Advertentie

Tien jaar geleden bracht CCP Games Eve Online uit, een ongebruikelijke sci-fi ruimtegevecht enorm multiplayer-spel 5 Aanvankelijk Premium MMO-spellen die nu gratis te spelen zijn [MUO Gaming]Het is moeilijk te zeggen waar de game-industrie naartoe gaat, maar freemium-games spelen er waarschijnlijk een grote rol in. Waar traditionele games vooraf je zestig dollar vragen, nemen freemium-games hun ... Lees verder dat draait om een ​​door spelers gedreven economie en samenleving. In tegenstelling tot de meeste games die hetzelfde hebben geprobeerd, slaagde Eve erin te overleven, zelfs te gedijen, en de populariteit ervan is met de tijd alleen maar toegenomen.

Toch herinneren de meeste gamers zich alleen hun vroege ervaring, die voor velen nogal pijnlijk was. Early Eve had last van een vreselijke interface, meedogenloze mechanica en een bijna niet-bestaande tutorial, en zelfs ervaren MMO-spelers stuiterden vaak op deze obstakels. In de afgelopen jaren hebben CCP Games echter veranderingen aangebracht om nieuwkomers te helpen in het enorme universum van Eva te graven, en ze hebben hun vruchten afgeworpen.

De tutorials zijn goed

evetutorial

Ik probeerde driemaal in Eva te komen voorafgaand aan mijn laatste poging, en elke keer worstelde ik vanwege de zeer kale tutorial die slechts een paar basismechanica introduceerde, zoals richten, en vervolgens de speler op de universum. Hele beroepen bleven onverklaard.

Gelukkig is deze nogal voor de hand liggende fout verholpen. De game heeft nu aan het begin vijf afzonderlijke missielijnen, elk met een andere mechanica; mijnbouw, handel, exploratie, basisgevechten en geavanceerde gevechten (die zich meestal richten op PvP). Naast het leren van het spel, bieden deze tutorials substantiële geldelijke beloningen en delen ze zelfs talloze fregatten uit. Niets exotisch natuurlijk, maar de schepen die je in de tutorial krijgt, kunnen zeer effectief zijn met de juiste uitrusting.

Sommige spelers vinden de tutorials misschien veel om te lezen, en dat is geen ongegronde klacht; Eve is nog steeds een complex spel en het kost wat tijd om het uit te leggen. Maar de tutorials zijn absoluut de moeite waard om te doen en ze bieden de middelen die een speler nodig heeft om aan de slag te gaan in het door hem gekozen beroep.

U kunt "Carebear"

zorg dragen

Eve is een spel dat bekend staat om zijn enorme oorlog tussen spelersbedrijven. Deze gevechten waren soms zo groot dat ze de krantenkoppen haalden op de BBC en The New York Times. Oorlog en politiek maken deel uit van het spel, en CCP Games probeert ook niet te politie.

Ondanks deze verhalen heeft Eve een actieve 'carebear'-community van spelers die alleen genieten van solo- of coöperatieve content. Het grootste deel van de spelerspopulatie bevindt zich in een "high-sec" -ruimte, die wordt gecontroleerd door NPC-schepen die piraten aanvallen. Spelers plegen soms zelfmoordaanslagen tegen anderen in deze gebieden, maar dergelijke 'ganking' is meestal alleen gericht op schepen met een zeer hoge waarde. De meeste spelers in high-sec space krijgen nooit problemen.

PvP is toegankelijker

Tegelijkertijd is speler versus speler echter toegankelijker gemaakt. Dit is grotendeels te danken aan het factionele oorlogsvoering-systeem dat in 2008 werd geïntroduceerd en sindsdien geleidelijk is aangepast en verfijnd. Factie-oorlogsvoering, die plaatsvindt tussen de vier grote rijken (elke speler kiest ervoor om lid te zijn van een personage creatie), is een beperkte strijd tussen tegengestelde facties met als uiteindelijk doel het overnemen van sterrenstelsels en het verdienen gelederen.

Drie factoren maken dit soort gevechten gemakkelijker voor spelers. Ten eerste zijn de systemen die zijn bedoeld voor factieoorlogen slechts een paar stappen verwijderd van grote, zwaarbeveiligde handelscentra. Ten tweede verlaagt factieoorlogen uw beveiligingsstatus niet, wat betekent dat u niet als piraat wordt aangemerkt. En tot slot zijn de gevechtsgebieden voor dit soort PvP in verschillende smaken verkrijgbaar. Beginnende kunnen alleen worden betreden door eenvoudige fregatten, kleine kunnen worden betreden door fregatten en vernietigers, enzovoort. Dit helpt spelers gebieden te vinden waar ze waarschijnlijk een relatief gelijkmatige match zullen vinden. Militia-leden ontvangen zelfs kortingen op factie-uitrusting, wat helpt om de werkelijke kosten van verloren schepen te verminderen, een ongeluk dat u zeker zult ervaren.

