctrl + M | Spiegel keyframes |
P en vervolgens ¹LMB (slepen) | Voorbeeldbereik instellen |
Ctrl + Alt + P | Voorbeeldbereik automatisch instellen |
Alt + P | Voorbeeld wissen |
M | Markeerstift |
Ctrl + M | Naam marker wijzigen |
Ctrl + B | Bind de geselecteerde camera aan de geselecteerde markering |
[ / ] | Selecteer hoofdframes voor / na huidig frame |
Ctrl + K | Selecteer alle hoofdframes op het huidige frame |
Graph Editor | |
Ctrl + ¹RMB | Keyframe toevoegen aan cursor |
N | Eigenschappen en modificaties |
tab | Vergrendel het geselecteerde kanaal |
Rigging (Armaturen) | |
E | Nieuw bot toevoegen |
Shift + D | Dubbel bot |
Shift + W | Botinstellingen |
Ctrl + R | Rollen |
Alt + R | Doorzichtige rol |
Shift + N | Rol opnieuw berekenen |
Ctrl + Alt + A | Lijn het bot uit |
Alt + F | Schakel van botrichting |
Alt + M | Botten samenvoegen |
Ctrl + X | Los botten op |
Y | spleet |
P | Scheiden |
] en [ | Scroll hiërarchie |
Positie modus | |
ik | Hoofdframe toevoegen |
Alt + G | Duidelijke locatie |
Alt + R | Rotatie wissen |
Alt + S | Duidelijke schaal |
Ctrl + A | Pas pose toe |
Alt + P | Stel voort |
Ctrl + E | Push-pose van uitsplitsing |
Alt + E | Ontspannen houding tot uitsplitsing |
Shift + E | Pose Breakdowner-tool |
Ctrl + C | Kopieer pose |
¹LMB = Linker muisknop MMB = middelste muisknop RMB = Rechter muisknop |
Meer dan 3D-modellering
Blender wordt gebruikt om animatiefilms, computergames, interactieve apps en meer te maken. Met een combinatie van modellen gemaakt Blender en 3d printen technieken, u kunt zelfs thuis spannende nieuwe objecten maken!
En wist je dat Blender ook verdubbelt als video-editor De beste apps en software voor videobewerking voor YouTubeOm YouTube-video's te maken en te bewerken, heb je de juiste tools nodig. Hier zijn de beste videobewerkings-apps voor YouTube. Lees verder ?
Akshata getraind in handmatig testen, animatie en UX-ontwerp alvorens zich te concentreren op technologie en schrijven. Dit bracht twee van haar favoriete activiteiten samen: het begrijpen van systemen en het vereenvoudigen van jargon. Op MakeUseOf schrijft Akshata over het beste uit uw Apple-apparaten halen.