Begrijp me niet verkeerd; er zijn nog steeds risico's en kosten aan verbonden. Nieuwe spelers moeten een paar weken wat andere content doen voordat ze de factie PvP gaan onderzoeken. Maar van dit soort oorlogsvoering is veel gemakkelijker te genieten dan van de gratis bedrijfsoorlog en het zal veel waarschijnlijker zijn dat er relatief gelijkmatige gevechten ontstaan.

Er is een waanzinnige hoeveelheid inhoud

evecontent

Eve heeft de afgelopen tien jaar 18 uitbreidingen ontvangen en ze hebben allemaal een nieuw gameplay-systeem, een aanzienlijk herziene oude of nieuwe systemen en / of schepen toegevoegd. Dit heeft zich opgestapeld tot een verbijsterend volume aan inhoud.

Veel spelers beginnen met het uitvoeren van missies, taken die geleidelijk complexer en moeilijker worden naarmate toegang wordt verkregen tot level twee, drie en vier agenten (Eve's naam voor missiegevers). Deze betalen goed en bieden een letterlijk onbeperkte stroom van inhoud, maar velen zullen vertakken naar andere beroepen. Spelers kunnen handelen, verkennen, mijnen, bergen, knutselen, 'rat' (jargon voor het jagen op vijandige NPC's buiten missies), invallen doen, meedoen aan factiegevechten of piraterij bedrijven.

Wat de inhoud echter onderscheidt van een gemiddelde MMO, is dat het nooit irrelevant wordt. De economie wordt gedreven door spelers die bijna elk item in het spel bouwen, dus er is constant behoefte aan geld en middelen. Zelfs het meest voorkomende erts is constant in trek, en daarom zien ervaren mijnwerkers het uit de relatieve veiligheid van sterk beveiligde ruimtes.

Je hoeft niet veel (of wat dan ook) uit te geven om te spelen

eveplexstore

CCP Games heeft een uniek systeem voor het genereren van inkomsten gecreëerd dat bij zijn spel past. Spelers kunnen zich aanmelden voor een terugkerend maandelijks abonnement, dat is de typische $ 14,95 (prijzen zijn hetzelfde in euro's, maar 9,99 in ponden), na een gratis proefperiode van 14 dagen. Zowel de gameclient als de uitbreidingen zijn gratis, dus laat je niet voor de gek houden door deze voor $ 49,99 op Amazon te kopen.

Spelers kunnen hun abonnement ook betalen met PLEX (afkorting voor Pilot’s License Extension), een in-game item dat doorgaans tussen de $ 14,95 en $ 19,95 kost. Omdat het in het spel is, kan het worden verkocht of gekocht met in-game valuta. De huidige prijs is ongeveer 550 miljoen ISK, wat te veel is voor een nieuwe speler om in een maand te verdienen. Maar na enige tijd in Eva is het niet moeilijk om de game gratis te spelen met in-game valuta.

Of je kunt dingen andersom omdraaien, PLEX kopen met echt geld 6 manieren om geld te verdienen door videogames te spelenJe kunt geld verdienen door videogames te spelen, maar het is niet gemakkelijk. Als je toegewijd bent, behandelt dit artikel hoe een hobby geld kan verdienen. Lees verder en vervolgens op de markt te verkopen om je personage direct een boost te geven. Sommige individuen spelen zelfs op de markt en kopen een aantal PLEX's wanneer hun waarde het laagst is (meestal lente, zoals actieve spelersaantallen nemen een seizoensdip) en verkopen later (meestal winter, wanneer meer mensen dat willen) Speel).

Conclusie

Eve Online heeft een lange weg afgelegd sinds de release. Hoewel ze nog ver verwijderd zijn van de meest populaire MMO, verdienen de ontwikkelaars lof voor het ontwikkelen van het spel en het bereiken van nieuwe spelers zonder tegelijkertijd de hardcore PvP te vernietigen die de krantenkoppen haalt. Als je Eve eerder hebt geprobeerd, maar het te compact vond, probeer het dan nog een keer. Het zal u misschien verbazen hoeveel u ervan geniet.

Matthew Smith is een freelance schrijver en woont in Portland Oregon. Hij schrijft en redigeert ook voor Digital Trends.